Архив метки: игры

Как получить удовольствие от The Lord of the Rings: Gollum, одной из худших игр по «Властелину колец»

Выход The Lord of the Rings: Gollum спровоцировал забавный флешмоб: разработчики других плохих игр начали делиться своими историями в твиттере, чтобы поддержать авторов «Голлума» из Daedalic. Среди них авторы таких шедевров, как Sonic Boom: Rise of Lyric, APB и Aliens: Colonial Marines. Мило, но оказаться в такой компании — такой себе комплимент.

Но что поделать, «Голлум» — действительно восхитительно плохая, сломанная буквально во всём игра. После неё даже Redfall играется будто бы приятнее. Однако больше фана я получил всё-таки от Gollum. И я расскажу, как мне это удалось, но стоит ли этот фан того, чтобы тратить 60 долларов на покупку «Голлума» — вопрос открытый.

Читать далее

Почему все насмехаются над Redfall

Да, реально все. Разработчики жалуются, что их грубо высмеивают даже коллеги. Сейчас страсти по Redfall уже утихли, игру не упоминает сама Microsoft, онлайн её стремится к нулю, а после выхода The Lord of the Rings: Gollum (о которой мы тоже ещё поговорим) она перестала быть худшей игрой года. Самое время подвести итог — разобраться, так ли уж всё с Redfall плохо, и почему на неё все ополчились.

Читать далее

Ремейк Metal Gear Solid 3 и новая портативка Sony: что показали на PlayStation Showcase 2023

В ночь на 25 мая Sony провела масштабную презентацю PlayStation Showcase — фактически это замена большой презентации на Е3, которой в этом году не будет. В общем, что-то прямо важное, а не рядовая State of Play. Мы как всегда всё посмотрели, выделили главное и удобно собрали для вас для вас с искромётными комментариями.

Читать далее

Ghost of a Tale — маленькое приключение, в котором нет ничего лишнего

В далеком 2018 году на ПК (а спустя год-два — на консолях) вышла независимая стелс-рпг Ghost of a Tale, а недавно её создатель намекнул в Твиттере на скорый выход второй части, чем мы и воспользуемся, чтобы спеть небольшую оду этому лаконичному произведению искусства.

Читать далее

Таков путь: как пройти Star Wars Jedi: Survivor за реднека

Star Wars Jedi: Survivor — продолжение Fallen Order — можно долго ругать за мыльную картинку, но при этом поганую производительность на ПК и поганенькую на консолях. Или можно долго хвалить игру за неплохой сюжет, заметно прокаченную боевую систему и возможность отрезать врагам руки как настоящий джедай. Но всё это вторично. Самое важное — в Jedi: Survivor главного героя можно превратить в джедая-реднека.

Читать далее

Age of Wonders 4 — прекрасная ролевая стратегия и отличный конструктор фэнтезийных миров

А вот бы сделали игру, чтобы как в «Цивилизации», но фэнтезийную! И пусть войска дерутся на отдельном поле, в тыл и во фланг бить можно. Герои армии водят. И чтоб опыт получали! Способности разные, шмотки… И пусть все войска прокачиваются! И карта огромная, с квестами нелинейными, системой кармы. Заклинания могучие хочу: леса сжигать, горы воздвигать, крылья отращивать, нежитью обращаться!.. И зачем мне эльфы с орками от разработчика? Я лучше создам! Конструктор рас и полководцев надо. Готовые карты тоже не нужны — пусть игра сама собирает, я бы только настройки задавал. И с 3D-графикой, а то пиксели достали. Как это «уже сделали?!».

Читать далее

Сюжет в Horizon Forbidden West: Burning Shores восхитительно плох

Burning Shores — это сюжетное дополнение для Horizon: Forbidden West. И, к сожалению, у него есть вес, потому что DLC прокладывает мостик к третьей части после безнадёжного финала второй. Говорить о геймплейных плюсах и минусах дополнения нет смысла — это всё-таки дополнение, ничего кардинально нового оно не предлагает. Новые роботы есть, новое оружие есть, новая карта тоже на месте, всё красиво. А вот про сюжет поговорить стоит — со спойлерами.

Читать далее

Не могу молчать: Dredge — это идеальный пример, как обогатить простую историю

Dredge — это довольно примитивный симулятор рыбалки. Плаваем на катерке между несколькими островками, ловим рыбу с помощью мини-игры «вовремя нажми кнопку» и улучшаем кораблик. Залипательно, но предельно просто. Правда, ночью на океан опускается зловещий туман, призрачные корабли появляются на горизонте, из ниоткуда вырастают скалы, а жуткие голоса шепчут прямо в ухо. На самом деле Dredge — целиком про сюжет. И с ним разработчики поработали очень умело.

Читать далее

Каким был «настоящий» Кратос из греческой мифологии — и был ли он вообще

Бывший бог войны Кратос, уничтоживший не только пантеон греческих богов, но и саму Грецию, — герой полностью вымышленный. У него не было чёткого мифологического прототипа, разработчики придумали его практически с нуля, напихав в готовый образ черты Ахилла, Геракла, Персея и других древнегреческих героев. И всё же в греческой мифологии Кратос существует. И в некоторых аспектах у него подозрительно много общего с тем Кратосом, которого знаем мы. Этот текст — расширенная версия поста из телеграм-канала про игры «Верни консоль».

Читать далее