Сегодня, 8 февраля 2021 года, Blizzard исполнилась 30 лет. О вкладе компании в игровую индустрию сказано уже всё — да и культовость ее классических игр под сомнение не ставит никто. Поэтому мы решили отметить событие с помощью хардкорного аудиотеста — пройти его сможет только настоящий знаток игр Blizzard. Задачу мы дополнительно усложнили, взяв звуки и реплики только из русских версий — официальных и не очень. Потому что перевод и озвучка от всяких «Фаргусов» — неотъемлемая часть олдового опыта! Если решите ориентироваться по музыке на заднем плане, имейте в виду — это может быть ловушка.
Читать далееАрхив рубрики: Игры
Боевая муза: специальный выпуск — 30 лет Street Fighter 2
6 февраля 1991 года вышла аркадная версия Street Fighter 2 — это один из самых влиятельных файтингов в истории, который до сих пор переиздается и перевыпускается. Мы считаем, что лучший способ отметить такое событие — позалипать на огненный косплей по мотивам игры. Правда, в Street Fighter 2 был всего один женский персонаж — Чунь Ли, а в первом переиздании, вышедшем спустя год, к ней добавилась Кэмми. Но это не проблема, ведь мужиков из Street Fighter девушки тоже косплеят!
Читать далееDestruction AllStars — третий эксклюзив для PS5: веселый, но надоедает за несколько часов
Destruction AllStars должна была выйти одновременно с PS5 и продаваться по фуллпрайсу, но в итоге уехала на февраль и теперь доступна только в PS Plus. Купить ее отдельно пока что нельзя. И это может стать спасением для игры, но действовать разработчикам нужно быстро — в текущем виде Destruction AllStars рискует растерять всех игроков за считанные недели.
Читать далееОбновленная трилогия Mass Effect: 4K и HDR, новый редактор персонажей, релиз — в мае 2021
Вся основная серия Mass Effect — кандидат номер один на ремейк или хотя бы ремастер с самого старта прошлого поколения. Однако ЕА анонсировала переиздание великой трилогии лишь в ноябре 2020 года, но без деталей, скриншотов и даты выхода. Теперь же все это у нас есть — EA поделилась информацией с журналистами на закрытой презентации.
Читать далее«Настоящий Робин Гуд»: парень поднял денег на акциях GameStop и купил на них видеоигры детской больнице
На резком росте акций GameStop, спровоцированном участниками форума Reddit, разбогатели уже многие — и некоторые свои богатства стараются применить во благо. Если вы пропустили начало истории и не понимаете, как Reddit мог повлиять на какие-то акции — у нас есть краткое объяснение.
Читать далееГеймеры уничтожают брокеров с Уолл-стрит: как развивается история с GameStop — и конечно, мемы!
От торговли репой в Animal Crossing игроки перешли к операциям с реальными ценными бумагами и вызвали серьезный скандал. История с взрывным ростом акций компании GameStop продолжается уже несколько месяцев и достигла таких масштабов, что даже брокеры начали закручивать гайки. Разумеется, все происходящее стало поводом наделать новых мемов, а сама история далека от завершения.
The Medium: красивая, но не страшная смесь «Сибири» и Silent Hill
The Medium — самая дорогая и большая игра польской студии Bloober Team. Разработчики Layers of Fear и Observer собрали вместе идеи из всех своих последних игр, докинули к ним новых механик и приготовились запрыгнуть на новый уровень. У них получился богатый, графонистый хоррор от третьего лица, который Microsoft гордо показывала на своих презентациях, посвященных Xbox. Игра построена на любопытной идее перемещения между двумя мирами, а ее трейлеры заставляют ностальгировать по Silent Hill — все очень серьезно.
И у разработчиков многое получилось: The Medium — лучшая и самая цельная игра студии. Мне она понравилась, но когда разбираешь ее на детали, почему-то получается сплошная критика.
Невозможно развидеть: пять великих (и мерзких) сцен из Dead Space 2
Десять лет назад вышла Dead Space 2. По сравнению с первой частью она немного растеряла хоррорную размеренность — стала быстрее, больше ударившись в сторону экшена. Но именно благодаря этому в Dead Space 2 была масса ярких моментов, навсегда застрявших в голове.
От Batman Doom до приключений булыжника: гид по сумасшедшим играм ACE Team
ACE Team — это маленькая студия из чилийской столицы Сантьяго, основанная в конце 90-х тремя братьями: Андресом, Карлосом и Эдмундо Бордо. Начинали они как моддеры, а потом подросли и заслужили славу создателей самых фантасмагорических, сюрреалистических, гротескных и поехавших игр в индустрии. Почти все — жемчужины, достойные внимания. Но слышали о них далеко не все, поэтому — полный гид по творчеству чилийцев.









