Архив метки: игры

Катана или секира? Выбери свой путь мести в средневековой Японии

Месть — один из главных мотивов в Sekiro: Shadows Die Twice. И это понятно: лучший способ понять, чего стоит человек — узнать, как он мстит своим врагам.

Чтобы узнать, кем бы вы были в средневековой Японии, представьте, что вам предстоит свести счеты с могущественным феодалом, дайме Тавагото. Он уничтожил вашу семью, едва не лишил вас жизни и вы полны ненависти к этому человеку. Как именно вы будете мстить: выберете путь воина или станете действовать скрытно?

Читать далее

Вызов демона, дуэль на вантузах и кочегарка: свежий взгляд на интерактивные развлечения

На прошлой неделе в Сан-Франциско завершилась GDC — главная конференция разработчиков игр. Одной из самых увлекательных секций на ней была Alt.CTRL.GDC, где презентовали не просто необычные игры, а… короче, в большинство этих игр не сыграть ни на ПК, ни на смартфоне, и Google Stadia не поможет. Многие из них станут музейными экспонатами, как когда-то стала немецкая PainStation.

Читать далее

Тест: вспомни всех героев классической трилогии Mortal Kombat

В MK 11 вернулась масса бойцов, знакомых по первым трем играм серии — тем, в которые мы рубились на 16-битных консолях (а кое-кто и на восьмибитных, ха-ха). Уверены, что ты всех вспомнишь.

Читать далее

Год не успел начаться, а я уже жду следующий: в 2020-м будет жарко

С начала года прошло всего три месяца, а у меня четкое ощущение, что почти все крутое произойдет только в следующем. Индустрия развлечений планирует твой досуг уже более чем на год вперед, но даже кроме игровых релизов и кинопремьер в 2020-м будет над чем угореть.

Читать далее

Человечество четыре дня играет в Sekiro. Интернет полыхает — значит, все идет по плану

Одно из самых популярных мнений про Sekiro: Shadows Die Twice — что игра совсем не похожа на Dark Souls и Bloodborne. Предположим, что так и есть, но это точно игра FromSoftware — я четко слышу это по треску задниц, который стоит в Сети последние несколько дней.

Читать далее

Ностальгическое путешествие в «Башню Накатоми»: анонсирована настолка по «Крепкому орешку»

Производитель настолок USAopoly выпустит игру по мотивам «Крепкого орешка» — первой части, в которой герой Брюса Уиллиса разбирается с головорезами в небоскребе «Накатоми Плаза». Вопрос с правообладателями решили, так что это будет именно Джон Макклейн, сюжет передан во всех подробностях, а в рекламной компании, надо полагать, будет красоваться лицо Брюса Уиллиса.

Читать далее

Shadow of the Colossus на западный лад. Превью Praey for the Gods

Долгое время Shadow of the Colossus оставалась игрой-жанром – единственной в своем роде. Как часто бывает в таких случаях, монополия не могла продолжаться вечно. Появились люди, которые настолько полюбили игру, что решили повторить ее, но по-своему. Студия No Matter очень маленькая, работа идет медленно, но вода камень точит: начав в 2014-ом, в этом году разработчики наконец выпустили Praey for the Gods в ранний доступ. Мы попробовали бета-версию и рассказываем, достойна ли наследница оригинала.

Читать далее

Как убить первых боссов и где искать секреты: гайд для тех, кто начинает прохождение Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twice — сложная игра. И пусть она не такая свирепая и бескомпромиссная, как Dark Souls или Bloodborne, тут хватает моментов, когда хочется выкинуть геймпад в окно и удавиться от ярости и отчаяния. 

Читать далее