PlayStation 5, конечно, тоже замечательное устройство, но именно с четвёртой «плойкой» уходит (но пока ещё не ушла) эпоха. За эти десять лет многое в игровой индустрии изменилось, а понятие поколений на консольном рынке совсем размылось. Юбилей PlayStation 4 — хороший повод вспомнить, что же сделало её особенной и последней в своём роде.

PlayStation 4 поражала своей мощностью
И не сырыми терафлопсами, которые ни о чём никому не говорят, а реальной картинкой, которую она показывала в играх с самого старта. Игры на PS3 после выхода «четверки» смотрелись как «прошлое поколение», как в своё время было при переходе с PS2 на «тройку». Одна только The Last of Us, разве что, была исключением. Но как она заставляла кряхтеть, тарахтеть и греться старушку PS3! А на старте PS5 нас удивляли только ремейком Demon’s Souls и быстрыми загрузками. Здорово, но уже не шок и трепет.
«Кроссген» существовал и на выходе PS4 — в первые годы её существования потенциальные хиты, вроде Assassin’s Creed 4: Black Flag и Call of Duty выходили и на прошлом поколении (всякие спортсимы не считаем в принципе). Но версии для PS4 выглядели и работали настолько лучше, что никаких вопросов о целесообразности покупки новой железки не возникало. А большие эксклюзивы самой Sony сразу шагнули исключительно в новое поколение и показывали графон, поначалу недоступный даже на топовых ПК. Собственно, PS4 была последней консолью, которая на старте могла уделать по качеству картинки компьютеры.

Эксклюзивы Sony на старте PlayStation 4 ещё не превратились в одну и ту же игру в разных сеттингах
И это самое важное. Сейчас «эксклюзив Sony» — это не только знак качества, но и, в зависимости от контекста, обидное клеймо. Потому что в последние годы все новые игры от Sony действительно очень похожи друг на друга и выступают плюс-минус в едином жанре — это кинематографические «взрослые» экшены об актуальных проблемах западного человека.
А PS4 началась с Knack, Resogun и Killzone: Shadow Fall. Первая — мемный, но качественный трёхмерный платформер с лёгкой атмосферой приключенческих игр времён PS2. В 2013 году картинка в Knack казалась неотличимой от «пиксаровских» мультфильмов. Resogun, будучи простецким сайд-скроллером в духе игр из 80-х, поражала не только своей залипательностью, но и безумным количеством красивейших эффектов на экране. Впечатляет и сегодня, но тогда просто челюсть падала. Ну а Killzone: Shadow Fall — это просто царский сай-файный шутер и последняя на сегодня большая часть незаслуженно забытой серии. Но с тех пор Sony забила не только на серию, но и на шутеры в принципе.

В последующем мы получили недопонятую на выходе, но оценённую многими спустя годы полуаркадную гонку Driveclub. Легендарную Bloodborne, которая в представлении не нуждается — мы её до сих пор периодически облизываем. Трогательную сказку The Last Guardian от разработчиков великих Ico и Shadow of the Colossus. Великолепный ремейк самой Shadow of the Colossus. Всё ещё лучшее интерактивное кино и один из лучших подростковых слэшеров — Until Dawn.
Uncharted 4, Matterfall, The Order: 1886, Ghost of Tsushima, Death Stranding, в конце концов! Огромный список. Всё это чудовищно красивые и очень разные игры. И это мы еще не говорим про мультиплатформу.
Даже топовые «эксклюзивы PS5» стартовали именно на «четверке»: не забываем про Horizon, перезапущенную God of War и «Человека-паука». Игры на PS4 только-только перестают выходить, да и то этот процесс отправки старушки на пенсию кажется искусственным, поскольку даже вторую Horizon и The Last of Us Part 2 она тянула без серьёзных проблем. PS5 от себя ничего существенного до сих пор не добавила, но собирается — чёртовы игры-сервисы.

PlayStation 4 вывела виртуальную реальность на консоли
Несколько лет вышедший в 2016 году PSVR оставался самым доступным шлемом виртуальной реальности — идеальным входом в VR-игры. Это не было оглушительным успехом, но в целом затея окупилась. Sony нашла идеальный баланс между функционалом устройства и его ценой, чего не скажешь о второй версии PSVR для PS5.
Даже сегодня урвать на барахолке первый PSVR, чтобы поиграть в его эксклюзивы (ну, или ради развлечений другого рода) — отличное решение. Это же внушительная библиотека из почти полсотни игр. А уж если смотреть и на мультиплатформенные тайтлы, то игр и вовсе наберётся на несколько лет вперёд, особенно учитывая, что одна только Beat Saber может проглотить пару сотен часов жизни. На этом поле у Sony попросту нет и не было конкурентов.

