Архив метки: рецензии

Medal of Honor: Above and Beyond для VR — неудачная попытка оживить серию блокбастеров про Вторую мировую

Впервые я сыграл в Medal of Honor еще на первой PlayStation у друга. Сам я тогда залипал только в «Сегу» и был в шоке от того, как может выглядеть шутер на приставке — гораздо круче Zero Tolerance! Потом Medal of Honor: Allied Assault стала одной из первых игр на моем первом ПК и была пройдена десятки раз.

С Medal of Honor фактически начались большие шутеры про Вторую мировую, а еще это был на редкость удачный продукт сотрудничества с киноиндустрией — над первой игрой работал сам Стивен Спилберг. Поэтому я за серию очень переживаю и хочу, чтобы она вернулась в строй. Above and Beyond от Respawn Entertainment представлялась интересным развитием идеи Medal of Honor: шутер для VR про Вторую мировую, да еще от такой студии — звучит отлично. Но результат не выдерживает никакой критики.

Читать далее

Ремастер Commandos 2 на Switch — это больно и неудобно

Начало Второй мировой войны, Европа тонет в огне и руинах, силы Гитлера неостановимы — чтобы вставить им хоть какие-то палки в колеса, союзники формируют отряд коммандос, специализированных на выполнении локальных, но крайне важных задач. Зеленый берет, сапер, военный ныряльщик, снайпер и другие — люди-функции, легко читаемый комплект с разделением обязанностей. 

Читать далее

Immortals Fenyx Rising — лучшая игра Ubisoft в 2020 году

Immortals была анонсирована в 2019 году под именем Gods and Monsters. Тогда было не очень понятно, какой будет игра, но фраза «От создателей Assassin’s Creed: Odyssey» в трейлере многих натолкнула на мысли о новой «дрочильне» в открытом мире. Затем игру перенесли и она пропала с радаров, внезапно вернувшись под новым именем. Оказалось, что в Ubisoft вдохновлялись не собственными играми, а последней «Зельдой», а итоговый продукт хочется сравнивать не только с ней — есть и более неожиданные отсылки.

Читать далее

Что за дичь творится в Demon’s Souls?

FromSoftware в свое время так хайпанули c Dark Souls, что открыли проклятый портал в мир мемов про Git Gud и породили сотни подражателей. Чего уж говорить о том, что сегодня любую сложную игру хочется сравнить именно с Dark Souls — это уже рефлекторное. Но как показывает практика, многие игроки в соулс-лайки въехали лишь во времена Dark Souls 3. У таких людей не было проблем с тем, чтобы позже пройти и первые две части, но вот с Demon’s Souls оказалось сложнее — игра была эксклюзивом для PlayStation 3. 

Из-за эксклюзивности прародитель всего этого мракобесия пребывал в тени — все о нем знают, но далеко не все играли. Ремейк вытащил его на свет, хоть это и снова эксклюзив. Я не вижу смысла рецензировать игру 2009 года, потому что геймплей и баланс оригинала ремейк сохранил полностью. Вместо этого я отвечу в тексте на два важных вопроса: что в ремейке нового, и что за дичь в нем творится — откуда демоны-то! А по пути кратко объясню, почему все последующие соулсы — это на самом деле ремейки Demon’s Souls.

Читать далее

Неделя с PS5: тактильные ощущения, эксклюзивы и обратная совместимость

PlayStation 5 наконец-то вышла в России — самое время рассказать об опыте использования новой консоли. Тут хватает как «за», так и «против» — как мелких проблем, так и серьезных косяков. А поскольку у Sony на старте есть даже эксклюзивы — расскажем и о них. Ну и замеса с новым «Боксом» в этом обзоре никак не избежать — попробуем понять, что предпочтительнее на старте.  

Читать далее

Кампания Call of Duty: Black Ops Cold War — лучшая в серии

Заявление в заголовке громкое, но и вкусы касательно любимых частей Call of Duty у меня специфические. Я в целом люблю всю серию, но если уж выбирать, то выступаю за все новое и смелое — как в Black Ops 3 и Infinite Warfare. И в этом плане новая часть задает планку — баланс Голливуда, «клюквы» и бреда в сюжете, в сочетании с классическим геймплеем Call of Duty и экспериментами, тут просто идеален. 

Читать далее

«10000 литров чистого ужаса» — угарнейшая пародия на хорроры, которая читается за один вечер

Я вообще не могу смотреть хорроры. Потому что по жизни я тормоз. Первые полсекунды скримера я просто не понимаю, что произошло, а когда до меня наконец доходит, все уже кончилось. Очевидно, срабатывает какая-то психологическая защита. Но именно поэтому я люблю фильмы ужасов, которые интереснее разгадывать, чем смотреть — вроде «Солнцестояния». Или пародии на хорроры. Или книги, ведь там скримеры очень ме-е-е-дленные. «10 000 литров чистого ужаса» Томаса Гунцига в этом смысле идеальная вещь. Это и пародия, и книга, и постмодернисткая шалость. А самое забавное: это действительно угарный хоррор. Если бы по нему сняли достойный фильм, он мог бы стать классикой.

Читать далее

Assassin’s Creed: Valhalla — рецензия Disgusting Men

С релизом Assassin’s Creed: Origins в 2017 году Ubisoft обозначила новый курс для серии — теперь это не просто экшен со стелсом, но и RPG. Открытые миры с массой сайдквестов в «Ассасинах» были всегда, а теперь появился еще и отыгрыш, диалоги, детальная прокачка и лут. «Вальгалла» превращение завершила — это действительно отличная экшен-RPG в открытом мире, которую не стыдно поставить рядом с третьим «Ведьмаком». 

Читать далее

Пока не некстген, зато все круто работает: впечатления от Xbox Series X

Xbox Series X — первая консоль нового поколения, которая ляжет на прилавки уже 10 ноября 2020 года. Но я раздобыл ее раньше и целую неделю играл во все только на новом «боксе». Я лапал консоль жирными пальцами, мял ее, ворочал, чтобы понять — насколько же это мощная, красивая и надежная штука, и стоит ли бежать за ней на старте продаж. И ответ не так однозначен.

Читать далее