1 декабря вышла Rainbow Six: Siege — сетевые «казаки-разбойники» про тактически подкованных полицейских и технически обеспеченных террористов. На фоне других крупных сетевых экшенов уходящего сезона Siege выделяется своей камерностью, выверенным темпом и механикой, которая вывела на передний план не беготню и стрельбу, а волнительное распутывание клубка ловушек, засад и всяких фокусов. Если вы собираетесь провести выходные за новой Rainbow Six, эти рекомендации помогут вам как минимум успешно дебютировать.
Архив метки: игры
Сибиряк забросил дела, жену и работу и обвинил в этом Fallout 4
Житель Красноярска увлекся игрой в Fallout 4, из-за чего забыл о домашних делах, жене и работе. Когда он опомнился, решил подать в суд на Bethesda Softworks и российского издателя игры, «Софтклаб».
Каждой хитрой гайке — свой болт с резьбой. Рецензия на Rainbow Six: Siege
Потные пальцы судорожно сжимают геймпад, глаза смотрят в одну точку, а в гарнитуре стоит подозрительная тишина. Еще бы, полминуты назад ты в довольно грубой форме попросил свою команду прекратить обсуждение гомосексуальности соперников. Нужно слышать шаги. Нужно знать, что происходит вокруг — только тогда появится шанс на победу. Награда не заставляет себя долго ждать: за спиной слышен тяжелый стук армейских берцев. Длинная автоматная очередь по деревянной стене, короткий крик; в проделанных выстрелами отверстиях видно медленно опадающее тело, и на экране появляется надпись «1 vs 2». В тот же момент где-то вдалеке раздается взрыв, от которого мигают лампы и сыпется штукатурка, а меланхоличный голос сообщает, что враг приступил к деактивации бомбы. Играть в прятки больше не имеет смысла — бросок к комнате с зарядом. На входе краем глаза успеваешь заметить выбитую оконную раму и свешивающуюся голову в штурмовом шлеме. Пара выстрелов, и тело безвольно повисает на тросе. Справа раздается хлопок, изображение размывается, и перед падением на пол ты успеваешь увидеть на стене брызги собственной крови. Теперь между вами массивный стол, и на принятие решения есть несколько секунд. Инъекция эпинефрина быстро приводит в чувство, и в тот же момент под столом замечаешь ноги подстрелившего тебя оперативника. Последняя очередь — и голосовой чат взрывается победными криками друзей. Из таких моментов и состоит Rainbow Six: Siege, и ради них в нее стоит сыграть.
Все, что вы хотели знать о Escape from Tarkov
27 ноября Disgusting Men объявил о сборе вопросов для Battlestate Games, разработчиков грядущего MMO-боевика Escape from Tarkov. Анонс этой игры, состоявшийся в прошлом месяце, заинтриговал не только редакцию вашего любимого глянцевого самиздата, но и его читателей: Россия, шутер, как так? В общей сложности мы получили больше 250 вопросов, выбрали лучшие, причесали их и отправили авторам Escape from Tarkov. Ответ держит Никита Буянов, исполнительный директор и ведущий проектов Battlestate Games.
Кто и зачем играет в Just Cause 3
Есть в этом какое-то безрассудство и даже наглость — выпускать игру второго эшелона в разгар сезона супер-релизов, дескать, подвиньтесь, места на полке всем хватит. Что такое Just Cause 3, и зачем нам отвлекаться от Fallout 4 (StarCraft 2, Battlefront, Black Ops 3, вставьте свое) — попробуем разобраться.
Я провел выходные в Black Ops 3 и не планирую останавливаться
2005 год, Историко-архивный институт, середина рабочего дня. Улица Никольская еще не отреставрирована, «Топ-стоп» едва успели переименовать в «Стардогс», мужской монастырь еще не отжал у университета один из корпусов, в подвале дома 14 только-только открыли «Кружку». Из окон самого старого здания Москвы слышны крики — это студенты, вместо того чтобы учиться, играют в Call of Duty. По каким-то дням их больше, по каким-то меньше, но компания все время более-менее одинаковая — и охрана, и деканат в курсе, что там происходит. К концу дня студенты вываливаются на улицу с полностью разжиженными мозгами, стоят, курят, пересказывают друг другу лучшие моменты и смеются: а я тебя убил биноклем по голове, а помнишь, как я бросил в окно взрывпакет, и все орали.
Разработчики Escape from Tarkov ждут от вас вопросов, задайте их тут
24 ноября состоялась мировая премьера Escape from Tarkov — российского MMO-шутера, действие которого разворачивается в вымышленном закрытом городе Таркове, где в кровопролитном соперничестве столкнулись две частные военные организации.
Команда Battlestate Games работает в Санкт-Петербурге, и это тот редкий случай, когда в России делают что-то не про мобильные игры и не про танки с кораблями. Обещают квесты, многоуровневое развитие персонажей, хорошую стрельбу и хардкор про смерть от болезни, радиации или истощения.
Имеются вариантики, как оттопыриться по всем канонам. Рецензия на Star Wars Battlefront
С детства я задавался вопросом, дотянет ли Харрисон Форд и его чуть менее
возрастные друзья до продолжения «Звездных войн». Или может, я дотяну до
момента, когда компьютерные актеры полностью заменят настоящих? В итоге все
сложилось как нельзя лучше: настоящий, 73-летний Форд в трейлере «Пробуждения
силы» сообщил столь же потасканному Чубакке, что они дома. Для полной эйфории,
в которой мы уже барахтаемся среди кружек с Дартом Вейдером (спрашивайте в сети
магазинов «Пятёра») и пепельниц с Джа-Джа Бинксом, не хватало еще какой-нибудь
ностальгической инъекции. И тут подвезли товар высочайшего качества.
Если бы философы были персонажами видеоигр, кем бы мы играли?
Внедрять философию в видеоигры — прерогатива не только разработчиков, но и игроков. Если немного соображать в этой дисциплине и использовать ее для отыгрыша, к примеру, в RPG, то это поможет обогатить ощущения и угореть на полную катушку. Мы расскажем о том, кто такие Спунер, Жижек и FM-2030 и почему сценаристам видеоигр стоит обратить на них внимание.








