BioShock, одна из самых заметных игровых серий второй половины нулевых, современная классика и просто выдающееся приключение, возвращается на PC, PlayStation 4 и Xbox One в обновленном виде. Сегодня в 20:00 по московскому времени подключайтесь к нашему Twitch-каналу, чтобы приобщиться к прекрасному, если вы пропустили наш 2007-й, или просто побеседовать о высоком, если вы любите BioShock так же, как мы.
Архив автора: Петр Сальников
Профессия: дизайн звука. Сергей Фомин о конях, водопадах и эффектах, ради которых нужно выезжать за рубеж
Пока разработчики устройств, игр и приложений виртуальной реальности носятся с технологиями высокоточных изобразительных средств, а консоли рвутся в 4K, все как-то забыли о том, насколько велика роль звука в восприятии медиа. Самый наглядный пример тут — хорроры: стоит выключить звук, и волшебство пропадает, штаны снова сухие, и нервы в полном порядке. Отвратительные мужики повстречались с Сергеем Фоминым, звукорежиссером таких проектов как World of Tanks, «Аллоды Онлайн», Heroes of Might And Magic 5 и других, чтобы поговорить о специфике профессии. Накануне нашей встречи читатели Disgusting Men также воспользовались возможностью задать гостю собственные вопросы. Ответы на них также вошли в интервью.
Подкаст Отвратительные мужики. Выпуск 34. Москва — столица квестов. Как они работают?
34 выпуск легендарного еженедельного подкаста «Отвратительные мужики» уже здесь! В этот раз Георгий Добродеев, Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают следующие животрепещущие темы:
- Москва — мировая столица квестов! Как работают популярные полевые развлечения: хорроры, «эскейпы», а также многолюдные и многодневные дорогие «ролевухи».
- Как устроен рынок квестов? Сколько компаний занимается этим бизнесом сейчас, и что нужно, чтобы сделать свой квест?
- Откуда берутся актеры, инвентарь, и как тестируются квесты? Как почувствовать грань между триллером и ужасом, от которого посетитель полностью потеряет свое дерьмо?
- Deus Ex: Mankind Divided — не говно (об этом кратко), а также леденящая душу теория о «ненастоящем Дженсене».
- World of Warcraft: Legion — Добродеев не помнит, когда последний раз до такой степени угорал по WoW (и нет, не когда вышел Draenor).
- Игра, которую нужно ждать: уже в ближайший четверг в Steam Early Access выйдет Divinity: Original Sin 2.
В гостях — Артем Борезов, автор хоррор-квеста «Супермаркет зомби 2».
Мы сыграли в Kingdom Come: Deliverance и объяснили, почему это интересно [ЗАПИСЬ СТРИМА]
Kindgom Come: Deliverance — историческая ролевая игра, действие которой разворачивается в 1403 году, на закате эпохи рыцарства, в период хаоса и религиозных гонений. Ранее в этом году мы посмотрели на бета-версию из рук разработчика и рассыпались в комплиментах — а сегодня Владимир Бровин и Петр Сальников поиграют в нее лично.
Профессия — дизайн звука. Задай свой вопрос
Прямо сейчас Disgusting Men общается с Сергеем Фоминым, дизайнером звука, композитором и звукорежиссером, и у каждого читателя есть возможность задать нашему гостю интересный вопрос об этой работе.
Вот темы, которые мы затронем в грядущем материале:
— Звукозапись, дизайн и внедрение звуков в игры.
— Создание плана работы, управление проектом, создание отдела, поиск кадров, развитие компетенций.
— Фоли, работа шумовика.
— Работа с чужими звуковыми библиотеками, а также продажа собственных.

Сергей Фомин — дизайнер звука, звукорежиссер, который в разное время работал над такими проектами как World of Tanks, «Аллоды Онлайн», Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East и многими другими.
Погнали! Сбор вопросов закончится в воскресенье 11 сентября.
Может статься, в песках этих лягу навечно. Мы сыграли в бета-версию Battlefield 1
Виктор Зуев и Петр Сальников посвятили вечер минувшей пятнице не пьянству накануне великого Дня прощанья, а военным действиям в богатейших декорациях Первой мировой, которыми нас обеспечила бета-версия грядущей Battlefield 1. Двухчасовая трансляция происходящего в Синайской пустыне состоялась на канале Отвратительных мужиков в Twitch; здесь мы публикуем самые яростные, смешные и просто безнадежные шесть с половиной минут эфира.
В программе праздника: сучий Чапаев, бешеный турок на бешеном коне, Абдулла, танк — турецкая баня и другие герои «Белого солнца пустыни» в режиме PvP.
Планы на выходные: фестиваль крафтового пива Craft Depot
Испытываете слабость к крафтовому пиву и плюетесь от заводского? В ближайшие выходные у вас есть шанс изучить экзотический ассортимент 36 лучших пивоварен России, США, Нидерландов, Шотландии и Великобритании.
27 августа с 12:00 до 23:00 на территории дизайн-завода «Флакон» пройдет фестиваль крафтового пива Craft Depot Fest, участники которого представят более 70 сортов пива.
Интерес к пивной культуре в России за последние десять лет перерос формат «сисек» и «разливаек», и по количеству всевозможных пивных Москву уже можно назвать крафтовой столицей. С каждым годом появляется все больше энтузиастов, которые открывают собственные пивоварни и выводят на рынок уникальные сорта пива.
Люди ночами делают новых людей. Deus Ex, который мы заслужили
Mankind Divided, как и предыдущие части Deus Ex, имеет свойство создавать такие ситуации и кадры, от которых начинает кружиться голова. Самый яркий пример такой истории — прыжок между домами в оригинальной игре, когда во время обыска квартиры Мэгги Чау агент Дентон вынужден бежать, прострелив стекло. Графика и звуки 2000 года, все выглядит костляво и где-то комично — а в голове у меня фильм Джона Ву.
Есть еще такой прием — «я из будущего». На максимальной возможном уровне сложности героя часто убивают, и ты сначала несколько раз репетируешь проход через некое заполненное врагами пространство, наизусть запоминая содержимое экрана загрузки, а потом исполняешь танец смерти с точно выверенными движениями.
Дженсен в минуты насилия перевоплощается чуть ли не в T-1000: в новой игре в нем стало больше механизмов и меньше человеческого; в драке он выглядит пугающе хладнокровным киборгом, которого имеют право панически бояться все противники футуристического протезирования. Иногда игре удается заставить меня думать о том, как Дженсена видят окружающие: одно лишнее движение, и у этого чувака металлические кулаки, если что.
Out There с русскими корнями: новые «Космические рейнджеры» на iOS и Android
24 августа стало известно о скором выпуске продолжения приключенческой игры «Космические рейнджеры» — Space Rangers: Quest. Ее делает студия SNK Games, которая прежде участвовала в создании «Космических рейнджеров 2», а издает и продюсирует фирма «1С» — все как в старые времена! Кроме платформ: помимо ПК, новые «Рейнджеры» выйдут на Android и iOS. К другим новостям: в Space Rangers: Quest будут текстовые квесты, а также возможность включить саундтрек из оригинальной игры 2002 года.
Редакция сайта Hypestorm побеседовала с продюсером новых «Рейнджеров» Денисом Мальцевым; Disgusting Men публикует интервью полностью с разрешения авторов.









