Архив автора: Денис Майоров

Marvel’s Spider-Man 2 — ничего нового

Второй «Человек-паук» от Insomniac и Sony можно разбить на пять основных элементов: битэмап, стелс, полёты по городу, мини-игры и кино. Вот про каждый из них отдельно и поговорим. Потому что писать стандартную рецензию на игру нет смысла. В целом это ровно тот же «Паук», что и в 2018 году. Уверен, многим и этого факта будет достаточно!

Читать далее

Lords of the Fallen — один из лучших солслайков, в который невозможно играть

Lords of the Fallen — это одновременно и перезапуск, и продолжение одноимённой игры 2014 года. А та старая Lords of the Fallen была одним из первых солслайков ещё до того, как этот «жанр» сформировался. И уж точно она была самым заметным подражателем Dark Souls в то время. Поэтому и новая часть на мелочи не разменивается. Lords of the Fallen 2023 года — самый масштабный и амбициозный солслайк из всех. Но проблемы у него те же, что и у других подражателей.

Читать далее

Forza Motorsport (2023) — игра без сердца и души

Когда дело доходит до автосимов — я максимально казуальный игрок, что я уже подчёркивал в тексте про Gran Turismo 7. Без автопилота и GPS я ездить, конечно, могу, но у меня нет гоночного руля. Да и сотни часов проводить на треках я не готов. Поэтому о физике машин я говорить не буду. Хотя о бессмысленности износа шин в Forza Motorsport и безобразной системе повреждения авто поговорить бы стоило! При расслабленной игре на геймпаде она, за исключением нескольких нюансов, не особо отличается от всё той же Gran Turismo 7. У новой «форцы» есть и другие проблемы, мешающие мне её полюбить.

Читать далее

В Assassin’s Creed: Mirage не работает ничего

«Мираж» — это такой промежуточный «ассассин». Не слишком масштабный, не слишком длинный. И даже не за фуллпрайс! Это вообще будто бы растянутое до отдельной игры дополнение для «Вальгаллы» про приключения Басима в Багдаде. Но на игру возлагались кое-какие надежды. Промо намекало на возвращение геймплейной формулы первой части, подзабытой массами, но любимой истинными ценителями искусства. А мы не видели такого со времён Unity. Местами Assassin’s Creed: Mirage на неё и вправду похожа, но это только мираж. Потому что игра сломана на всех уровнях.

Читать далее

Lies of P — идеальная копия Bloodborne, но с одной важной проблемой

Bloodborne — особенная игра с особенной атмосферой, которую мы всей редакцией очень любим. Но вторую часть мы вряд ли дождёмся (как и порта первой на актуальные платформы). Она так-то и не особо нужна — история у игры законченная. Но душа просит! Однако на просьбу откликнулись не сами авторы Bloodborne из From Software, а корейские студии Neowiz Games и Round 8 Studio. Они сделали почти безупречную копию Bloodborne — если, конечно, не говорить о боссах.

Читать далее

Тест: кто ты из «Клиники»

В этот день в 2001 году состоялась премьера шоу «Клиника» — дата не круглая, но слишком уж мы любим этот сериал, чтобы в очередной раз её пропускать. «Клиника» западала в душу благодаря своему абсурдному юмору, жизненной философии и потрясающей (а иногда тоже абсурдной) химии между персонажами. В такой день просто необходимо выяснить, кто из ключевых героев сериала тебе ближе всего.

Читать далее

Зона комфорта: каким получилось очередное возрождение «Футурамы»

Отмены и возвращения давно стали частью ДНК «Футурамы». Впервые культовое шоу отменили ещё в 2003 году, спустя всего четыре года после запуска, а новый сезон — это уже четвёртое возвращение. Последний перерыв был самым долгим — ждать пришлось десять лет. За это время герои шоу лишь мельком появились в новом мультсериала Мэтта Грейнинга «Разочарование».

Но теперь «Футурама» снова с нами. Первая половина восьмого сезона вышла, а вторая появится непонятно когда, так что о том, успешным ли получилось возвращение можно и нужно судить уже сейчас.

Читать далее

О сюжете Mortal Kombat 1 со спойлерами — откуда он вышел и куда пришёл

Вопрос: «А зачем файтингу сюжет?» всё ещё открыт. Однако я почти всю жизнь остаюсь фанатом серии Mortal Kombat именно на тяге её истории и безумного лора. Поэтому в каждой новой части сюжетный режим интересует меня прежде всего, хотя ради него и игру-то покупать не обязательно — всё замечательно смотрится на ютубе.

Про историю Mortal Kombat 1 без спойлеров говорить бессмысленно. Потому что это перезапуск, который на самом деле не перезапуск вообще.

Читать далее

Тест: 10 лет Grand Theft Auto 5 — насколько хорошо ты её помнишь?

На этой неделе у нас очередной повод почувствовать себя старыми — 17 сентября десять лет исполняется Grand Theft Auto 5. Сегодня уже мало кто помнит, что изначально игра вообще вышла на PS3 и Xbox 360, которые сегодня уже почти ретро-консолями считаются. Чуть позже подоспела и основанная на «пятёрке» GTA Online, которая до сих пор живёт и развивается. Но не забылась ли на её фоне сюжетная часть GTA 5? Давайте проверим!

Читать далее