Текст обновлен после анонса выхода Diablo 3 на Switch 18 августа 2018 года.
Летом 2018 года для Switch были адаптированы сразу три прекрасные игры: Limbo, Inside и Flashback. Первая изначально вышла восемь лет назад, вторая — в 2016 году, обе от одной и той же студии, обе совершенно замечательные. Flashback входит в Книгу рекордов Гиннесса как самая продаваемая французская игра в истории, она была выпущена в 1992 году авторами легендарной Another World.
У всех трех игр, хотя это продукты разных поколений игровых систем, много общего: они в той или иной степени относятся к жанру «кинематографических платформеров», где на переднем плане выступают анимация героя, тонкий контроль его движений, интересный сюжет и исследование разнообразного мира. Можно было бы охарактеризовать этот жанр, как metroidvania западной школы. Поэтому очевидно, что на Nintendo Switch даже Flashback, которой уже 25 лет, чувствует себя прекрасно.

В переиздании Flashback для Nintendo Switch можно переключаться между современной и классической графикой. Это классическая.
Жанр, который когда-то родился с Karateka и Prince of Persia, редкий, но все игры, которые в нем вышли, по тем или иным причинам запомнились нам, и мы мечтаем о возможности повсюду носить их с собой. Disgusting Men обновил Switch-вишлист и продолжает следить за портированием классики на новую консоль Nintendo.
Оригинальная история:
12 декабря Брайан Фарго опубликовал в Твиттере снимок с намеком на скорый выход дополненного и исправленного издания Wasteland 2 на Nintendo Switch. Фотография предсказуемо привела в восторг фанатов игры и владельцев консоли — хотя бы потому, что примеру Фарго могут последовать и другие разработчики пошаговых «олдскульных» RPG. Кроме того, игры, перенесенные на Switch, даже неоднократно пройденные, в портативном режиме обретают новую жизнь. Даже тем, кому Wasteland 2 в свое время совершенно не понравилась, стало радостно: есть не нулевая вероятность того, что ни к чему не обязывающий формат Switch украсит и такую невзрачную игру, потому что теперь не нужно будет чахнуть возле PC или консоли. В 2014 году, когда Wasteland 2 только дебютировала, я бросил ее часа через три после старта: игра была сделана настолько неряшливо и грубо, что ни имя ее создателя, ни эстетика постапокалипсиса с претензией на «новый Fallout» не смогли заставить меня продолжить прохождение.
Но портатив действительно может все изменить. Ни один фанатский мод и никакое HD-переиздание не смогли заставить меня вновь вернуться в Skyrim, а портатив — смог. Stardew Valley куплена и на PC, и на Xbox One — а добрался я до нее, только когда она вышла на Switch. Подозреваю, что то же самое случится и с Wasteland 2: ни к чему не обязывающий переносной формат просто затмит недостатки этой игры.
И, конечно, такой анонс заставляет немедленно мечтать о выходе всех любимых игр на Nintendo Switch — и тех, которые просто хочется носить у сердца, и тех, на которые когда-то не хватило времени.
Heart of Darkness
Мальчик по имени Энди попадает в мир теней, пытаясь спасти своего похищенного пса. После нескольких крупных вступительных экшн-сцен он довольно быстро лишается оружия и вынужден спасаться от противников при помощи акробатических навыков. Следуя канонам жанра, каждый экран в Heart of Darkness представляет собой набор задач, которые нужно срочно решить во избежание жестокой и иногда шокирующей гибели главного героя.
Heart of Darkness создал Эрик Шайи, автор Another World, крайне влиятельной и успешной игры похожего толка. Вышедшая в 1998 году на PC и PlayStation Heart of Darkness, которая была удивительно красиво нарисована и анимирована, но не обладала особыми технологическими достоинствами на фоне великого графического прорыва тех лет, разошлась тиражом более миллиона копий. Много лет спустя Шайи сделал From Dust, а Amazing Studio занялась производством спецэффектов для независимого французского кино.
Издатель Infogrames, меж те, планировал портирование Heart of Darkness для Gameboy Advance, но оно так и не состоялось. Быть может, Nintendo нужно взять инициативу в свои руки?
