Архив автора: Петр Сальников

Об авторе Петр Сальников

Сооснователь Disgusting Men. Ведущий подкаста «Отвратительные мужики».

Чего ждать от продолжения «Варкрафта», если оно будет

26 мая в России состоялась премьера фильма «Варкрафт», снятого по мотивам одной из важнейших фэнтези-вселенных в истории видеоигр. Картина получила смешанные отзывы, хотя нам она понравилась — наверное, мы слишком часто ходили в рейды и обводили войска рамочкой. Сейчас фильм догоняют те, кто не успел посмотреть его на неделе премьеры, и интернет продолжает пополняться комментариями как тех, кто полюбил этот фильм, так и тех, кто, видимо, ждал чего-то другого. Один из самых популярных тезисов в полемике вокруг «Варкрафта» строится по шаблону «где то, где это» — зрители негодуют по поводу отсутствия в картине троллей, огров и представителей других рас, кроме орков и людей, а также гномов и эльфов, которые появляются на экране на пару минут, но никак не участвуют в обороне Азерота.

Читать далее

«Это был колоссальный объем работы» — мы поговорили с композитором Tom Clancy’s The Division

24 мая онлайн-боевик Tom Clancy’s The Division получит обновление Conflict — накануне его выхода Отвратительные мужики поговорили с композитором Ubisoft Massive Олой Страндом (Ola Strandh) — о том, как создавалась музыка для Division, почему в ней столько футуристического космоса, и планирует ли маэстро выступать со своей программой вживую.

Читать далее

8 лучших читательских коубов про Call of Duty: Infinite Warfare, а также победитель

5 мая на Disgusting Men стартовал конкурс коубов по мотивам трейлера Call of Duty: Infinite Warfare (и переиздания Modern Warfare). Несмотря на скепсис со стороны сообщества по отношению к будущей игре, за шесть дней мы получили гору работ — с полным набором можно ознакомиться в секции комментариев под исходным постом.

Здесь же мы публикуем лишь те читательские коубы, которые действительно нас тронули. Варианта три: или это очень смешно, или очень метко, или это победитель.

Читать далее

День победы над демонами. Вспомним Doom, мужики

Накануне выхода одной из самых ожидаемых игр весны я полностью угорел по ретро-моде, включил Xbox One и (слава обратной совместимости!) и прошел Doom. Конечно, оригинал. Если вы еще помните мир, где вам 11 лет, Battletoads пройдены 700 раз, а аббревиатура MMX доносится из уст Николая Фоменко, то это точно шоу для вас.

Во имя комфорт зрителя мы собрали все отрывки в один большой плейлист, удалив паузы, ненужные баги и прочее. Приятного просмотра!

Читать далее

Я не могу перестать играть в Kingdom

Шел двадцать первый день правления короля в фиолетовой мантии. Лагерь, некогда бывший скоплением палаток у костра на лужайке, превратился в замок; несколько рядов крепких стен по всему периметру охраняют дюжины лучников; навострены катапульты. Сам король в это время отсутствует. Он в лесу — преследует оленей, чтобы собрать как можно больше особей в стаю и пригнать ее к лагерю, у стен которого днем лучники промышляют охотой. В азарте погони за очередным грациозным зверем король не замечает, как стихает щебет птиц и набирает обороты пение сверчков. В лесу время суток не угадаешь — там всегда темно. И из тьмы под шелест листьев королю прилетает по затылку; корона падает на землю, кто-то ее хватает — а нет короны, нет и короля.

Читать далее

Быть художником в эпоху интернета

На сегодняшний день изучение классического изобразительного искусства кажется слишком высоколобой затеей, если не входит в список производственных необходимостей человека. Чтобы понять, о чем писали художники, работы которых выставлены в Третьяковской галерее, неплохо бы знать историю, контекст, поинтересоваться судьбой автора. Дети девяностых в массе своей были слишком ленивыми для этого и начинали ныть посреди экскурсии, чтобы поскорее добежать до «Макдоналдса» неподалеку. Современные дети (да уже и не дети тоже) слишком ленивы для этого в космической степени.

Интернет позволил не вылезать из дома, а интерес к живописи свелся к листанию ленты Instagram или Pinterest. Люди, которые приобретают на тематических выставках артбуки, называют себя гиками, хотя это никакое не гиковство — это интерес к прикладному искусству. Красивые постеры, концепт-арты, дизайнерские наброски и прочее содержимое коллекционных альбомов востребовано среди тех, кто следит за популярной культурой и увлечен подробностями ее функционирования.

Читать далее

На игле: 10 насущных вопросов про татуировки

Если ты следовал нашим инструкциям и ждешь наступления лета во всеоружии — без лишнего жира на туловище и с новыми мышцами на конечностях — то тебе в голову может прийти идея как-то украсить свежие рельефы. А что может быть красивее крутой татуировки? Да и потом, кто из нас хотя бы раз не думал о том, чтобы набить себе что-нибудь памятное или просто дерзкое?


Внимание, бабуля

Если ты открыл эту статью, чтобы написать в комментариях, что татуировки — это плохо, и делают их только дураки, то иди лучше 15 минут поприседай, отпустит.


Если ты достаточно смел, чтобы нанести на тело что-то, что не смывается водой с мылом, читай дальше.

Читать далее

Бедра года: Наташа Энкиноса

20-летняя фитнес-модель Наташа Энкиноса из Майами получила внимание многочисленных подписчиков после того, как СМИ заметили ее сходство с Чун-Ли из серии файтингов Street Fighter. Вы думали, такие гипертрофированные бедра — лишь фантазия японских разработчиков? Вранье! Более того, в реальности это еще и чертовски красиво.

Читать далее

4 вещи, которым нужно научиться ради Gears of War 4

Хоть я и большой поклонник оригинальной Gears of War, четвертая часть станет первой, в которой я попробовал соревновательный многопользовательский режим. Несмотря на обилие шутеров, в которые мне доводилось играть за последние двадцать лет, Gears — во многом незнакомый опыт. Условно говоря, чтобы успешно играть в очередную ежегодную Call of Duty, не нужно много знать — даже после долгого перерыва вы будете чувствовать себя в своей тарелке. Gears of War в этом смысле — игра, обращению с которой приходится учиться, и это ждет всех, кто ранее не интересовался вопросом, максимум — проходил сюжетную часть прежних выпусков. Короче говоря, сетевая Gears of War — это не просто еще один многопользовательский шутер, а довольно требовательная и недружелюбная игра.

Читать далее