Крупнейшая игровая выставка Gamescom в очередной раз стартовала в онлайн-формате, зато с вездесущим Джеффом Кили. Церемония открытия длилась более двух часов — анонсы в основном были мелкие, но и кое-что интересное наскрести можно!
Архив рубрики: Игры
12 Minutes: рецензия Disgusting Men
Главный герой 12 Minutes приходит к себе домой, его встречает жена, они садятся ужинать. Жена сходу рассказывает счастливую новость: она беременна. Вы обсуждаете, как это здорово (или не очень). Через пару минут в дверь раздается стук. Гость представляется полицейским и оперативно кладет вашу жену лицом в пол, обвиняя ее в убийстве собственного отца. На любые попытки героя выяснить, что происходит, гость отвечает мощным ударом в челюсть. Герой приходит в себя на пороге своей квартиры, его встречает жена, и что бы он не сделал, через 10 минут в дверь снова постучит полицейский.
Читать далееPsychonauts 2 — отличная комедия об ошибках прошлого. Рецензия Disgusting Men
Psychonauts 2 со стороны выглядит как кислотно-мультяшный трехмерный платформер — от такого обычно не ждут какой-то глубины. А на деле игра оказывается смешным, но трогательным высказыванием на тему того, как мы делаем глупости, встречаемся с их последствиями и терпим горе, зарывая переживания поглубже. Но и это лишь один из слоев игры.
Ремастер Quake и еще одно переиздание Skyrim: что показали на открытии QuakeCon 2021
19 августа в онлайн-формате стартовал ежегодный фестиваль QuakeCon — продлится он до 21 числа. И на этот раз есть хорошие новости для фанатов непосредственно Quake. Ну а шутка про «купи Skyrim» зашла слишком далеко (а мы и не против).
Читать далееCall of Duty: Vanguard — зачем серия опять возвращается к теме Второй мировой?
После четырехлетнего перерыва Call of Duty снова возвращается во времена Второй мировой войны. Мы побывали на презентации Call of Duty: Vanguard — послушали там разработчиков, посмотрели трейлеры и попытались понять, что же нового игра пытается сделать в привычном для серии сеттинге.
«Черная книга»: лучшая репрезентация русской культуры в видеоиграх
Фэнтези, основанное на какой-либо мифологии — штука привычная. И условное «славянское фэнтези» тоже существует, но к реальным верованиям древних славян оно обычно имеет довольно поверхностное отношение. Слишком уж мало «родных» мифов дошло до сегодняшних дней, слишком много нужно додумывать — а потому получается не очень правдоподобно. Но «Черная книга» — совсем другая история.
В Steam вышла Shadows Behind the Throne 2 — лавкрафтианская смесь Plague Inc и Crusader Kings
Иногда в Steam выходят поистине обскурные бриллианты: никем не замеченные, даже не заявленные в «Новинках», они собирают фанатскую базу из пары сотен человек и либо проваливаются в небытие, либо потихоньку дозревают до культовых. 26 июля вышла Shadows Behind the Throne 2 — лавкрафтианская стратегия, где вы играете за силы зла против человечества. Кривая, уродливая и жуткая во многих смыслах, она была создана энтузиастами, которые делали ее в свободное от работы время… и она поражает воображение. По крайней мере, первые несколько часов оторваться невозможно.
Читать далееDeath’s Door: трагикомедийное приключение о круговороте жизни и смерти
Death’s Door — это вторая серьезная игра от британского тандема разработчиков Acid Nerve. Первая — Titan Souls — была крайне симпатичной деконструкцией жанра souls-like, сконцентрированной исключительно на битвах с боссами. В Death’s Door масштабы выросли, но игра все равно получилось уютной и собранной. При этом истории она рассказывает настолько пробирающие, что они не меркнут даже на фоне вдохновителей из From.
«Испытал отвал башки»: как пресса и игроки приняли Max Payne 20 лет назад
Ровно 20 лет назад — 23 июля 2001 года — на тропу войны вышел ухмыляющийся улыбкой Сэма Лэйка коп-философ Макс Пейн. Сегодня культовый статус игры неоспорим, но как Max Payne воспринималась в момент выхода? Мы опросили свидетелей, покопались в древних рецензиях и поворошили покрытые пылью форумы, чтобы ответить на этот вопрос.