Если у вас, как и у меня, основным хобби в юности стали настольные ролевые игры, но при этом есть дети, логично, что нужно брать их в оборот и водить по злачным местам Забытых Королевств. Плюсов сразу несколько: у детей разовьются коммуникативные навыки и воображение, а у вас появится постоянная партия игроков, которую не нужно искать по чатам, выбирая дыры в графике, чтобы собраться.
Архив метки: игры
Туалет как виртуальная игрушка. Отрывок из книги «Архитектура видеоигровых миров»
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?
В книге «Архитектура видеоигровых миров» архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры. Написано для левел-дизайнеров, которые хотят решать проблемы как архитекторы, архитекторов, которые хотят решать проблемы как левел-дизайнеры, и всех тех, кто хочет получить дополнительное удовольствие от того, сколько всего интересного происходит в их любимых играх.
Для затравки публикуем фрагмент о важности туалетов для погружения (простите) в мир игры.
Читать далееПоиграйте в Final Fantasy 16, если соскучились по эпику в стиле старых God of War
Да, с безумным размахом новой «финалки» не сравнится даже God of War: Ragnarök. Да и вообще игру можно сравнить даже не с God of War, а с бесстыдно (но прекрасно) перегружающей само понятие эпичности Asura’s Wrath. И хотя серия Final Fantasy почти всегда стремилась к зрелищности, до такого уровня она ещё не поднималась. А ведь это ещё и отличная RPG!
Находка дня: все книги из The Elder Scrolls в аудиоформате
Однажды на рабочем созвоне кто-то из редакции DIsgusting Men затронул тему книг в мире The Elder Scrolls… и мы пропали минут на тридцать. Оказалось, что коллекционировать и читать книги в том же Skyrim нам всем, кажется, нравится больше, чем проходить саму игру. В конце концов, в Скайриме можно построить собственную мини-библиотеку (отдав под нее крыло вашего поместья). Да и в Morrowind есть целый книжный магазин Джобаши. А это о многом говорит!
Читать далееПочему The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — это игра мечты
Когда вышла The Legend of Zelda: Breath of the Wild и все её облизывали, я немного бесился. Потому что в трейлерах и геймплейных роликах я видел будто бы пустой открытый мир, а истории про «зато можно укатать лагерь гоблинов срубленной берёзкой» как-то не вдохновляли. Ну не сходилось это всё со степенью восторгов. А потом я всё-таки поиграл сам и понял.
Breath of the Wild великая игра, но её сложно объяснить. Tears of the Kingdom объяснить ещё сложнее. Можно разве что ответить на самые горячие вопросы: нет, это не «DLC за 70 баксов» и нет, это игра не про строительство дурацких машин, хоть оно тут и есть. Единственная фраза, достаточно точно описывающая Tears of the Kingdom — шуточная «самая игра года». И даже последних лет пяти.
E3 DIED FOR THIS: Ubisoft провела самую смешную презентацию лета
В наше время шоу игровых компаний уже не те. Стильная нарезка трейлеров, парочка сжатых речей от самых важных шишек — и до свидания. Разве что Джефф Кили на своей Summer Game Fest много болтал и звал разработчиков на сцену, но всё равно было сухо.
Читать далееFable, Starfield и много «Персон»: что показали на Xbox Games Showcase 2023
Вслед за Sony свою презентацию «вместо Е3» провела и Microsoft. Год без игр для платформы так и останется годом без игр (не считая одной титанической Starfield), но вот беливов на 2024-й навалили щедро. Мы собрали самые интересные.
Читать далее5 главных трейлеров с церемонии открытия Summer Game Fest 2023 — это вам вместо Е3
Церемония открытия фестиваля Summer Game Fest — это большое пафосное шоу с Джеффом Кили. Оно теснило Е3 уже давно, но в этом году Е3 вовсе не состоялось, так что ухватчивый Кили украл вообще всё внимание. К сожалению, показали на шоу не так уж много много, геймплей был, но крохотными порциями, а половину хронометража вообще заняла реклама. Поэтому мы отобрали пять самых интересных по нашему мнению трейлеров. Не обязательно лучших! Но интересных.
Diablo 4 — всё ещё чертовски расслабляющий «кликер»
Каждый любит серию Diablo по-своему. Кому-то подавай дрочево на тысячу часов с математикой, хардкорной охотой за лутом, поиском совершенных билдов, ваншотами от боссов и пермадетом. А кому-то достаточно весело чертей ногтем давить и рвать на части воплощения зла. Я из второго лагеря — и четвёртой Diablo я полностью доволен.