Door Kickers: Action Squad — это немного Broforce, немного Hotline Miami, немного Contra, немного Rainbow Six. В этом симуляторе спецназовца-дуболома вам, как это понятно из названия, предлагают выломать уйму дверей и зачистить сотни помещений от бандитов и террористов. Это — шумный, идиотский 2D-экшн, от которого невозможно оторваться. Хочется палить как дурак, взрывать все и вся и высаживать двери снова и снова. Иначе говоря, прекрасный способ снять стресс. Читать далее
Архив рубрики: Игры
4 факта о Call of Cthulhu
На Gamescom 2018 мы провели почти два часа за демо-версией Call of Chtulhu — самой важной и ожидаемой игрой о вселенной Лавкрафта со времен Dark Corners of the Earth, разработкой которой занимается талантливая французская студия Cyanide, авторы Blood Bowl и Styx. Вместо стандартного «разбора полетов» сфокусируемся на четырех фактах, которые мы узнали о Call of Chtulhu, — они помогут понять, чего ожидать от игры.
Выходные в Battlefield 5: первые впечатления от игры
4 сентября начался бета-тест многопользовательского режима Battlefield V, в котором нам дали попробовать два режима: «Захват» с обычной оккупацией точек и «Большие операции» (что на английском звучит благозвучнее: Grand Operations). Мы провели на полях сражений несколько дней и готовы поделиться свежими впечатлениями.
Рецензия на Spider-Man. Ощущение супергеройской свободы, которой не было нигде
Закрывая свою пресс-конференцию на E3 2016 именно анонсом видеоигры про Человека-паука, Sony прямо намекнула всем фанатам: блокбастер про знаменитого супергероя должен (нет — обязан) занять почетное место в иконостасе эксклюзивов для японской консоли. И несмотря на то, что хорошие игры по известным супергеройским франшизам — это скорее исключение из правил (см. «Бэтмена» от Rocksteady, и на этом, в общем, все), после прохождения игры признаешь, что у создателей Spyro и Resistance все получилось. Новый Spider-Man — это еще один холеный, надраенный до блеска эксклюзив для PlayStation 4. Возможно, не без проблем и точно без гениальности игр от Naughty Dog, зато со знакомыми героями, огромным Манхэттеном и атмосферой фильмов Сэма Рейми. Читать далее
Stygian — безумная лавкрафтианская RPG с прекрасным отыгрышем
Stygian: Reign of the Old Ones — необычная ролевая игра с проработанным отыгрышем и лавкрафтианской атмосферой. Причем эта атмосфера строится не только на набивших оскомину штампах, вроде Old Ones и оккультизма: здешний мир по-настоящему иррациональный, загадочный и жуткий. Мы поиграли в демо-версию и теперь ждем Stygian с ужасающей силой. Читать далее
Врачи без границ. Рецензия на Two Point Hospital
NaughtyWidow82 kristin cavallari nude
На заблеванном пороге частной клиники появляется предположительно мужчина с лампой вместо головы. «Талончик брали?!» — сердито спрашивают его в регистратуре. Предположительно мужчина не в состоянии ответить, потому что у него, сука, лампа вместо головы. Дама за стойкой, пугающе противоестественно закатывая глаза, выписывает ему направление к терапевту. Читать далее
Почему Уильям Гибсон был прав, и Cyberpunk 2077 — это не киберпанк?
27 августа компания CD Projekt наконец показала почти час геймплея Cyberpunk 2077. И многие в этот день вспомнили недавний твит отца киберпанка Уильяма Гибсона, который заранее диагностировал, что игра к созданному им жанру не имеет почти никакого отношения. Большая часть комментаторов ограничилась словами в духе «такой же поехавший, как Сапковский!» и заочно записала писателя в ретрограды. Читать далее
Gamescom 2018 одной строкой: стратегия про культистов, новая Forza Horizon, Ori и Ashen
25 августа в Кельне завершилась ежегодная выставка видеоигр Gamescom 2018. Корреспонденты Disgusting Men, побывав на главных презентациях и опустив то, что уже изучили два месяца назад на E3, делятся впечатлениями от увиденных игр. Читать далее
Мы поиграли в Sekiro: Shadows Die Twice на Gamescom 2018, и она отличная
Первое, что приходит на ум, когда жирный зомби-самурай одним ударом вспарывает живот главного героя: «Это точно игра From Software». Новая история от авторов Dark Souls и Bloodborne гораздо динамичнее и, другого слова не подобрать, мейнстримнее предыдущих. Например, герой умеет высоко и юрко прыгать, хвататься за уступы и карабкаться по стенам. А еще здесь есть механика крюка-кошки из серии Batman Arkham и стелс с кустами и индикаторами тревоги.
Но при этом в Sekiro угадываются основные черты Souls-игр — анимации, интерфейс, боевая система. И еще Sekiro чертовски сложная — ровно до того момента, пока не разберешься, как именно ведет себя очередной черт, который за последние 20 минут уже десять раз надругался над бездыханным телом главного героя. Читать далее










