Архив метки: игры

Чем знамениты художники Magic: The Gathering — и кто рисует «Магию» в России

За всю историю Magic: The Gathering над артом для ее карт работало более 400 художников. Как и лор «Магии», портфолио этих людей невероятно разнообразны: многие из них сделали значительный вклад не только в развитие MTG, но и других культурных явлений — от комиксов про «Судью Дредда» до «Звездных войн». Мы расскажем о самых ярких из них, а еще — немного о русских художниках в MTG.

Читать далее

Тест: что ты за тварь в Magic: The Gathering?

Лор Magic: The Gathering обширен и непредсказуем: в нем пересекаются фэнтези и научная фантастика, европейские сказки и египетская мифология, гоблины сражаются с рыцарями — и это только малая часть. Бестиарий MTG насчитывает сотни существ, среди которых встречаются совершенно дикие. Предлагаем прошвырнуться по вселенным «Магии» и понять, кем бы ты мог стать в ней. Скучных вариантов не будет!

Читать далее

Как участвовать в рестлинг-матчах, не переставая играть на Switch

Nintendo Switch – это портативная консоль, созданная, чтобы ты мог играть в любимые игры где и когда угодно. Но если ты рестлер и все свободное время проводишь на ринге? Отказывать от видеоигр совсем? Боец Лерой Грин доказывает, что на такие жертвы идти не обязательно, а рестлинг и игра на Switch отлично сочетаются. Его технике увлечение портативными играми совсем не вредит.

Читать далее

PlayStation 5: дата выхода, улучшенный контроллер, рейтрейсинг и другие детали

Sony верна традициям, так что новая консоль официально получила имя PlayStation 5. Об этом исполнительный директор SIE Джим Райан заявил в японском блоге PlayStation. Тот еще сюрприз, но до сегодняшнего дня компания все-таки не называла пятую PlayStation пятой. Sony использовала обтекаемую формулировку «консоль нового поколения». Вместе с официальным названием компания раскрыла примерную дату выхода консоли и поделилась новыми подробностями в статье на WIRED.

Читать далее

«В игре есть и Кастовия, и Россия». Что мы узнали на последнем показе новой Call of Duty: Modern Warfare

1 октября Activision пригласила журналистов на очередной закрытый показ Call of Duty: Modern Warfare. Основной ивент проходил в Англии, но одновременно с ним игру показывали и журналистам в Москве. Учитывая весь бэкграунд с грядущим невыходом игры в PSN и рознице и якобы «переименованием» в игре России, меня, признаюсь, интересовало только одно: что там в Кастовии?

Читать далее

«Крайне идиотское развитие событий». Покадровый разбор нового фильма по Doom

С 1 октября в прокате второй фильм по шутеру Doom — «Doom: Аннигиляция». В отличие от первой экранизации 2007 года, на этот раз кино миновало широкий прокат и сразу вышло на DVD и прочих носителях. Видный эксперт по вселенной Doom Михаил Бочаров посмотрел за вас (и за нас) это волнующее кино и сделал покадровый разбор.

Читать далее

Шаг во тьму: как Bungie меняет облик Destiny 2 в новом дополнении Shadowkeep

Полет на Луну — маленький шаг для человека, огромный шаг для человечества. Неосуществимая мечта любого ребенка, самоцель сверхдержав 60 лет назад и довольно тривиальное, даже обыденное занятие для игроков в первую Destiny. Спустя 5 земных лет и миллионы человекочасов, потраченных Стражами на борьбу с глобальным злом, а также друг с другом, — мы возвращаемся на Луну благодаря масштабному обновлению для Destiny 2 под названием Shadowkeep. Возвращаемся не просто так: нам пообещали превратить путешествие на спутник Земли в посещение Музея игровой славы и разом избавиться от всех сюжетных неувязок и неотвеченных вопросов, накопившихся за последние годы.

Читать далее

Конкурс мастеров и мастериц! Клэптрэп из Borderlands своими руками

История Borderlands не стоит на месте — а робот Клэптрэп не очень-то и меняется. Его можно по праву считать маскотом, а то и главным героем всего сериала. 18 сентября мы собрали модель этого болтливого ведерка вот этими вот руками из подручных средств, без специального оборудования. В прямом эфире! А теперь предлагаем вам сделать что-то похожее — за призы от компании «СофтКлаб»! 

Читать далее

Драма, прыжки и никакого мультиплеера – что журналисты рассказали о демке The Last of Us 2

24 сентября, в день релиза свежего трейлера The Last of Us Part 2, избранным журналистам дали попробовать полуторачасовую демку игры. Сегодня эмбарго на впечатления от демо спало. Больше всего восторгов вызвали, конечно же, катсцены и проработка Элли как персонажа. Журналисты почти единогласно пишут и говорят, что смотрится все как крутой фильм, а сами разработчики называют Элли «самым сложным героем в истории видеоигр». Претенциозность, конечно, отвратительная, но Naughty Dog действительно умеет делать красиво, кто же тут сомневается.

Но можно из первых впечатлений вытянуть и более приземленные, полезные факты. Этим и займемся.

Читать далее