Архив метки: игры

Gotham Knights — игра, в которой найдётся что-то для каждого

А игры, в которых есть что-то для каждого, как известно, на самом деле сделаны ни для кого. Они никогда не станут культурным явлением, да и в принципе надолго не запомнятся. Это продукты. И Gotham Knights — это отражение всех проблем современной ААА-индустрии. А заодно и ответ на вопрос, почему индустрия в таком состоянии находится давно и меняться не собирается.

Читать далее

Находка дня: утерянный эротический триллер для Sega

В середине 90-х Sega сделала несколько рискованных ставок. Одной из них было вложение 3 миллионов долларов в создание Sacred Pools. Это была игра с элементами интерактивного кино, которая позиционировалась как «эротический триллер». А еще она была настолько плоха, что ее предпочли выбросили в мусорную корзину, хотя она, фактически, была готова.

Читать далее

Сон гриба. Что не так с Resident Evil Village: Shadows of Rose

Начиная проходить Resident Evil Village, я был уверен, что похождения Итана Уинтерса растянутся на трилогию. А когда выяснилось, что его историю планируют закончить дополнением для Village, я насторожился. В 2022 году слабо верится в жирные сюжетные DLC, не уступающие в постановке и сценарии основной игре. Собственно, опасался я не зря. Shadows of Rose — это халтура.

Читать далее

Рассказываем зумерам про бумер-шутеры: гайд по ремастерам легендарных игр

duke nukem олдскульные шутеры гайд бумер-шутеры

Итак, вы по какой-то причине решили стремительно вкатиться в бумер-шутеры (все эти олдскульные «Квейки» и «Думы»). Может, вы такой же старый хер, как и мы, и вас накрыла ностальгия. Может, вы молодой, но полный археологических устремлений исследователь. Может, вы просто слышали, что культовое старьё получает неожиданное ремейки, и просто не знаете, с чего начать.

Так вот, «Отвратительные мужики» спешат на помощь. Изначально мы хотели сделать гайд в духе «от худшего к лучшему», но поняли, что это бессмысленно: топовые слишком хороши, посредственные слишком посредственны, средние слишком… средние. Внятной и непротиворечивой градации, как с серией «Хищник» не получилось, поэтому разместили всё просто — по годам выхода оригинальных версий.

Читать далее

Кампания Call of Duty: Modern Warfare 2 — это духота уровня Ghosts

А ну признавайтесь, кто просил добавить в Call of Duty больше стелса?! Но проблемы игры одним стелсом, конечно, не ограничиваются. По сравнению с Cold War, новая «колда» — это скучно, грустно и безыдейно. Даже провальная Vanguard (и даже неоднозначная WWII) теперь не кажется такой уж проходной. Infinity Ward когда-то делали лучшие выпуски серии, но теперь возвращают её в эпоху стагнации.

Читать далее

Однажды в «Симпсонах» была пародийная игра по «Водному миру». И ее действительно сделали!

Возможно, вы помните серию «Симпсонов», в которой была пародия на провальный «Водный мир» с Кевином Костнером. В сериале фигурировал аркадный автомат, на котором можно было поиграть в аналогичную игру. Она требовала монетки за любое действие (намекая на раздутый бюджет фильма) и была совершенно бессмысленной.

Некий шутник, скрывающийся за псевдонимом Macaw45, решил довести пародию до логического завершения и действительно создал игру Kevin Costner’s Waterworld. И она не так уж плоха! По крайней мере, судя по стримам, люди готовы играть в нее часами.

Читать далее

Konami анонсировала ремейк Silent Hill 2 и сразу несколько новых игр серии

После долгих лет молчания и отмены SIlent Hills от Кодзимы Konami наконец-то проснулась! На мероприятии Silent Hill Transmission издательство анонсировало и показало сразу несколько новых проектов по Silent Hill. 

Читать далее

Scorn — игра без нарратива и нормального геймплея, зато с Гигером

Scorn — это концептуальный долгострой. Игру делали и периодически переделывали аж с 2014 года. И все эти годы фокусом разработчиков — и особенно руководителя Любомира Пеклара — был «гигеровский» дизайн и атмосфера. Игра вышла и оказалось, что кроме гигеровщины в ней, собственно, ничего нет. Но и с атмосферой всё не так хорошо, как хотелось бы.

Читать далее

Бюджетный Bloodborne от французов: Steelrising — за и против

Разработчиков Steelrising — парижскую студию Spiders — вы наверняка знаете по Greedfall, Bound by Flame и Of Orcs and Men. Больше десяти лет эти самоотверженные французы делают страшненькие, корявые, недорогие, но душевные игры B-уровня. Не инди, не ААА — тот самый крепкий середнячок на шесть с половиной. Игры Spiders хочется безжалостно критиковать, но в них же легко и влюбиться — такой получилась и Steelrising.

Читать далее