Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Я был на подводной станции «Пафос-2» и советую вам туда сгонять

Я получаю искреннее удовольствие, когда рассказываю друзьям о SOMA. Нет ничего упоительнее пересказа мощного сюжета, когда в беседе приходится обходить тонкие места и увиливать от вопросов, которые ведут к спойлерам — а они тут повсюду. Читать далее

Star Wars Battlefront. Империя всегда побеждает

8 октября стартовало масштабное бета-тестирование игры Star Wars Battlefront, посвященной сетевым баталиям во вселенной «Звездных войн». Мы уже успели поиграть и сделать неожиданный вывод: Империя всегда побеждает.

Читать далее

Сказки старой Руси: художник перенес персонажей русских былин в мир темного фэнтези

Художник Роман Папсуев запустил авторский проект Tales of Old Rus’, герои которого знакомы всем нам с детства. На первых трех скетчах изображены богатыри Алеша Попович и Илья Муромец, а также ведьма Баба Яга. Персонажи выглядят так, будто сбежали то ли из Dark Souls, то ли из The Elder Scrolls, что невероятно круто — тем более, что именно такую трансформацию классики мы недавно обсуждали в подкасте.

Читать далее

Сыграйте в The Beginner’s Guide

The Beginner’s Guide начинается на недоделанной карте из «Контры», и это исчерпыващая характеристика создателя этой игры, Дэйви Ридена. Его первая работа, Stanley Parable — интенсивная сатира с девятнадцатью концовками (и бесконечными интерпретациями сюжета), по ходу которой он ломает через колено и высмеивает саму природу игр, словно проверяя ее на прочность. Риден не любит играть по правилам и вообще весь из себя такой бунтарь, но самое крутое, что он приносит реальную пользу современным играм. The Beginner’s Guide не такая угарная, как Stanley Parable, но такого вы все равно еще не видели.

Читать далее

13 историй про Игромир и Comic-Con — от журналистов, посетителей, косплееров и участников

В Москве отгремели «Игромир» и прилежащий к нему Comic-Con. Помимо телевизионных интервью и болтовни блогеров, есть еще обсуждения, которые обычно не выносятся на публику. Мы побродили по «Крокусу» в последний день выставки, послушали, о чем говорят посетители, участники, организаторы, журналисты и косплееры. Некоторых спросили сами, некоторые ушли от вопросов, об остальных доложим, не называя имен.

Читать далее

Мы пережили Игромир

Не то чтобы хотелось идти в «Крокус» четвертый день подряд, но осталось несколько незакрытых гештальтов. Первый и главный — творческая встреча с «Отвратительными мужиками». К полудню у зала, где должна пройти запись первого подкаста в формате живого общения с публикой, собралась приличная очередь. Прохожие задают вопросы: «куда стоите?», «а че там будет?».

Читать далее

Возрастные ограничения, лучшие задницы и наконец-то игры — мы уже почти кончились, а Comic-Con и Игромир еще нет

С самого утра я распрощался с мыслью залезть головой в шлем виртуальной реальности от Sony. Проклинаю себя за то, что не сделал это в четверг, решив, что еще успею. Сейчас очередь перед «Крокусом» в один кадр уже не влезет, а чтобы выжить внутри нужно либо искренне любить людей, либо максимально абстрагироваться. Выбираю второй вариант, но пока получается плохо.

Читать далее

Вот еще 11 фотографий женщин с Игромира/Comic Con 2015

Игромир/Comic-Con 2015 продолжается — 2 октября в московский «Крокус» начала съезжаться публика со всей страны, чтобы посмотреть на игры, комиксы, сериалы и косплей. Мы гуляли по павильонам и охотились за фотографиями самых ярких моделей, которые гуляли по коридорам экспоцентра. Мы больше не будем!

Читать далее