Архив автора: Петр Сальников

Об авторе Петр Сальников

Сооснователь Disgusting Men. Ведущий подкаста «Отвратительные мужики».

Бабка, квитанция и льгота: бесценный опыт первого родительского собрания

Моему сыну в этом году исполнилось три — он вошел в тот возраст, когда дети впервые отрываются от семьи: идут в сад, посещают всякие секции, кружки и продолжают исследовать мир через некую полезную деятельность, а не пожевывание геймпада. С этим связана моя новая отцовская обязанность: эффективное присутствие тут и там — и недавно я впервые побывал на родительском собрании в детском саду.

В течение всех полутора часов, которые я там провел, мне казалось, что все это происходит в параллельном измерении. Первый месяц в садике — это адаптационный период: дети знакомятся, учатся общаться друг с другом; воспитатели отмечают драчунов, умников, плакс и прочих; для родителей, которые впервые отправляют ребенка в сад, это тоже определенный выход из сложившегося семейного вакуума.

На протяжении первых трех лет жизни ребенка ты беспокоишься о довольно простых вещах: покормить, искупать, погонять в футболян, почитать букварик, зарядить остросюжетную сказочку перед сном. Затем начинаются контакты иной степени: когда на детской площадке внезапно появился мальчик с молотком в руках, который с криком «Я человек-паууук!» дубасил окружающих детей, я уже был не так уверен насчет того, что нам надо в детский садик. Под присмотром воспитателей и нянечек ребенок, так или иначе, останется один на один со своими сверстниками — и многие из них представляют собой круг общения, которого лучше по жизни избегать.

Читать далее

Зачем композитор Inside использовал для звукозаписи человеческий череп

Мартин Стиг Андерсен, композитор и дизайнер звука небольшой, но очень хорошей игры Inside, рассказал об интересной инженерной находке, которую сделал в ходе работы над проектом. Андерсен использовал настоящий человеческий череп, чтобы придать саундтреку Inside нужный оттенок. Технология была реализована с помощью контактных микрофонов, закрепленных на черепной коробке.

По словам автора, идея состояла в том, чтобы записать звуки в том виде, в котором человек обычно слышит их внутри своей головы. «Люди часто удивляются собственному голосу, когда слышат его в записи — говорит Андерсен. — Все потому, что сами мы слышим себя уже после того, как звук многократно резонировал с нашими внутренними органами». Замысел привел к тому, что Андерсен купил человеческий череп и стал воспроизводить музыку через него, записывая результат.

Читать далее

Психоделический свэг от виртуозов дэт-метала: Opeth выпустили альбом Sorceress

Sorceress, новый альбом шведской группы Opeth, на поверхности радикально отличается от прежнего материала, который принято считать классическим. Здесь нет бласт-битов, экстремального вокала, гитарного грохота — это движение началось в 2011 году на альбоме Heritage, и на новой пластинке нет ни одной песни, под которую можно было бы сделать «мельницу». Но можно ли однозначно говорить, что Opeth — это про метал? Даже в рамках «метал»-альбомов коллектив постоянно отклонялся то в сторону прог-рока, то в сторону внезапного фламенко. Риффы ломались об колено, композиции меняли курс; каждая девятиминутная песня — аудиоспектакль, который отыгрывают пятеро музыкантов, постоянно меняя роли.

Читать далее

Подкаст Отвратительные мужики. Выпуск 35. Мы встретились с вами на Comic-Con. Видео

[4.10]: Пост обновлен: появилось видео, на котором звук значительно лучше. Наслаждайтесь!

С 29 сентября по 2 октября в московском «Крокусе» развернулась одиннадцатая ежегодная выставка «Игромир» и третий российский Comic Con. Для Disgusting Men мероприятие носило во многом коммуникационный характер: мы встречались с читателями там и сям, рассказывали со сцены Comic Con про настольные игры и шоу «Гости и кости», а под конец этого четырехдневного фестиваля устроили традиционную встречу в кинозале. Эта встреча стала поводом для нового выпуска легендарного подкаста!