Blackthorne
В 2018 году публика, увлеченная Overwatch и Hearthstone, вряд ли часто вспоминает одну из действительно ископаемых игр Blizzard Entertainment. Blackthorne вышла в 1994 году, когда «Варкрафт» был всего лишь стратегией Orcs & Humans, и, как ни удивительно, не имела никакого отношения к главной вселенной Blizzard.
Кайла Блэкторна мальчиком отправляют в нашу реальность, потому что в королевстве Туул происходит настоящий кошмар с геноцидом людей. Мрачное фэнтези, все дела — через много лет Кайл возвращается в отчий дом с дробовиком и гранатами. Там его ждут орки, вооруженные винтовками, какие-то демоны с хлыстами, эльфы с пистолетами и бомбы-коптеры. Даже от написания этих слов хочется немедленно запустить Blackthorne и пропасть в нем на сотню часов — а это легко устроить: здесь нет таймера, как в Prince of Persia, и умереть тут не сложнее, чем в хардкорной Flashback.

И вы посмотрите на этот бокс-арт! Друг Дюка Нюкема, не меньше. Герой фильма «Няньки» практически!
Было бы здорово пережить все это еще разок-другой на Switch, если Blizzard вообще планирует что-то делать с этой платформой. Напомним, что Blackthorne вышла не только на PC, но и SNES. То есть какого черта ее до сих пор нет на Switch?
Torment: Tides of Numenera и Planescape: Torment
И сразу пара игр, к которым также непосредственно причастен Фарго. Tides of Numenera вышла в 2017 году и на консолях, и на PC, и какой бы хорошей она ни была, важнейшая из ее проблем состоит в том, что это в большей степени книга, чем игра. Значительная часть времени тут проходит не за тактическими битвами, а за перебежками от одного потрясающе написанного диалога к другому, и задания чаще предлагается решать разговорами, а не кулаками. Читать, сидя перед консолью или PC? Извините, но чувство безвозвратно утекающего времени, пожалуй, самое мерзкое из всех, потому что ярко ассоциируется с сидением в очереди в поликлинике с сопутствующим чтением инструкций пожарной безопасности. Постойте-ка…
Оригинальная Torment также отлично ложится в этот контекст: там очень много объемных диалогов, хотя боев, конечно, побольше, чем в Numenera. Полагаете, будет неудобно командовать персонажами при помощи консольного интерфейса, целясь стиками в миниатюрных героев? Сенсорный экран Switch вам в помощь!
XCOM
Firaxis успешно перезапустила классическую тактику о противостоянии инопланетному вторжению на всем от PC до iOS — так что мешает перенести ее на Switch? Огромное количество людей (в том числе и автор этих строк) освоило оба новых XCOM на Xbox, так что с интерфейсом точно не должно быть никаких проблем. Недостаток тактических игр на Switch очевиден: из заметных игр жанр тут представлен только игрой про Марио и кроликов — но, извините, нужно ли тут что-то объяснять?
Если THQ Nordic все же анонсирует новый Jagged Alliance, то пускай сразу, с порога с датой выхода на Switch. Такому анонсу не будет цены!
Divinity: Original Sin и Original Sin 2
История с Divinity: Original Sin, которую мы сначала почтили, но потом ловко забросили после выхода на PC, а затем уже уверенно укротили на консолях, повторяется. Для многих из нас Original Sin 2 еще не вышла, и никакие восторженные отзывы не заставят нас проходить игру, которая то тормозит, то вылетает, то еще что. Не исключено, что дело даже не в игре — просто платформа такая, со своими подводными камнями.
Консольное переиздание первой OS, вышедшее спустя год и избавленное от недочетов PC-версии, безвозвратно затянуло нас в Ривеллон, и это был пример потрясающей, бескомпромиссной адаптации RPG под реалии PlayStation 4 и Xbox One.
Кажется логичным, что Larian Studios просто не имеют права игнорировать новое крутое устройство, и Original Sin 2 обязана выйти не только на домашних приставках, но и на гибридной Switch.
Enslaved: Odyssey to The West
В портфолио авторов свежей Hellblade: Senua’s Sacrifice есть игра, которой несколько раз крупно не повезло: в год выхода об Enslaved говорили мало, спустя три года, после выпуска Premium Edition, и того меньше. Хотя эта игра, как и все у Ninja Theory, наглядный образец сочетания прекрасного технического исполнения, трогательной и интригующей истории и азартной механики. Мы таращили глаза от красоты постапокалипсиса жанра «джунгли вместо радиационных руин» задолго до выхода Horizon: Zero Dawn!