PlayStation 4 «дружила» с PS Vita и предлагала другие инновации — странные, но любопытные
Буквально на днях вышла недоконсоль переаксессуар PlayStation Portal. По сути геймпад с большим экраном, который подключается по сети к вашей PS5, которая стримит на него игры. Самостоятельно эта штука ничего запускать не может. Сегодня мало кто помнит, но похожий «аксессуар» с такими же функциями был и у PS4. Он назывался PS Vita. Только «Вита» была полноценной портативкой, наследницей PSP. У неё и своя библиотека отличная, и принимать картинку с PS4 она умела и даже в качестве геймпада для большой консоли могла выступать. Жаль, не со всеми играми это работало.
На PS4 мы впервые увидели сенсорную панель на геймпаде и встроенные в него же динамик и микрофон. Да, в большинстве игр это просто гиммик. Но в тех немногочисленных проектах, которые функции геймпада использовали на полную, все это казалось волшебством. Особенно на старте, когда таких эмоций хотелось больше всего. PS5 экспериментировать уже побоялась и добавила в свой контроллер только адаптивные триггеры. Решение понятное, практичное, но и магия развеялась.

PlayStation 4 первой научилась без дополнительного оборудования делать скриншоты и снимать ролики
И сделала это стандартом, даже специальную кнопку на геймпаде под это дело придумав. Сегодня вообще невозможно представить консоли без этих функций. Даже Nintendo Switch скриншоты сохранять умеет. И ничего столь же практично-революционного мы с тех пор на консолях не увидели. PS5 добавила к этим функциям только гору мусорных подсказок и ненужных ссылок, безбожно перегрузив интерфейс в погоне за «социальностью».
PlayStation 4 жива, и дело её живёт. Все её лучшие идеи перекочевали на PS5 и заработали там ещё лучше. Но это и делает «четвёрку» особенной. Это последняя большая консоль, которая нас удивляла, задавала тренды и смело (или безумно) экспериментировала. Следующее поколение стало более «спокойным» и отточенным, пойдя по эволюционному пути, развивая базу, заложенную PS4. И это хорошо! Но без революции нет того уже подзабытого геймерского вау-эффекта, мандража и ощущения шага в будущее, который мы испытывали, впервые включая консоль нового поколения. По этим ощущениям мы будем скучать.