Читать далее

Три дня в очереди за мультиплеером Infinite Warfare

Похожая история случилась с нами на Blizzcon, когда анонсировали Overwatch: вокруг была масса увеселительных мероприятий, а мы в третий раз стояли в очереди к игровой зоне. На «Игромир» в этот раз привезли мультиплеер Call of Duty: Infinite Warfare — той самой, которую многие похоронили еще на этапе анонса. Снова осень, снова Call of Duty, опять какое-то мутное будущее — опубликованный на пике массовой рефлексии трейлер Battlefield 1 добил старушку, которая мучалась недолго и взялась показывать себя с обратной стороны: у меня есть ремастер Modern Warfare! Меж тем, в IW прекрасный мультиплеер, и решительно неясно, почему Activision сразу с этого не начала.

Читать далее

Первая отличная супергруппа после Audioslave. Giraffe Tongue Orchestra выпустили дебютный альбом Broken Lines

Трепетные ожидания, которые связаны с выходом альбома заведомо любимой группы, собранной из участников других ваших любимых групп, часто обрываются и чернеют с прослушиванием первого же сингла с грядущей пластинки. Смотришь на имена, затем в зеркало, потом на дно стакана и пытаешься сопоставить все это, не понимая, почему такие умельцы сделали такое дерьмо. Супергруппы выставляют вперед былые заслуги музыкантов, из которых они состоят, и все заранее подвергаются сильнейшему волнению за результат, не принимая во внимание вероятность того, даже самый талантливый инструменталист или певец в отрыве от родного коллектива может начать творить полную херню.

Поводов волноваться за группу Giraffe Tongue Orchestra было ровно столько, сколько музыкантов в ней играет: там поет Уильям Дюваль из Alice In Chains, на гитарах — люди из Mastodon, Dillinger Escape Plan и Dethklok, а место за барабанами занято Томасом Придженом, тем самым безумным негром из Mars Volta. В сухих терминах и без малейшего преувеличения, это даже уже не какие-то там звезды — музыканты Giraffe Tongue Orchestra это современные классики. Разумеется, анонс их совместной деятельности в равной степени вызвал у нас как приступ эйфории, так и сжатие интересных мест.

Читать далее

Водитель, турменеджер, повар и охранник: задай вопрос человеку, который возит в туры рок-группы

На связи с Disgusting Men Андрей Кудрявцев — водитель микроавтобуса VW Caravella, ковчега, в котором скрываются от тяжелой дороги, непогоды и групиз музыканты. Андрей уже много лет развозит рок-группы как по Европе, так и по России, сопровождая их как гид, повар, охранник и подчас единственный собеседник. Значительная часть его жизни — дорога.

Именно Кудрявцев и его рок-вэн возили Виктора Зуева и Петра Сальникова в прошлогодний евротур Вельке-Поповице — Москва.

Читать далее

У «Зиларта» вышла новая реклама, и это лучшая песня дня

Сенсация: на YouTube состоялась премьера сиквела легендарной рекламы московского жилого комплекса «Зиларт». Видео состоит из движущихся фотографий, титров и Валерия Сюткина, снятого с одного плана. Певец поет об архитектуре, инфарструктуре и культуре выходного дня, которые представлены в ЖК на высшем уровне.

Что любопытно, оригинальный рекламный ролик «Планета Зиларт», который вышел в декабре 2015 года, был снят значительно интереснее: там дюжина телезвезд от Полины Гагариной до Николая Баскова заряжают в жанре скотский евроденс.

Игра, которую вы хотите взять с собой: Reigns

Мобильная Reigns, которую издает Devolver Digital (см. Hotline Miami, Broforce, Mother Russia Bleeds), есть и в Steam, но играть в нее, сидя дома, странно: здесь нужно перелистывать карты, читать короткие тексты — и все.

В Reigns вы управляете королевством, и из каждой ситуации, изложенной на карточке, у вас есть всего два выхода (иногда выхода нет). За пятиминутную партию можно успеть подавить восстание, народить бастардов, потерять урожай, спуститься в подземелье и выжить, а затем выгодно жениться и погибнуть в ходе военного переворота. Все эти развлечения откроются после дюжины скоропостижных смертей: поначалу про Reigns вообще ничего не понятно, кроме того, что нужно шевелить туда-сюда пальцем.

Это текстовый квест, в котором у вас есть всего одна приборная панель: показатели религии, уровня жизни, обороны и казны. Все это очень схематично, и каждое решение в диалоге влияет либо на один, либо на все четыре показателя. При этом не сообщается, в плюс или в минус — Reigns лишь показывает, какая шкала изменится, но прогнозировать ее рост или падение можно лишь логически. Но далеко не все в этой игре поддается очевидной логике.

Читать далее