Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.
Какие игры можно делать при помощи UE4? (Спойлер: абсолютно любые!) Что для этого нужно знать и уметь? (Спойлер: гораздо меньше, чем вам кажется). А также: впервые на экране — пошаговая инструкция для разработки вашего первого шутера!
В рамках Второго всенародного конкурса разработчиков игр Disgusting Men и Epic Games представляют цикл познавательных мультфильмов про игровую индустрию — для тех, кто не только попусту сажает кинескопы и глаза, но и хочет знать про процессы, окружающие разработку и издание игр.
Xbox Series X — первая консоль нового поколения, которая ляжет на прилавки уже 10 ноября 2020 года. Но я раздобыл ее раньше и целую неделю играл во все только на новом «боксе». Я лапал консоль жирными пальцами, мял ее, ворочал, чтобы понять — насколько же это мощная, красивая и надежная штука, и стоит ли бежать за ней на старте продаж. И ответ не так однозначен.
Возможно, вам приходилось слышать эту историю раньше — уж больно широко она расползлась по Сети. В начале 80-х в аркадных залах Портленда появился таинственный игровой автомат, почему-то названный в честь древнегреческого историка Полибия — Polybius. Игра на нем вроде как представляла собой смесь шутера и головоломки. Рассказывали, что у некоторых игроков после нее сильно болела голова и наблюдалась потеря памяти, мучали ночные кошмары. Некоторые вовсе переставали играть в видеоигры и становились их ярыми противниками. Кроме того, в аркадные залы с Polybius время от времени наведывались неизвестные люди в черном, чтобы выгрузить таблицу рекордов — и ходили слухи, что это не иначе как проект правительства по контролю за сознанием граждан. Спустя короткое время автомат отовсюду исчез. Геймплей настоящей Polybius так никто и не увидел, да и доказать ее реальное существование тоже никто не смог. Но история была слишком хороша, чтобы не стать городской легендой.
Британская студия Supermassive Games в 2015 году выпустила Until Dawn — все еще лучшее «интерактивное кино» и один из лучших подростковых слэшеров, даже если сравнивать его не только с играми, но и с фильмами. А вот VR-приквел к Until Dawn под названием The Inpatient был откровенно плох и после него студия разошлась с Sony. «На воле» Supermassive запустили антологию хорроров — снова в жанре интерактивного кино. Первой игрой в ней стала Man of Medan — она была получше Inpatient, но хорошей ее едва ли назовешь. После двух сомнительных игр подряд вера в студию поугасла, но вторая игра антологии — Little Hope, оказалась куда лучше, чем я ожидал.
5 ноября в 21:00 по московскому времени мы приглашаем эрудированных и всесторонне развитых любителей видеоигр принять участие в интеллектуальной онлайн-олимпиаде. Она пройдет на нашем Twitch-канале.
Вместе с Xbox редакция Disgusting Men придумала 50 зубодробительных вопросов, разбитых на тематические раунды. Правила просты: отвечайте верно, отвечайте быстро. Вопросы хитрые, рассчитанные скорее на поиск истины в дискуссии, чем на унылое ковыряние в памяти. Собирайте друзей или играйте в одиночку — выбор, так или иначе, за вами!
Ведущие — неотразимые Виктор Зуев и Андрей Загудаев!
5 ноября в 21:00 мск
Чтобы зарегистрироваться заранее, нажмите кнопку «Принять участие», введите свой никнейм (если будете играть один) или название вашей команды и адрес электронной почты — на него в нужный час придет напоминание об игре и все сопутствующие инструкции.
Вне зависимости от количества игроков в команде регистрацию проходит только один.
Традиционно такие игры проходят ради спортивного интереса, а не крупного выигрыша. У нас будут символические подарки — коды Xbox Game Pass для чемпионов.
По окончании эфира мы соберем для вас игру на этой странице, чтобы вы могли в любой момент проверить себя и друзей, где бы вы ни находились. На обработку материала уйдет какое-то время.
В организации происходящего нам помогает «Мозгва» — интеллектуальная олимпиада с юмором, эстетикой, драмой и командным духом.
Буквально недавно я писал рецензию на Watch Dogs: Legion и ругал в ней сюжет игры. Но тогда же отметил, что есть в игре две серьезные арки, несколько оторванные от основной истории, но впечатляющих. О них и поговорим — без спойлеров, разумеется, не обойдется.
Cyberpunk 2077 снова заставляет нас ждать — теперь до 10 декабря! Но к счастью, есть альтернатива, которая поможет скоротать время: восхитительный, завораживающий и мрачный мир трилогии Shadowrun. Раз уж нас опрокинули с киберпанком для зуммеров, самое время погрузиться в киберпанк для миллениалов. Особенно круто то, что в них не обязательно играть по порядку, начинайте хоть с последней части — ничего не упустите.
Я не понимаю, почему меня все еще не назначили официальным амбассадором серии Watch Dogs. Первую часть я отчаянно защищал, когда все ее раскатывали, сравнивая с GTA 5 и вспоминая про даунгрейд картинки. Вторую — называл новым уровнем для Ubisoft и одной из лучших игр 2016 года. Но с Legion все вышло не так гладко. Итоговые впечатления от нее приятные, но если всматриваться в детали, оказывается, что в игре почти ничего нормально не работает. Магия Ubisoft!