Архив автора: Стас Ломакин

Valorant и Diabotical — лучшие сетевые шутеры 2020 года

Весной 2020 года я решил впервые в жизни сменить место жительства более чем на месяц, и готовился к отъезду. Главной игровой платформой торжественно назначалась Nintendo Switch, и я уже мысленно попрощался с телевизором, консолями и ПК, везти которые с собой не было никакого желания. По причине, не нуждающейся в представлении, мой план схлопнулся и я остался дома. По итогу спонсором моего игрового запоя все равно стал Switch (см. Animal Crossing и наша игра года Hades), но — напополам с ПК. Несколько месяцев в 2020 году я внезапно для себя оказался прикован к народной платформе, на что были важные причины.  

Читать далее

Как «Мандалорец» вернул веру фанатов в «Дисней» — и что мы можем увидеть в продолжении сериала

В минувшие выходные закончился второй сезон «Мандалорца». Уже после первого эпизода было понятно, что это лучшее, что случилось со «Звездными войнами» за годы, и каждый следующий только подтверждал этот тезис. Для фанатов «Звездных войн», которым еще год назад можно было только посочувствовать, благодаря этому сериалу все буквально перевернулось. Джон Фавро и Дэйв Филони оказались людьми, которые в точности знают, что нужно фанатам «Звездных войн», даже если сами фанаты этого не осознавали. Без преувеличения, это был образцовый фансервис, которого, как выяснилось, не может быть много, хотя кое-кто так не считает (по сслылке спойлеры финального эпизода).

В этом тексте будет две части. Первая — эмоциональная и без спойлеров — для тех, кто почему-то еще не посмотрел последний эпизод или вообще не просек фишки «Мандалорца»; вторая — с вопросами и теориями, которых после финала «Мандалорца» осталось выше крыши, но черт возьми, все это приятные вопросы, щекочущие фанатские рецепторы. 

Читать далее

GOG решил выпустить хоррор Devotion — а потом передумал. Ранее его убрали из Steam из-за шутки про Си Цзиньпина

В феврале 2019 года тайваньский хоррор от первого лица Devotion вышел в Steam и спустя некоторое время пропал из продажи: причиной стала пасхалка, высмеивающая председателя КНР Си Цзиньпина. Игру собирались вернуть в продажу, как только шутки будут выпилены — однако этого так и не произошло и все это время игра была недоступна. 

16 декабря разработчики игры Red Candle Games заявили, что она появится в продаже на GOG.com, однако вечером того же дня площадка изменила свое решение.

Читать далее

«Берлин, техно и падение стены» — захватывающая история рейв-культуры, рассказанная ее героями

Родиной техно формально считается Детройт — в середине 80-х в этом американском городе возникла так называемая «Белвиллская троица»: три афроамериканца, заложившие основы танцевальной музыки — Дэррик Мэй, Кеви Сандерсон и Хуан Аткинс. День рождения последнего — 9 декабря — даже считается официальным днем техно. Но при этом история техно неразрывно связана с Германией. Во-первых, в Детройте не отрицали, что в своих экспериментах опирались на творчество великой немецкой группы Kraftwerk. Во-вторых, придуманная ими музыка в итоге оказалась востребована не на родине, а в Европе, и особенно в Германии — причем в самый волнительный период ее современной истории.

Благодаря техно в конце 80-х там зародилось беспрецедентное молодежное движение, поворотным моментом для которого стало падение Берлинской стены. В 2012 году журналисты Свен Фон Тюлен и Феликс Денк поговорили с десятками основателей и участников того движения и составили захватывающую историю, полную громкой музыки, угара — и невероятной свободы, которую невозможно представить в наши дни.

Читать далее

«Дети PornHub»: New-York Times опубликовал расследование о том, как порносайт зарабатывает на видео с несовершеннолетними

В последние годы сайт PornHub будто бы активно работал над улучшением имиджа порноиндустрии в глазах общественности. Про него регулярно пишут СМИ, и далеко не всегда по плохим поводам: то он выкатит какую-нибудь забавную статистику, то запишет музыкальный альбом с порнозвездами, то удачно пошутит в соцсетях. Но это лишь одна сторона стремительно растущей индустрии. Журналист и обладатель «Пулитцера» Николас Кристоф из New-York Times 4 декабря выпустил большой текст о том, как платформа фактически зарабатывает на видео с несовершеннолетними. Кратко пересказываем, о чем написал Кристоф.

Читать далее

Новые булки — так себе? Что изменилось в рецептуре бургеров «Макдональдса»

Российское представительство McDonald’s наконец-то рассказало об изменениях на кухне и в рецептуре некоторых бургеров. С ранней осени они обкатывались точечно, а теперь вступили в силу во всех заведениях. Мы следили за изменениями еще с сентября, и кажется, не все из них оказались к лучшему. 

Читать далее

От Чебурашки до тоталитарной секты: «Это Эдик» — пронзительный док про Эдуарда Успенского

Журналист Роман Супер и режиссер Иван Проскуряков сделали документальный фильм про писателя, на котором выросло не одно поколение детей в СССР и России. Выросло и даже не подозревало, кто был автором их любимых сказок.

Читать далее

Обучающая игра «Макдональдса» для Nintendo DS — одна из редчайших в истории. Посмотрите невероятный док про ее поиски

Портативные консоли Nintendo всегда были чем-то большим, чем просто игровыми платформами. В разные годы на них выходили эмуляторы синтезаторов Korg, интерактивные уроки йоги, программы для тренировки зрения, и даже официальный гид по Лувру, который выдавали в музее вместе с консолью. А однажды японский «Макдональдс» решил обучать свой персонал через специально разработанную игру для DSi: там нужно было собирать бургеры, жарить картошку, учиться ухаживать за рабочим местом. Это было в 2010 году: с тех пор картридж с той игрой превратился в невероятную редкость. Американский блогер Ник Робинсон заинтересовался темой и на днях выложил документальный фильм об охоте за картриджем. Забегая вперед: охота оказалась удачной, но это было очень непросто — и драматично.

Читать далее

Серия Yakuza — крутая альтернатива западным AAA: с чего ее начать и чем хороша последняя игра — Like a Dragon

Серии Yakuza уже 15 лет, но для многих западных игроков она продолжает оставаться чем-то загадочным и непонятным. Когда встает выбор между знакомой и понятной Assassin’s Creed или новой «Якудзой», японская серия скорее всего проигрывает. И напрасно! Впервые я познакомился с ней всего несколько лет назад, но с тех пор предпочитаю ее многим западным AAA. Возможно, сказывается и моя нежная любовь к Японии, но правда: не стоит недооценивать «Якудзу».

Читать далее