Архив автора: Disgusting Men

Эстетика Скайрима — вспоминаем все, ради чего сделан ремастер игры

Важнейшая вещь в «Скайриме» — это не геймплей или история, а его фантастическая и причудливая эстетика Севера. 28 октября выходит специздание The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Появление ремастера — великолепный повод вспомнить об атмосфере тамриэльской провинции и обсудить родину мамонтов и нордов во всей ее обновленной красе. И в этом нам поможет артбук, идущий к коллекционному изданию оригинальной игры. Читать далее

Как я провел выходные: закончился бета-тест Call of Duty: Infinite Warfare

Один мой знакомый — страстный поклонник Call of Duty. На его телевизионной тумбе ровной стопкой уложены диски со всеми частями серии, начиная с первой Modern Warfare. Страшно подумать, но вот уже почти десять лет он играет исключительно по сети, старательно игнорируя не только сюжетные миссии, но и вообще все остальные игры, которые вышли на консолях PlayStation за все это время. Попытки друзей затянуть его в какой-нибудь другой мультиплеер ломались о непробиваемое «мне и тут хорошо». Для меня Call of Duty, напротив, второй частью Modern Warfare закончилась — после нее я полностью игнорировал серию. Сейчас, судя по всему, пришло время возвращаться. В ночь с пятницы на понедельник я угорал в мультиплеерной бете грядущей Call of Duty: Infinite Warfare — благодаря чему наконец понял позицию моего упертого друга.

«Я провел выходные в Black Ops 3 и не планирую останавливаться» — с этой фразы в прошлом году началась статья Петра Сальникова о тогдашней новинке. Год назад это заявление вызвало у меня только скептическую ухмылку. Действительно, ну что такого нового может предложить очередная игра этой копировальный машины? Оказалось, в мое отсутствие Call of Duty изменилась настолько, что даже мне тут снова интересно.

Читать далее

Случайные обзоры: «Лига пап», Shadow Warrior 2 и «Дом странных детей мисс Перегрин»

«И жить торопится и чувствовать спешит» — подумали мы, и приготовили еще один выпуск самой необъятной рубрики. Случайные обзоры снова на связи в урезанном варианте: рассказываем, почему смотреть новый фильм Тима Бертона — сомнительная идея, поэтому лучше поиграйте в Shadow Warrior 2 — внезапно неплохой шутер для ПК.

Читать далее

5 опасностей, которые подстерегают вас в Civilization 6

Новая «Цивилизация» — возможно, самая новаторская во всей серии. Целый ворох новых механик, начиная с введения понятия кварталов и необходимости их расположения вне клетки города; новая система дипломатии; переработанная религия и города-государства; новая система выбора форм правления и прочее, и прочее, и прочее. О нововведениях можно говорить долго, но гораздо проще включить саму игру (иди и купи ее). Отвратительные мужики рассказывают, чего стоит избегать в Civilization 6, и какие опасности вас подстерегают.

Читать далее

В Mac нет никакой магии. Исповедь вечного пользователя Windows

Почему-то большая часть историй про переход с Windows на Mac фокусируется на том, какие горячие клавиши нужно заучить, и чем на Маке заменить привычные приложения. Я прочитал все, что нашел. Все супер. Но никто не смог объяснить мне одну простую вещь. Вот всю жизнь у меня были ноутбуки на Windows, и тут я решил взять что-то с Mac OS. Что изменится?

Читать далее

Сколько сегодня стоила бы Аляска: о ценах на землю тогда и сейчас

В народном сознании по поводу продажи Аляски распространена масса мифов. Один из них утверждает, что русские Северо-Американские территории, которые сейчас относятся к штату Аляска, Соединенным Штатам Америки продала государыня императрица Екатерина Великая. И это, конечно, полная ерунда. Это только в душевных песнях Николая Расторгуева и группы «Любэ» воспеваются такие глупости. На самом деле Аляску продали почти столетие спустя после кончины Великой Императрицы.

Истоки формирования этого мифа и его связь с образом распутной и ветреной правительницы России — это отдельная интересная история. Но гораздо сильнее всех волнует вопрос: «Почему Аляску продали так дешево?». Разбираемся так ли это, и за сколько сегодня, чисто теоретически, можно было бы купить ее обратно.

Читать далее

Случайные обзоры: ресторан True Cost, плохой дизайн энергетика и янтарная рыбка

Воскресная рубрика о том, что мы жрем, где мы пьем и как мы живем. Случайные обзоры — самая постоянная часть элитного портала, потому что редакция может перестать играть в игры, слушать музыку и смотреть кино, но вот пить и есть — никогда. Сегодня в меню: ресторан с дешевой и вкусной едой, много янтарной рыбки и отвратительный дизайн известного энергетика.

Читать далее

12 тупых поступков, за которые нам не стыдно

Мы все совершаем тупые поступки, но некоторые из них, при всей своей нелепости, приносят гораздо больше пользы, чем вреда. Такие действия становятся материалом для отличных историй или дают жизненные уроки, получив которые, вы становитесь гораздо приспособленнее к этой реальности. Рассказываем о дюжине действительно тупых поступков, за которые нам абсолютно не стыдно. От гастролей с рок-группой, до обрезания; от султаната Оман до села Верещагино. Читать далее

«Они идут за баблом, а не за титулами» — Виталий Волочай о главных проблемах киберспорта

8 октября в Москве прошел финал «Кибербитвы Мегафон». Если вы любите Dota 2, то прочитать о нем вы, как обычно, можете много где (на официальном сайте для общих деталей, на любом удобном киберспортивном ресурсе для всего остального).

Вкратце, как это видел я: 58-й этаж башни «Империя» в Москва-Сити, вокруг — туман, с каждым часом все сильнее сгущающийся, внутри — киберспортсмены, комментаторы и видеоблогеры от Логвинова до Хованского.

А для меня это был повод встретить главного комментатора русскоязычной «Доты», Виталия Волочая, и поговорить с ним о вечном.

Читать далее