Очень тёплые воспоминания. Как мне любовница тогда подарила на старте плойку и бокс.
Так, погоди минуту, это очень интересно, надо разобраться.
Во-первых, а что тогда подарила жена? Во-вторых, неужели ты НАСТОЛЬКО хорош, что любовница подарила и бокс и плойку? В-третьих, что это за любовница, у которой есть немаленькие деньги на две консоси аж на старте? И в-четвертых, что с вами сейчас и подарила ли она тебе на старте PS5?
Никогда не был женат.
Получается так.
Работала в Газпроме. Они тогда стоили, емнип, на амазоне с купоном по 200 или 300 с НЙ одна, и из Майями вторая + это было как раз до Крыма.
Не видел её уже несколько лет и не общался. Со мной все по-прежнему хорошо, работаю. Не дарила, купил сам себе из Финляндии прошлым летом за 50к с дисководом. Новый бокс не брал.
А мне про две консоси понравилось. Это прям хорошо.
Не, стоп, а что подарил ей ты? Плойку или бокс?
Себя.)
сволочь, как ты это делаешь?
Какой жирный намёк ахаха типо зачем выбирать одну, если можно иметь две.
Блин, а как круто выглядят все версии PS4 в сравнении с нелепой PS5.
Стартовая линейка была просто ужасной
Начинал сонибойство ещё на PS3, но именно на четвёрке провёл лучшие годы с джойстиком в руках. Сотни часов в ведьмака, х-ком, ГТА, анчартед и прочих и это было здорово. У PS5 основной плюс — охрененная отдача от контроллера, нажимать на курок не надоедает никогда (там, где это поддерживается) и очень быстрые загрузки. Остальные бонусы нынешнего поколения идут уже скорее от телевизора с его олегом и 120 герц.
Но кроме одной-двух историй от третьего лица в год я для себя мало что нахожу на плойке, и для меня консоль этого поколения — свич лайт. Отвратительный экран меньше телефона даёт больше эмоций в сельду или какой-нибудь Northgard/Into the breach чем все терафлопсы мира.
первая плойка была норм топ, с крешем и прочим. Вторая это анриал, с не можно было смотреть диски и отрывать бошки за кратоса. третья, это килзон, мувы, джорней, анчартед и тлоу, четверка это прикольный джойстик с панелькой которая никому не нужна, но зато динамик и удобный + продолжение всех остальны серий типа тлоу и закрытие анча, но и смерть того же килзон например. 5 ая пока тчо паучок))) хз зачем она нужна))
На мой взгляд креативная Sony умерла еще на PS3, там что то по остаточному принципу еще выпускали на 4ке, но под конец жизни все уже было однотипно.
Если посмотрите игры с 3ки, то там вы найдет и ёба гоночки, креативное инди, леталки, разной степени интересности шутеры, экспериментальные жанры, короче она оставила просто жирнейшую библиотеку.
Как видит будущее Sony все дальше от меня, они продолжат делать синиматик экшены от третьего лица, от которых уже тошнит, а в будущем и этого будет меньше в угоду играм сервисам, даже не знаю что хуже.
Как говорится «Friendship ended with Sony».
Начинал с 1 плойки, масса годного было.
— Crash bandicoot 1,2,3
— Crash carting
— Syphon filter 1,2,3
— Tekken 2,3,3 plus
— Jacky chan stunt master
— Spyro 1,2,3
— MGS
— Twisted metal 1,2,3,4,Toys
— NFS
— Spider-man 1,2
Миллион годноты на любой вкус, главное, чтобы продавец дисков на Савеловской не наебал. «Да, топовая штука, бери Power Rangers».
2 плойки не было, играл у друзей.
— Marc Ecko’s Getting up
— GOW 1,2,3
Особо не вспомню больше)
3 плойка, спиздил с торрентов всё, что мог (универ, бабок не было):
— GTA 5
— Heavy rain
— MGS
— Uncharted
— Ni no kuni
— Infamous
— Little big planet
И ещё море всего. Восторг пиздец.
4 плойка:
Подписка 7 лет, все купил или в пс плюс забрал:
— Until Dawn
— Uncharted
— Persona
— Overcooked
— GOW
— Horizon
— Spyro и Crash Bandocoot remake
— 4 Crash (sooka)
— Spider-man
— Bloodborne
— Detroit Become Human (сделали правильный шаг от Beyond 2 souls)
и 200 игр на акке ещё.
5 плойка 3 года назад запустилась.
Хули там есть из эксклюзивов?!)
— Ratchet and Clank
— Returnal
— NFS Unbound
и что-то будет неизвестно когда
5 Плойка даже 3 года спустя не стоит того.
Тем более, что пиратство только начали искоренять в РФ, а тут вот тебе нахуй. Снова качай с тапок.нет и перепрошивай консоль
Некоторые игры того поколения до сих пор выглядят сочно
AС Unity, SW Battlefront II, Infamous Second Son, Order …
Купил слимку в июне 2020. С тех пор прохожу всё что пропустил с 2014. Сейчас вот DMC5. Недавно Alien Isolation пробежал. Эта кстати первая игра где динамик в джойстике и вибрация действительно оправдывают их существование. Консоль крутая. Надо думать в сторону PS5 Slim. И ещё хочу спросить про 4К у владельцев 5. Действительно там большая разница с Full HD или маркетинг решает?
Вот помогите мне, пожалуйста. Мне 35+ и все эти PSки прошли мимо меня, начиная с самой первой. Так получилось. Всегда хотел купить, но то одно, то другое, а сейчас родилась мысль купить 4ю. Оно того стоит (вопрос в воздух) или сейчас разумно смотреть только на новые модели?
Проще уже новую брать, обратная совместимость есть и уже актуально брать 5.
Да, 4 это легенда конечно, тоже брал на старте, но так-же на старте поменял на 5. https://uploads.disquscdn.com/images/427552a6f4116e405b7c5b00013aa975acdc29ad3ac633f217cb41adeac78ac7.jpg https://uploads.disquscdn.com/images/484a9badba00ae0f50fe60e8855d81b56aa626ff0195e534f31573558ca99d28.jpg