Архив метки: игры

E3 2019: Outer Worlds — RPG от Obsidian, которую преследует дух Fallout: New Vegas


После крутого выступления с Fallout: New Vegas девять лет назад Obsidian сделала еще множество ролевых игр — от Dungeon Siege 3 до первых в истории успешных игр по «Саус парку» и дилогии Pillars of Eternity — но ни в одной из этих игр не возвращались к виду от первого лица. Возможно, именно поэтому Outer Worlds хочется сравнивать с New Vegas.

Читать далее

Началось голосование за лучшие игры в конкурсе разработчиков на Unreal Engine

В ходе первого отсева члены жюри предварительно оценят представленные игры. 

16 мая 2019 года Disgusting Men, Epic Games и студия Kefir запустили конкурс для разработчиков игр на Unreal Engine 4. Анонс состоялся в ходе майской конференции DevGAMM Moscow, и за минувший период конкурс собрал приличное количество игр самого разного качества.

Члены жюри — известные разработчики игр, представители издательств, фондов и агентств — уже начали обрабатывать заявки конкурсантов. Задача судей — провести первичный отбор игр, принципиально отделив невзрачные проекты от подающих надежды. 

Каждый член жюри — от Рафаэля Колантонио до редакторов Disgusting Men прямо сейчас ставит еще не родившимся играм оценку по шкале от 1 (низший балл) до 10 (высший). 

Последний день подачи заявки — 23 июня.

Всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine завершится в ноябре на минской конференции DevGAMM. 

Что такое игровое расстройство?

В Международную классификацию болезней одиннадцатого пересмотра (далее, МКБ-11) включено новое нарушение — gaming disorder — игровое расстройство. Этому событию был посвящен последний подкаст Отвратительных мужиков, а в статье повторим и расширим информацию о том, что это для всех нас значит.

Читать далее

E3 2019: Bleeding Edge — первый сетевой экшен от Ninja Theory. Разумеется, c упором на ближний бой

Сетевой экшен от Ninja Theory был незаслуженно забыт мной в отчете о конференции Microsoft. Казалось, что были игры и поважнее, да и в целом мультиплеерные экшены по жизни находится в зоне риска. У них всегда есть сильные конкуренты, с которыми их непременно сравнивают; и надежда на то, что именно в этой игре надолго задержатся сотни или тысячи, только уменьшается.

Предсказать успех невероятно тяжело — достаточно вспомнить, как неожиданно выстрелили батл-рояли, или также неожиданно всеми был заброшен Titanfall. Четкой формулы успеха тут не существует, все на нюансах — именно поэтому не все то золото, что называет себя батл-роялем. В случае с Bleeding Edge Ninja Theory вообще осваивает новый для себя жанр — в последние годы кроме DmC, где мультиплеера не было отродясь, она занималась артхаусом типа Hellblade, да и вообще почти никогда не морочилась с сетевыми режимами.

Читать далее

E3 2019: Gears 5 с кооперативным режимом для троих игроков

Gears of War всегда славилась своим кооперативом. Дуэт Феникса и Дома из первых двух частей, разборки в четыре рыла в GoW 3, возвращение к парному коопу в четвертой части — и наконец, кооператив на троих в Gears 5. По крайней мере, таков расклад в одном из режимов игры под названием Escape, который показывали и давали поиграть на E3 2019. Этим и ограничились: подробности сюжетной кампании — в другой раз.

Читать далее

Создай лучшую рекламу геймпада Disgusting Men и выиграй его

«Отвратительные мужики» и кастом-мастерская Rainbo предлагают читателям пофантазировать: попробуйте создать лучшую рекламу фирменного геймпада Disgusting Men для Xbox One, и получите один из них от редакции любимого сайта.

Читать далее

Новые игры от Arkane и Синдзи Миками, много Doom и технология в помощь стримингу: главные анонсы Bethesda на E3 2019

Несколько лет назад Bethesda вошла в элиту игровой индустрии и обзавелась собственной пресс-конференцией на игровых выставках. На E3 2019 ожидания от нее были велики — но оправдались они лишь отчасти.

Читать далее

Киану в Cyberpunk 2077, FromSoftware и Джордж Мартин, Project Scarlett: что показала Microsoft на E3 2019

Впервые за долгие годы Microsoft была единоличным лидером на E3. Звучит громко, но просто так вышло. Sony не приехала, Nintendo уже давно смотрит на все эти консольные войны со стороны, поэтому отдуваться пришлось одной MS. С одной стороны — круто, с другой — тоже круто, но и большая ответственность, так как представлять нужно было не только свои эксклюзивы, сервисы и железо, но и взять на себя существенную часть мультиплатформы.

Читать далее