Архив метки: игры

Итоги 2021: игры года

Отвратительные мужики продолжают подводить итоги 2021 года. На этот раз пишем про игры — что взволновало из новенького, что вызвало ностальгическую слезу из старенького. Номинанты престижных премий, малоизвестные инди-проекты — все на месте.

Читать далее

Демка The Matrix Awakens показывает, на что способно современное железо, но с оговорками

Прямо во время The Game Awards 2021 на PS5 и Xbox Series X|S вышла The Matrix Awakens. Это одновременно и техническое демо движка Unreal Engine 5, и реклама четвёртой «Матрицы» — в плане маркетинга ситуация интересная, достойная отдельного анализа, но сейчас не об этом.

Читать далее

Что нужно знать перед запуском Halo Infinite, и как получить от нее максимум удовольствия

8 декабря вышла Halo Infinite — продолжение легендарной серии. Игра распространяется по подписке, так что являясь обладателем Game Pass, вы обнаружите ее у себя в библиотеке, просто заглянув туда во время завтрака. В России серия Halo является не самой популярной франшизой. Тому есть много причин: старт серии на малознакомом еще первом Xbox в 2001 году, платформенная эксклюзивность и отсутствие локализации долгое время. В общем, с большой долей вероятности для многих наших соотечественников знакомство с серией начнется именно с Halo Infinite.

Читать далее

Давай по новой, Миша: рецензия на Halo Infinite

В 2010 году студия Bungie сбежала к Activision, чтобы сделать Destiny. При этом главное творение разработчиков, серия Halo, осталось у Microsoft и оказалось в руках специально собранной команды под названием 343 industries — с пачкой ветеранов за пазухой, конечно. За десять лет новая студия выпустила три номерные части Halo и ни одну из них нельзя назвать однозначно хорошей. Halo Infinite мессией тоже не стала, но робкую надежду посеяла, параллельно откатив серию на несколько шагов назад.

Читать далее

«Сейчас взлетят продажи Battlefield 4» — какой получилась Battlefield 2042

С Battlefield со времён третьей части происходит забавная история. Каждый новый выпуск фанаты пинают и заплёвывают на релизе, с ностальгией вспоминая, насколько лучше всё было в прошлый раз. Так, Battlefield V многие называли однозначным дном серии, но с выходом 2042 о ней вспоминают даже с некоторой теплотой. Сложно представить, что DICE должны выпустить в следующий раз, чтобы игроки простили Battlefield 2042.

Читать далее

Видео дня: час самых отменных багов из ремастеров GTA

Можно бесконечно любоваться на три вещи: огонь, воду и баги в недавно вышедших ремастерах GTA. Три игры от Rockstar: GTA 3, Vice City и San Andreas перенесли Unreal Engine, причем ремастер отдали на аутсорс студии Grove Street Games. Результат оказался меметичным, уровня древних переводов про «углепластик». Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition оказалась полна багов и просто нелепых решений.

Читать далее

Сон ребенка в гриппозном бреду. Рецензия на Alisa

Я присматривал за «Алисой» больше года. Хоррор от соло-разработчика Каспера Кроса завораживал скриншотами: с одной стороны, удивительно точно подражал классике 90-х, с другой — посылал очень волнительный и своеобразный сюрреалистический вайб. В своей релизной версии игра оказалась ровно такой, как обещала: выглядящая почти дословным копированием первых Resident Evil, она предлагает очень самобытный и странный опыт, не похожий вообще ни на что.

Читать далее

С дополнительным падением и спецэффектами: каким получился ремастер трилогии GTA

Ремастер трилогии GTA в соцсетях активно обсуждают уже месяц — он даже породил новую волну GTA-мемов и заставил многих посмеиваться над фразой «Качество Rockstar». Что произошло: GTA 3, Vice City и San Andreas перенесли на Unreal Engine, подтянув в них графон. Главный вопрос: так ли всё на самом деле плохо, как в трейлерах и на скриншотах? И да, и нет.

Читать далее

Всё круто! Впечатления от 20 часов в бете Elden Ring

На самом деле бета Elden Ring нужна вовсе не за тем, чтобы протестировать сервера, как говорят разработчики. Она нужна, чтобы успокоить игроков. В неё упаковали добрый десяток часов контента: открытый мир, подземелья, секреты, боссы — игру можно рассмотреть со всех сторон и убедиться, что это всё ещё Dark Souls. Но на принципиально новом уровне.

Читать далее