В английском языке слово bananas часто используется для обозначения чего-то безумного — сумасшествие, дичь, несуразица. Видимо, именно этим руководствовалась компания Sony, когда решила зарегистрировать патент на контроллеры из настоящих бананов. Обычных, желтеньких, которые можно купить в любом супермаркете.
Читать далееАрхив рубрики: Игры
Как мучилась Anthem — главный провал десятилетия для Electronic Arts. Хронология
24 февраля Electronic Arts наконец-то закрыла многострадальную Anthem — самый сложный и высмеиваемый проект издательства последних десяти лет. Игру долго пытались чинить патчами и обновлениями, а потом и вовсе начали переделывать с нуля. Все это время Anthem дамокловым мечом висела над головой BioWare и успела заметно потрепать репутацию некогда легендарной студии. В итоге все закончилось хорошо — BioWare жива, а неудачная игра закопана. По такому поводу вспоминаем полную хронологию мучений Anthem — от начала разработки, до окончательного закрытия «игры-сервиса».
Читать далееDeathloop, Kena и DLC для ремейка Final Fantasy 7: что показали на свежей презентации Sony
В ночь на 26 февраля Sony провела очередную презентацию State of Play. Многие почему-то ждали Elden Ring, а то и новую Silent Hill, но ничего столь масштабного на шоу не было. Впрочем, пустым его в этот раз тоже не назовешь.
Читать далееИгрогид извращенца. Три сестры и похотливый человек-дрель: триллер Kaiki! Drill Otoko no Kyoufu
В дебютном «Игрогиде извращенца» мы говорили, что до «Стима» японцы были главными по игровому артхаусу. Самое время вспомнить, что артхаус — это не только высоколобые арт-проекты, но и лютый грайндхаус — трешовые хорроры, кровавые триллеры и порно. Сегодняшний наш пациент — очень яркий представитель этой тёмной стороны японской индустрии.
Читать далее«THE самый крутой чувак of computer games»: Ричард Levelord Грей — о разработке Duke Nukem 3D
В феврале легендарной Duke Nukem 3D стукнуло 25 лет. По такому случаю мы связались с «лицом игры», дизайнером уровней Ричардом «Левелордом» Греем. В начале 80-х Грей с помощью перфокарт писал софт для бизнес-компаний, затем программировал в ракетно-космической компании. А потом к нему в руки попала программа Doom Editing Utility и Ричард так угорел по созданию и модификации уровней, что буквально все свободное время тратил на это — он даже дискету со своими картами в id Software отправлял, мечтая попасть в геймдев.
И ведь в итоге попал, поработав над одним из самых известных шутеров 90-х в 3D Realms. Ричард — символ не только «Дюка», но романтики старого геймдева. К тому же он очень любит Россию, да и живет уже давно в Москве — для нас он вообще герой.
Ниже — рассуждения Ричард Грея о том, почему Дюк так крут, почему он не проиграл в схватке за внимание с Quake и о многом другом.
Читать далееПо Stardew Valley вышла официальная настолка — автор уверяет, что она «довольно сложная»
Лучший в истории симулятор пасторальной жизни Stardew Valley обрел новую форму. 23 февраля автор оригинальной игры Эрик Барон объявил о выходе настольной версии. Она называется просто Stardew Valley: The Board Game и отражает геймплейные фишки оригинала настолько, насколько это вообще возможно в бумажной форме.
Читать далееФилософия хорроров и исчерпывающий разбор Sekiro: «Трепанация нарратива» — выдающийся канал про видеоигры
Найти на Youtube по-настоящему интересный контент про игры — задача практически неподъемная: его слишком много, и стоит уповать лишь на случайность. И на что уж точно не стоит ориентироваться, так это на просмотры: очередное доказательство этих слов я обнаружил на днях.
Читать далее«Это часть семейных традиций». Отвратительные мужики вспоминают Diablo II
Disclaimer: оригинальный текст был опубликован в июне 2016 года.
В феврале 2021 Blizzard анонсировала ремейк Diablo II. Отвратительные мужики вспоминают эту игру, окунаются в бездну ностальгии и делают неожиданные выводы. Читать далее
Ремейк Diablo 2 и… всё: что показали на открытии BlizzConline 2021
В 2021 году из-за пандемии ежегодная конференция BlizzCon переименовалась в BlizzConline и прошла в онлайн-формате. Шокирующих анонсов не случилось — все либо утекло в сеть заранее, либо просто мелковато. И помните: ни слова про Overwatch 2.
Читать далее