Архив метки: рецензии

Послушайте Crowbar — Zero and Below: абсолютная тяжесть и тёмная злость

4 марта 2022 года американская сладж-группа Crowbar выпустила новый, первый за 6 лет альбом — Zero and Below. Группа на сцене уже почти 35 лет — и это явно не тот коллектив, от которого стоит ждать экспериментов. Все эти годы они проповедует тягучую тяжесть и своей музыкой полностью оправдывают собственное лаконичное, злое название. Crowbar бывает физически тяжело слушать, но в правильное настроение они попадают идеально — а сейчас у многих настрой как раз полностью подходящий.

Читать далее

Gran Turismo 7: серия застряла в 90-х, и это прекрасно

Gran Turismo — странная серия. Её создатель Кадзунори Ямаути всей душой болеет за автомобильную культуру, пытается её развивать и привлекать новых фанатов. Создатели серии Forza тоже стараются заинтересовать машинками как можно больше людей, и для этого они закатывают бурную вечеринку. А вот Ямаути читает одухотворённую лекцию, восхищаясь оттенками цветов, бликами на кузовах и аэродинамикой гоночных (и не очень) машин. Автомобили и автоспорт для него — это не «весело», а священно, и этим чувством пропитана каждая его игра. Такой вышла и Gran Turismo 7.

Читать далее

Shadow Warrior 3: немного постыдное, но приятное развлечение

Оригинальную Shadow Warrior в 1997 году выпустила хорошо всем известная студия 3D Realms. Игра задумывалась как пародия на плохие азиатские боевики — и в этом плане у разработчиков тогда всё получилось. В 2013 году Shadow Warrior удостоилась ремейка от авторов Hard Reset из Flying Wild Hog, а затем получила вторую часть, где уровень пародировании и идиотии преодолел точку невозврата. Третья часть вышла ещё более дурацкой, но удовольствия она приносит море.

Читать далее

Рецензия на Elden Ring — неожиданный масштаб и запредельная сложность

До выхода Elden Ring казалось, что с игрой всё абсолютно ясно — были и большие презентации, и бета-тест, и пятичасовой прогон релизной версии для журналистов. Если бы мы знали, что нас ждёт на самом деле!

Читать далее

«Мифический Север десятки тысяч лет назад»: как звучит Halo, новый альбом Amorphis

Февраль для тяжёлой музыки выдался мощным — и в немалой степени благодаря легендарным финнам Amorphis. Их новый альбом Halo, вышедший 11 февраля на немецком лейбле Atomic Fire Records, — это захватывающее путешествие на грани реальности и иллюзии, переплетение традиций группы и новых элементов.

Читать далее

Рецензия на Horizon Forbidden West — идеальный «безопасный сиквел»

Horizon прямо сейчас — один из сильнейших брендов Sony. Когда авторы серии шутеров Killzone из студии Guerrilla Games задумали сделать большую ролевую игру в открытом мире, многие в успех затеи не верили — ну нет у разработчиков нужного опыта. Однако у Horizon Zero Dawn сегодня 89 баллов на метакритике и 20 миллионов проданных копий. У Forbidden West показатели, уверен, будут ещё лучше, а в большинстве рецензий вы прочитаете и услышите, что это потрясающая игра, превосходящая все ожидания. Игра и вправду ох как хороша, но критики она — как и первая часть — заслуживает не меньше, чем похвалы.

Читать далее

Неровное, но веселое приключение. Рецензия на «Анчартед: на картах не значится»

Нейтан Дрейк (Том Холланд почти не отличимый от себя же в роли Питера Паркера) работает в уютном нью-йоркском баре, где периодически обворовывает клиентов, в основном — молодых состоятельных девушек. Впрочем, с детства Дрейк не мечтал протирать бокалы или бесконечно смешивать «лучший «Негрони» в городе», его привлекали древние сокровища.

Читать далее

Requiem — это самый тёплый и позитивный альбом Korn, и он хорош

Это очень хорошо, потому что группа остаётся эмоционально честной. Как музыканты себя чувствуют, так они и звучат. Предыдущий диск — отличный The Nothing 2019 года — был одним из самых тяжёлых в дискографии Korn. И вовсе не из-за металкорных гитар, а из-за своего противно-депрессивного настроя. Вокалист группы Джонатан Дэвис был раздавлен смертью матери и бывшей жены, все его переживания очень ярко отпечатались на пластинке.

А вот во время записи Requiem ментальное состояние и Дэвиса, и остальных участников группы было более позитивным — даже несмотря на бушующую пандемию. И музыканты использовали свой настрой, чтобы записать в чём-то даже экспериментальный альбом.

Читать далее

SIFU: кунг-фу, безупречный стиль и беспощадный хардкор

Разработчики из французской студии Sloclap страстно любят боевые искусства, их новая игра SIFU — неопровержимое доказательство. Вооружившись подборкой лучших современных боевиков, фильмов про кунг-фу и собственным опытом в изучении боевых искусств, французы создали лучший трёхмерный битемап за долгие годы. Но в полной мере оценить его смогут далеко не все.

Читать далее