Архив метки: игры

Симулятор психонавта: рецензия на Samorost 3

Пару дней назад у меня случился Саморост. Решив часок посидеть за «какой-то наркоманской хренью», я в результате провел в ней несколько неожиданно красочных часов. Samorost 3 это приключенческая игра в жанре point-and-click, и попутно чуть ли не единственная причина не хоронить эту механику в 2016.

Читать далее

Как в Quantum Break работает история

Мы ждем Quantum Break не только потому, что любим Max Payne, Alan Wake и грустное финское лицо Сэма Лейка. В Quantum Break разработчики возвели свою любовь к киноискусству в абсолют и сняли целый телесериал, встроенный в игру. Если точнее, то сериалов даже несколько.

Объясняем. Quantum Break — это намеренно запутанное, сложное и нелинейное повествование, что следует из названия про «квантовый разрыв». Небольшая подсказка: если вы когда-нибудь смотрели сериал «Квантовый скачок» или что угодно со словом «квантовый» в названии, то можете представить себе, какую многомерную головоломку представляет сюжет игры. Действия игрока влияют на сериал, а происходящее в теле-эпизодах влияет на дальнейшую игру. Все это стало возможно благодаря игровому движку Northlight (который финны скромно называют new storytelling technology): потрясающе нарисованные персонажи с легкостью перевоплощаются в живых актеров и обратно. 

Читать далее

Как правильно использовать мат в локализации

В 2015 году каждый, кто играл в третьего «Ведьмака» на русском языке, отмечал блестящую локализацию, которая органично встроилась в исходный контекст игры и заодно содержала в себе мат. «Неужели возрастным рейтингами кто-то начал пользоваться?» — вот какой вопрос возник у Отвратительных мужиков тогда. В марте 2016 года вышла The Division, герои которой не стесняются периодически окрикивать игрока не иначе как «пидор». Подтолкнул ли «Ведьмак» локализаторов к более смелым действиям, или так складывается стихийно, но обсценная лексика в видеоиграх и кино может стать нормой — если при этом, конечно, будут соблюдены все остальные нормы.

Директор студии локализации «Левша» Федор Бонч-Осмоловский рассказал Disgusting Men, что думают об этом те, кто непосредственно занимается переводом, чем новая школа локализации отличается от старой, и почему мат важно применять правильно.

Читать далее

Согласно этим снимкам, Fallout 4: Automatron — это конструктор машин сатаны

22 марта для Fallout 4 вышло первое из трех обещаных ранее дополнений — Automatron. DLC добавляет в игру возможность собирать и улучшать роботов, а также стравливать их друг с другом. Вот как выглядит процесс:

Читать далее

С забралом опущенным: что происходит в виртуальной реальности прямо сейчас

В Сан-Франциско все знают основателя Oculus VR Палмера Лаки. Лаки в Сан-Франциско, как Путин в Петербурге. Куда ни плюнь, с кем ни заговори, обязательно кто-то учился с Лаки в одной школе, или был с ним на одних и тех же курсах, или видел, как он чесал свой зад. Несколько дней назад во время ужина с SideFx я слышал, как о Палмере говорили молодые товарищи из Pixar, Lucas Arts и, конечно, Oculus. Он вездесущ, как Патриарх, и богат, как Дональд Трамп (на самом деле, в отличие от Трампа, он действительно богат). Если еще десять лет назад в Силиконовой долине все равнялись на Марка Цукерберга, сейчас примером для молодежи стал Палмер Лаки.

Читать далее

INSTAGRAM-КОНКУРС: сделай фото в лесу и получи Ori and The Blind Forest

Внимание! Конкурс для тех, кто не умеет и не хочет ничего делать, но любит игры и владеет консолью Xbox One!

В марте состоялось переиздание одной из самых красивых, сложных и недооцененных игр 2015 года — вышла Ori and The Blind Forest — Definitive Edition. У нас есть один ключ в эту игру для Xbox One, и мы хотим отдать его читателю.

Читать далее

Банды Нью-Йорка. Рецензия на Tom Clancy’s The Division

Я бегаю между ящиками, пытаясь обойти снайпера, и по пути проворно отстреливаюсь от всех, кто мне в этом мешает. У моего персонажа есть хитрое свойство: каждый метр, который он пробежал от укрытия к укрытию, увеличивает силу атаки, поэтому в моих интересах двигаться как можно активнее. Строго говоря, в Division не очень много моментов, когда можно иначе, и все они сосредоточены в начале игры — а уровня с 18-го начинается свистопляска. К этому моменту я уже изучил слабые стороны врагов, научился метко стрелять, повесил на свой автомат всевозможные прицелы и рукоятки, освоил маневрирование и готов к PvP. В огороженной «Темной зоне» (англ. Dark Zone) игра открывается с новой стороны — там потенциальную угрозу представляют не только компьютерные бандиты, но и такие же, как я, агенты. Они нападают группами, чтобы отнять мои вещи; иногда им это удается, иногда — нет, но каждый раз с этим связан какой-то уникальный микросюжет.

Читать далее

Disgusting Men рекомендует: что купить на весенней распродаже игр для PS4

В PlayStation Store идет большая весенняя распродажа: каталог состоит из огромного количества игр, которые размещены аж на 31 странице — сориентироваться без желания приобрести что-то конкретное будет тяжеловато. Отвратительные мужики подготовили небольшой гид, где рекомендуют отличные игры, которые сейчас можно купить в PS Store по существенной скидке. Мы сами во все это с удовольствием играли.

Читать далее

Почему в инди-играх стало столько дерьма?

В инди-играх стало слишком много дерьма. И речь не о графике, дурной реализации, слишком скромных бюджетах и прочем, а о повальном увлечении этой темой. Фекалии в самом прямом смысле затапливают индустрию и стали по-своему модными. Что, черт возьми, не так с инди-играми в 2016?

Читать далее