Xbox Series X — первая консоль нового поколения, которая ляжет на прилавки уже 10 ноября 2020 года. Но я раздобыл ее раньше и целую неделю играл во все только на новом «боксе». Я лапал консоль жирными пальцами, мял ее, ворочал, чтобы понять — насколько же это мощная, красивая и надежная штука, и стоит ли бежать за ней на старте продаж. И ответ не так однозначен.
Читать далееАрхив метки: игры
Polybius: как городская легенда про таинственный игровой автомат оказалась правдой. Ну, почти!
Возможно, вам приходилось слышать эту историю раньше — уж больно широко она расползлась по Сети. В начале 80-х в аркадных залах Портленда появился таинственный игровой автомат, почему-то названный в честь древнегреческого историка Полибия — Polybius. Игра на нем вроде как представляла собой смесь шутера и головоломки. Рассказывали, что у некоторых игроков после нее сильно болела голова и наблюдалась потеря памяти, мучали ночные кошмары. Некоторые вовсе переставали играть в видеоигры и становились их ярыми противниками. Кроме того, в аркадные залы с Polybius время от времени наведывались неизвестные люди в черном, чтобы выгрузить таблицу рекордов — и ходили слухи, что это не иначе как проект правительства по контролю за сознанием граждан. Спустя короткое время автомат отовсюду исчез. Геймплей настоящей Polybius так никто и не увидел, да и доказать ее реальное существование тоже никто не смог. Но история была слишком хороша, чтобы не стать городской легендой.
Читать далееLOST ARK 2.0: интерактивные рассказы и конкурс дешевого косплея
Little Hope очень похожа на Silent Hill: за это ей можно простить всё
Британская студия Supermassive Games в 2015 году выпустила Until Dawn — все еще лучшее «интерактивное кино» и один из лучших подростковых слэшеров, даже если сравнивать его не только с играми, но и с фильмами. А вот VR-приквел к Until Dawn под названием The Inpatient был откровенно плох и после него студия разошлась с Sony. «На воле» Supermassive запустили антологию хорроров — снова в жанре интерактивного кино. Первой игрой в ней стала Man of Medan — она была получше Inpatient, но хорошей ее едва ли назовешь. После двух сомнительных игр подряд вера в студию поугасла, но вторая игра антологии — Little Hope, оказалась куда лучше, чем я ожидал.
Сюжет Watch Dogs: Legion — так себе, но некоторые квесты — восторг
Буквально недавно я писал рецензию на Watch Dogs: Legion и ругал в ней сюжет игры. Но тогда же отметил, что есть в игре две серьезные арки, несколько оторванные от основной истории, но впечатляющих. О них и поговорим — без спойлеров, разумеется, не обойдется.
Пока все ждут Cyberpunk 2077: краткий гид по трилогии Shadowrun
Cyberpunk 2077 снова заставляет нас ждать — теперь до 10 декабря! Но к счастью, есть альтернатива, которая поможет скоротать время: восхитительный, завораживающий и мрачный мир трилогии Shadowrun. Раз уж нас опрокинули с киберпанком для зуммеров, самое время погрузиться в киберпанк для миллениалов. Особенно круто то, что в них не обязательно играть по порядку, начинайте хоть с последней части — ничего не упустите.
Читать далееWatch Dogs: Legion — рецензия Disgusting Men
Я не понимаю, почему меня все еще не назначили официальным амбассадором серии Watch Dogs. Первую часть я отчаянно защищал, когда все ее раскатывали, сравнивая с GTA 5 и вспоминая про даунгрейд картинки. Вторую — называл новым уровнем для Ubisoft и одной из лучших игр 2016 года. Но с Legion все вышло не так гладко. Итоговые впечатления от нее приятные, но если всматриваться в детали, оказывается, что в игре почти ничего нормально не работает. Магия Ubisoft!
В 2021 году выйдет Arkham Horror: Mother’s Embrace — адаптация культовой настолки «Ужас Аркхэма»
Отличная новость для всех, кто любит миры и эстетику Говарда Лавкрафта, а также настольные игры. Буквально на этих выходных стало известно, что в 2021 году выйдет вольная адаптация настолки «Ужас Аркхэма». Игра будет называться Arkham Horror: Mother’s Embrace и будет доступна на PC, PlayStation 4, Xbox One и, что особенно приятно, на Nintendo Switch.
Читать далееAmnesia: Rebirth — рецензия Disgusting Men
Я очень люблю оригинальную «Амнезию», о чем уже множество раз писал. Rebirth — это возвращение Frictional Games к их самой знаменитой, революционной серии, которая в начале десятых сильно освежила жанр хорроров. Но полюбить новую игру так же сильно, как оригинал, я не смог. Кажется, разработчики и сами до конца не поняли, чем была так хороша Amnesia: The Dark Descent.
Читать далее