Весь год мы читали слухи о потенциальной Nintendo Switch Pro, которая станет в разы мощнее и обзаведется поддержкой 4К-разрешения. И Nintendo новую версию Switch наконец-то представила, но реальность оказалось суровой.
Читать далееАрхив рубрики: Игры
Вода из ванны, старые майки и мусор: краудфандинг настолки по The Binding of Isaac — чистое безумие
Сегодня на Kickstarter завершилась кампания по сбору средств на карточную настолку The Binding of Isaac: Four Souls Requiem — разработчики просили у народа 100 000 долларов, а получили почти семь миллионов. Игра залетела в двадцатку самых успешных кампаний сервиса, но интересна она не только этим. Макмиллен не был бы собой, если бы не превратил эти сборы в тупую, но уморительную шутку.
25 лет Quake: насколько правдивы слухи о ремастере от Machine Games и что такое Project 2021B
В июне первому Quake исполнилась четверть века. Две другие и более старшие серии из большой троицы id Software — Doom и Wolfenstein — давно и успешно перезапущены, но очередь Quake никак не настанет. Никаких громких анонсов к юбилею Bethesda не сделала, хотя за пару дней до этого появился слух о возможном анонсе Quake от Machine Games. Попробуем понять, насколько это вероятно и что вообще ждет Quake в обозримом будущем.
Читать далееРазбивать машины веселее, чем на них ездить: 10 лучших дерби-гонок
15 лет назад вышла FlatOut 2 — народная и все еще впечатляющая гоночная игра, в которой уничтожение машин куда важнее, чем победа в заездах. По такому поводу мы собрали десять похожих игр — с древнейших времен и до наших дней, когда жанр осел в инди-секторе, но не умер.
Фанаты приняли хоррор Abandoned за новый Silent Hill от Кодзимы: доказательства есть, но все мутно
События вокруг хоррора Abandoned сложились в пока что самую модную конспирологическую историю этого года. Не особо примечательную с виду инди-игру отчаявшиеся фанаты приняли за возрожденную Silent Hill от Хидео Кодзимы. И не просто так! Разбираемся, почему так произошло и чем эта история (пока) закончилась.
Super Mario 64 — 25 лет! Это великая игра, в которой до сих пор находят пасхалки
Сегодня ровно 25 лет стукнуло Nintendo 64 и ее главному эксклюзиву — платформеру Super Mario 64. Первый трехмерный «Марио» был не только технологическим чудом, но и геймдизайнерским. Эта игра нашпигована пасхалками и секретами так плотно, что их поиск продолжается до сих пор.
UNREAL ENGINE DEV CONTEST 2021: официальный анонс конкурса — и новый подкаст с Сальниковым и Колантонио!
От создателей Всенародного конкурса разработчиков игр на Unreal Engine! Объявляем набор проектов на новый конкурс — а еще запускаем новый подкаст The House of the Dev, где Петр Сальников и основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио говорят про разработку игр с важнейшими людьми индустрии. Например, с Уорреном Спектором.
Читать далееВ аду со стояком: чем запомнилась Shadows of the Damned
10 лет назад вышла игра Shadows of the Damned. Безумный ремикс «Божественной комедии» от легенд японского геймдева — Гоити Суды, Синдзи Миками и Акиры Ямаоки. Игра получилось такой, будто разработчики просто проверяли, насколько далеко они смогут зайти, не получив при этом отказ от издателя. Самое время вспомнить самые яркие детали Shadows of the Damned, сделавшие её незабываемой.
Моргенштерн рассказал, что будет тестером S.T.A.L.K.E.R. 2
Российский рэпер Алишер Моргенштерн рассказал о том, что будет тестером грядущего S.T.A.L.K.E.R. 2. Музыкант упомянул об этом в подкасте комика Данилы Поперечного, однако не уточнил — будет ли полноценное тестирование игры или же Моргенштерну просто дадут поиграться в какой-то из финальных билдов перед релизом.
Читать далее








