Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Зачем покупать консоли нового поколения на старте

Запуск новых консолей — это праздник. Целый год платформодержатели особенно яростно воюют за покупателей, играют мускулами и пытаются удивить нас новыми технологиями, постепенно выкатывая стартовую линейку. Вернее, так было раньше. В этот раз все проходит куда скромнее: и в графике скачок не особо заметный, и стартовые игры какие-то вялые, и даже особого конфликта не ощущается — мы цены-то на некстген узнали буквально за пару месяцев до их запуска! 

Поводов не торопиться с покупкой в этот раз хватает. Но сегодня мы посмотрим на ситуацию с другой стороны и прикинем, почему консоль (или сразу две) все-таки стоит взять на старте. Цель этого текста — не уговорить вас на покупку, а собрать вместе все передуманные на этот счет мысли.

Читать далее

«Русский ламповый киберпанк» и летающие замки: 5 игр из полуфинала конкурса разработчиков на Unreal Engine

Всенародный конкурс разработчиков игр на движке Unreal Engine от Disgusting Men и Epic Games становится все интереснее. Часть участников уже отсеялась, через месяц мы будем подводить итоги полуфинала. Жюри предстоит непростая работа.

Ну а пока мы взяли пять случайных игр из полуфинала, чтобы рассказать о них чуть подробнее. Мы не знаем, доберутся ли они до финала, но шансы есть у всех и освещения они точно достойны.

Читать далее

Quake Champions три года спустя: все еще отличный шутер с туманным будущим

Больше трех лет назад, в августе 2017 года, вышла первая открытая бета-версия Quake Champions. В какой-то степени это игра мечты для любого фаната сетевой части Quake: спустя год бета-тестирования я восхищался тем, как id и Saber смогли интегрировать фансервис в современную экосистему шутеров с разными героями и условно-бесплатной моделью. Тогда я думал, что в скором времени QC выйдет официально и настанет время для подробного разбора. 

Читать далее

Mafia: Definitive Edition — ремейк лучше оригинала

Правильный ремейк «Мафии» — это несбыточная мечта олдов. Чтобы было «как надо», нужно и Даниэля Вавру вернуть, и актеров оригинальных позвать, и денег вбухать, как на новую GTA — чтобы технический уровень был не хуже, чем в Red Dead Redemption 2. Конечно, Mafia: Definitive Edition не такая. И все-таки это хорошая игра для тех, кто оригинальную «Мафию» не видел или не питает к ней сильных ностальгических чувств. 

Читать далее

Fallout в Майами и ремейк второй части: самые ожидаемые моды для Fallout 4

Не так давно разработчики мода Miami для Fallout 4 выложили трейлер своей глобальной модификации. Выглядит он впечатляюще — фактически это новая игра на движке Fallout 4. И для серии такое не впервой, моддерское сообщество вокруг серии мощное еще со времен самых первых частей, так что сейчас самое время вспомнить и о других амбициозных модах для Fallout 4. Хочется верить, что все дойдут до релиза!

Читать далее

Сколько места на самом деле занимают PS5 и новые Xbox?

Красивые фотографии новых консолей от Sony и Microsoft хороши всем, кроме одного — они не дают представления об их истинных размерах. Даже если ты в курсе габаритов, от этого не легче — чтобы понять, сколько на самом деле места займут PS5 и новые Xbox на наших столах, нужно посмотреть на них под иными ракурсами и с чем-то их сравнить. И уже появились фото и видео, позволяющие это сделать.

Читать далее

В продажу поступит шлем Думгая из первой Doom

У DOOM Eternal была крутая коллекционка, в которой лежал настоящий полноразмерный шлем Палача Рока, который можно напялить на голову. Казалось бы, круче уже некуда. Но тут Limited Run Games выпускает в продажу шлем оригинального Думгая из самой первой DOOM.

Читать далее

Поехавший ИИ и цифровое бессмертие: чем Soma пугала нас пять лет назад

В 2010 году студия Frictional Games перевернула жанр хорроров со своей «Амнезией». Их следующая большая игра — Soma — вышла лишь спустя пять лет и оказалась философской притчей в научно-фантастическим антураже. Многие фанаты «Амнезии» тогда были разочарованы, дескать Soma-то не хоррор вовсе и монстры тут не пугают. Но на самом деле игра умела вселять едкую жуть, просто делала она это более тонкими способами. Пятилетний юбилей Soma — отличный способ вспомнить, какими именно. В тексте, само собой, будут жесткие спойлеры.

Читать далее

DOOM, Skyrim и Fallout теперь у Xbox — Microsoft купила Bethesda и всю ZeniMax

Это крупнейшее приобретение в истории современной игровой индустрии. ZeniMax Media — это издатель, которому, кроме Bethesda, принадлежали студии Arkane, id Software, ZeniMax Online Studios, MachineGames, Tango Gameworks и Roundhouse Studios. Все теперь станут частью Microsoft.

Читать далее