Архив метки: игры

Самый безумный год в истории США: почему в Mafia 3 идеальный сеттинг

С самого начала было ясно, что Mafia 3 станет самой скандальной игрой серии. Задолго до выхода она расколола фанатов на староверов и тех, кто готов принять нового героя (черного — да как вы смеете!) и новую эпоху: конец шестидесятых, войну во Вьетнаме в качестве интриги второго плана, и теряющих свои позиции итальянских мафиози.

Мы достучались до самого дна этого исторического периода и рассказываем о том, почему новый сеттинг «Мафии» — это гениальная находка. После этого текста вы сможете погрузиться в мир игры так, словно сами всю жизнь прожили в Новом Орлеане и точно знаете, что почем. Читать далее

Две Call of Duty в одной коробке: почему мы снова играем в Modern Warfare

Около года назад в редакционную почту упало письмо с заголовком «Ремастеры не нужны». Его автор на протяжении семи тысяч знаков рассказывал о том, почему переиздания классики — это плохо, вредно для «индустрии» и всеобщего прогресса.  Этому явлению уже несколько лет, и редкий месяц обходится без какого-нибудь греющего душу перевыпуска. Но сейчас, когда лучшие игры осени — это переизданные хиты восьмилетней давности, даже наш друг по переписке, скорее всего, смирился с тем, что обновленная классика — это здорово. 4 ноября выйдет Call of Duty: Infinite Warfare, которая поставляется в комплекте с обновленной культовой Modern Warfare. Купить старую, ретушированную игру отдельно нельзя, и кто в этом тандеме выступает первым номером — еще вопрос. 5 октября издатель Activision открыл доступ к сюжетной кампании Modern Warfare тем, кто оформил предварительный заказ грядущей игры — Disgusting Men рассказывает, почему в это стоит сыграть снова.

Читать далее

Игромир, Comic-Con, E3, Gamescom или TGS — какая игровая выставка лучшая?

В течение года по всей планете проходит пугающее количество как крупных, так и локальных мероприятий, но для тех, кто играет, а не углубляется в индустрию, их меньше десятка. Некоторые из них дублируют информационный контекст друг друга, некоторые эксклюзивны. На одни попасть может кто угодно — другие только для прессы.

Каждая выставка, посвященная видеоиграм, как правило, состоит из экспозиции, где можно, отстояв в очереди, во что-нибудь сыграть или на что-нибудь посмотреть, и серии пресс-конференций, которые снабжают происходящее официальной информацией и крупными анонсами.

Побывав на дюжине выставок, презентаций и вечеринок, Петр Сальников, Евгений Закиров, Кирилл Перевозчиков и организатор EPICENTER Максим Маслов разбираются, какие из ключевых игровых конвентов — круче.

Читать далее

Пиксельное кино: от «Безумного Макса» до «Большого Лебовски»

Сообщество видеоблогеров и кинематографистов CineFix делает много любопытных вещей о кино и выкладывает их на своем youtube-канале. Но самое интересное в их арсенале — это серия маленьких пародийных видео, где известные фильмы и сериалы изображаются так, словно изначально были играми на 8-битых или 16-битных приставках. Посмотрев на «Терминатора», «Криминальное чтиво», «Хоббита» и прочую классику мирового кинематографа хочется достать пыльную приставку и немедленно зарубиться во все это.   Читать далее

Три дня в очереди за мультиплеером Infinite Warfare

Похожая история случилась с нами на Blizzcon, когда анонсировали Overwatch: вокруг была масса увеселительных мероприятий, а мы в третий раз стояли в очереди к игровой зоне. На «Игромир» в этот раз привезли мультиплеер Call of Duty: Infinite Warfare — той самой, которую многие похоронили еще на этапе анонса. Снова осень, снова Call of Duty, опять какое-то мутное будущее — опубликованный на пике массовой рефлексии трейлер Battlefield 1 добил старушку, которая мучалась недолго и взялась показывать себя с обратной стороны: у меня есть ремастер Modern Warfare! Меж тем, в IW прекрасный мультиплеер, и решительно неясно, почему Activision сразу с этого не начала.

Читать далее

Бред и веселье: сегодня в 20.00 Владимир Бровин сыграет в Jazzpunk

Jazzpunk — одна из самых смешных игр за последнее время. rachel mcadams nude country96cb Что это? Пародия на шпионские фильмы, полная наркотического бреда и больного юмора. Как это выглядит? Как трип под неизвестным галлюциногеном, который дают шпионам Холодной войны перед заданием. Зачем в это играть? Потому что пятница — время, когда нам всем необходима огромная доза глупости. Читать далее

Археология видеоигр: интервью с Пьером Гийодом, автором квестов из 90-х

Сейчас 2D квесты кажутся чем-то совершенно нежизнеспособным. Все, что связано с жанром point-and-click, вызывает ассоциации или с дешевыми браузерными играми, или с воспоминаниями из голоштанного детства. Но когда-то такие внешне примитивные игры переживали золотую эпоху, и едва ли кто-то вообще мог представить, что какие-нибудь другие жанры смогут затмить их. Мы предлагаем погрузиться в самые мутные воды индустрии, в воспоминания о тех временах, когда ПК-гейминг был уделом нердов, а люди восхищались играми, где не было ничего, кроме пиксельхантинга и французского юмора.
Читать далее

5 причин угореть по «Казакам 3»

Бросайте все, берите отпуск на работе и объясните жене, что не будете выполнять супружеский долг еще пару недель. Величайшая RTS вернулась в HD-варианте и носит имя «Казаки 3». Если вы боялись, что новомодные тренды испортят игру, которую вы обожали 15 лет назад, то не переживайте, она осталось абсолютно той же. Специально для ностальгирующих фанатов первой части даже были намеренно оставлены легендарные баги с постройкой стен и копированием войск. Готовы поспорить, вы именно этого и ждали. Читать далее

Инди-игра Firewatch станет фильмом

Захватывающая и новаторская инди-игра Firewatch получит совершенно неожиданное воплощение. Разработчики из независимой студии Campo Santo пошли на сотрудничество с кинокомпанией Good Universe, и в результате было решено сделать эту историю основной для будущего фильма. Сейчас трудно делать даже приблизительную оценку проекта, но сам по себе сюжет и мир игры имеют слишком высокий потенциал, чтобы не попытаться использовать их вновь. Читать далее