Архив метки: игры

5 лет назад вышла Metal Gear Solid 5: самое время вспомнить, почему это великая игра

Пятая часть Metal Gear Solid — одна из самых неоднозначных в серии. Да, здесь оборвана история и она ретконит события предыдущих частей. Да, игра создавалась в тяжелой атмосфере, а Хидео Кодзима местами перебарщивал с тратами. И конечно, местами в ней невыносимо пустой открытый мир. Но сегодня — по случаю первого юбилея выдающейся игры — я сконцентрируюсь на хорошем, и вспомню, за что я полюбил Metal Gear Solid 5. 

Читать далее

Как я объединил Ирландию, трахнул ведьму и бухал, как проклятый: что происходит в Crusader Kings 3

1 сентября в Steam выходит Crusader Kings 3. И главное, что я могу сказать о ней после 30 часов игры — это все та же вторая часть с большинством дополнений, только не за 7 тысяч (если брать все DLC без скидки), а за 900 рублей. Как и положено у Paradox, впоследствии игра обрастет тонной контента, так что брать стоит даже тем, у кого есть вторая часть.

Собственно говоря, вот и вся моя рецензия на новых «Крестоносцев»: я не хочу перебирать десятки новых нюансов, тем более, что изменения тут скорее количественные, чем качественные. Лучше рассказать обо всем на примере моей партии. Не важно, играли ли вы во вторую часть или нет — вам все станет понятно из этого рассказа.

Читать далее

Разбор Control AWE: что случилось в Брайт-Фолс и куда делся Алан Уэйк

О том, что события Alan Wake и Control происходят в одной вселенной, мы узнали еще в прошлом году. Control не намекала, а прямо говорила об этом. Поэтому выпуск DLC, посвященного Алану Уэйку стал не только логичным шагом, но и одним из самых ожидаемых релизов в 2020 году лично для меня. Результат разочаровал, но вселил надежду на светлое будущее.

После первых двух блоков пойдут спойлеры — без них невозможно говорить о сюжете AWE.

Читать далее

Камень, ножницы, бумага: как древнейшая игра на планете пыталась стать спортом — и у нее почти получилось!

«Камень, ножницы, бумага» — древнейшая игра: впервые что-то подобное упоминали китайцы аж до 220 года нашей эры. КНБ (или RPS — rock, paper, scissors) незаменима для разрешения мелких споров или как жребий, но может ли эта игра быть спортом, с профессиональными игроками и турнирами? На самом деле — да, и лет 10 назад этот спорт переживал, возможно, первый и последний расцвет в современной истории.

Читать далее

Dragon Age 4, появление дока Эммета Брауна и новые приключения Думгая: что показали на открытии Gamescom 2020

Из-за пандемии выставка Gamescom в этом году все-таки не состоялась в привычном формате и ожидаемо переехала в онлайн. Однако это не помешало организаторам устроить масштабное двухчасовое шоу с Джеффом Кили и кучей анонсов. Обошлось без больших сюрпризов, но посмотреть все же было на что!

Читать далее

«Открываю ютуб и пишу: «как сделать Mortal Kombat»». 18-летний ростовчанин делает хоррор, вдохновляясь «Амнезией» и «На дне» Горького

Среди участников Второго всенародного конкурса нередко встречаются разработчики-одиночки: одни делают свои игры в одно лицо потому, что им так удобнее, другие — просто потому, что иначе не могут. Данилу Дятчину 18 лет, и он явно не терял времени даром: билд его хоррора «Реквием по судьбе» прошел в четвертьфинал конкурса и почти позволил ему пройти творческий конкурс во ВШЭ (не хватило самую малость). Хотя игра далека от релиза, она работает — и даже может вынуть из игрока пару кирпичей.

Мы расспросили Дятчина о том, как он решил сделать игру и с чего он начал свой путь в геймдеве (если коротко — обошлось без платных курсов).

Читать далее

За что любить и ненавидеть Mortal Shell — игру, которая выглядит как Dark Souls 4

Обычно хорошие соулслайки стараются все-таки дистанцироваться от своего прародителя. Они заимствуют базовые вещи вроде костров и туманного описаний предметов, но в остальном пытаются в каждую деталь вложить что-то свое. Но разработчики Mortal Shell решили идти по другому пути. Они создали игру, копирующую Dark Souls практически во всем — фансервисом это считать или кризисом творчества, решайте сами. Местами вышло хорошо, местами — очень плохо. Mortal Shell — это качели, ее невозможно полюбить в полной мере, но и возненавидеть не получается.

Читать далее

Самая летняя консоль в мире: сингапурец сделал Game Boy из арбуза

Сингапурский студент и по совместительству видеоблогер, который называет себя Седрик, создал первый в мире MelonBoy. По его мнению, Game Boy в арбузе — лучший способ совместить сразу две вещи, которые ассоциируются с летом и каникулами. Для создания арбузной консоли он использовал мини-компьютер Raspberry Pi, а также кнопки и небольшие динамики. Все это помещено вовнутрь плода и подключено к внешнему блоку питания.

Читать далее

Почему Microsoft Flight Simulator стала феноменом и так ли она хороша, как все говорят

Нишевый симулятор гражданской авиации оказался одним из самых больших AAA-хитов 2020 года. И это несмотря на ПК-эксклюзивность, высокую цену и еще более высокий порог вхождения. Самое время разобраться, почему игра привлекла к себе столько внимания и что вообще собой представляет. 

Читать далее