Вряд ли преувеличу, если скажу, что на платформах Nintendo среди экшенов доминируют игры от третьего лица — недооцененная, но без обиняков прекрасная Enslaved только украсит их линейку. В игре яркая графика, нет крови и гипертрофированного насилия, и ничего в ней менять не нужно — просто возьмите и, черт возьми, выпустите ее на Switch!
Heroes of Might and Magic 3
Играть в третьих «Героев» сейчас можно и на ноутбуке, и на iPad, но если у вас в сумке и так постоянно болтается Switch, то пусть они будут и там, тем более, что консоль куда дешевле, чем iPad последней модели. Надо ли тут писать что-то еще? Не думаю.
Diablo 2 и Diablo 3
Обновлено 16 августа 2018 года:
Blizzard и Nintendo нас услышали, пусть и частично: Diablo 3 Eternal Collection выйдет на Switch в 2018 году. Наиболее полное издание легендарной игры включит дополнения Reaper of Souls и «Возвращение некроманта». Обещают тонкое управление, разработанное специально для консоли Nintendo.
Оригинальная история:
Об этом, наверное, все уже забыли, но оригинальная Diablo выходила на PlayStation, а про третью часть говорить и вовсе нечего: возможность играть с друзьями на одном экране добавляла этой игре массу призовых очков, и в коопе нам было до фонаря на то, что там происходит фоном — ладдеры, сезоны, что там еще. Switch, которая в портативном режиме раскладывается в маленький телевизор с двумя миниатюрными контроллерами — идеальное устройство для кооперативных забегов в Diablo 3.
Ну а Diablo 2 мы просто очень любим. Без лукавства, это, наверное, лучшая часть трилогии — уже гораздо более комплексная и богатая по сравнению с оригиналом, но все еще не такая дискотечная, как третья часть, из которой убрали весь мрак.
Civilization 6
По несправедливому стечению обстоятельств «Цивилизация», мать всех компьютерных игр, на консолях представлена лишь невыразительной Revolution, а еще когда-то давно вторая часть выходила на PlayStation, но что о первой, что о второй в приличном обществе вспоминать не принято.
Нет никаких сомнений в том, что пошаговая, неспешная Civilization 6 была бы очень к лицу портативной Switch. Игра позволяет растягивать партии на годы, делая долгие перерывы без потери смысловой нити — отличный пример игры, которую можно запускать как время от времени, так и тонуть в многочасовых дипломатических раскладах во время затяжных авиаперелетов с малой родины на какой-нибудь Пхукет.
Fallout 3 и New Vegas
После выхода Skyrim на Switch логичным шагом со стороны Bethesda было бы и переиздание лучших частей Fallout из новых. Единая со Skyrim технологическая база, интерфейсные решения и V.A.T.S., который избавит вас от необходимости целиться на не самых подходящих для этого контроллерах Switch просто кричат о необходимости этого портирования. Правда, что-то подсказывает, что издатель с большей вероятностью перевыпустит Fallout 4, чем старые части, но мечтать не вредно.
Command & Conquer Tiberian Sun, Dune 2
и другие ретро-стратегии
Уже слышу насмешливые выкрики из зала: мол, стратегии в реальном времени — исконно PC-жанр, которому не место на каких бы то ни было консолях. Тем не менее, для многих RTS начались с Dune 2 на MegaDrive, а в первую Command & Conquer я когда-то играл на первой PlayStation, на контроллере которой не было даже стиков — только стрелочки. И ничего. Не забывайте и о StarCraft 64.
Опять же, для более точного управления боевыми единицами на Switch есть сенсорный экран, а играм вроде Tiberian Sun будет достаточно всего одной новой функции — кнопки «выделить все юниты рамочкой», потому что именно так в них и принято играть.
Если у вас есть Nintendo Switch, но вы никогда не мечтали увидеть на ней любимые с детства или актуальные игры, то, скорее всего, вы врете, и у вас нет Nintendo Switch. Продолжать такие списки можно бесконечно: «Пожалуйста, выпустите на Switch все игры про Риддика! А еще переиздайте старые Fallout! И «Готику»! И Gorky-17!». Давайте пофантазируем вместе — пишите в комментариях о том, что вам хотелось бы увидеть на Switch, посмеемся и поплачем вместе.