Архив метки: игры

Stygian: как я три раза сошел с ума в лучшей игре по Лавкрафту

Stygian: Reign of the Old Ones — без преувеличений, лучшая игра по вселенной Лавкрафта. В общем-то, это было не так уж трудно: Говарду явно не везло на видеоигры. Но Stygian — чертовски хороша сама по себе. Атмосферная, сумасшедшая, полная хтони. Отыгрыш здесь — чистое удовольствие для фаната старых Fallout. Хотите пройти игру оккультным детективом или профессором психиатрии или вовсе актрисой-вертихвосткой — пожалуйста. Они ничуть не хуже дуболома с дробовиком. В иррациональном мире Лавкрафта все стратегии поведения могут привести к успеху и провалу.

Читать далее

Sayonara Wild Hearts, симулятор гуся и еще пара безумных игр, чтобы не унывать этой осенью

С началом осени от игровых релизов не то чтобы не продохнуть, но выходит много всякого — и это не только блокбастеры. За прошлые выходные я прошел две игры, потратив на это в сумме часов пять, и получил массу крутых ощущений. Такова истинная суть качественных инди-игр. В них не просто заложена какая-то оригинальная (а иногда и безумная, что даже лучше) идея. Там отличные, цепляющие механики; все элементы подогнаны друг под друга, и все лишнее отрезано — поэтому они не займут десятки часов вашего времени эпической дрочкой, а в кратчайшие сроки доставят удовольствие. 

Во многом наплыву крутых инди-проектов способствовал запуск Apple Arcade — три из четырех описанных ниже игр вышли и там. Поэтому в большинство можно сыграть и на мобиле, но не только там: некоторые выглядят так, что их стоит посмотреть и на большом экране.

Читать далее

Дата выхода The Last of Us 2, новые кадры из игры и жирная коллекционка

В преддверии свежего выпуска State of Play весь твиттер бурлил от шуток. Дескать сейчас Sony 19 минут будет показывать игры для виара, и на последнюю минутку оставит немного The Last of Us. Ну, почти так и получилось – основную часть презентации выделили совсем не под ААА, а самой ожидаемой игре и вправду уделили минуту. Но даже этой минуты хватило, чтобы надергать новых подробностей. Главная – дата выхода. 

The Last of Us Part 2 выходит 21 февраля 2020 года. 

А что же еще мы узнали об игре?

Читать далее

Уличный футбол, волшебный мяч и батл-пасс в FUT: разбираем главные фичи FIFA 20

Каждый год с выходом новой FIFA встает вопрос, стоит ли новый выпуск своих денег. Сильно ли обновился геймплей? Появились ли новые режимы? Сколько нужно еще занести, чтобы стало хорошо? Отвечаем по порядку.

Читать далее

Apple Arcade — лучшее, что случалось с мобильными играми за последние годы

Я провел с Apple Arcade целый день и остался в восторге. Оговорок полно, но если понимать специфику сервиса, все будет круто. Жаль, что сама Apple не слишком четко доносила, что это и для кого, так что сейчас разберемся. В качестве картинок к тексту я использовал скриншоты пяти игр, которые в сервисе стоит попробовать в первую очередь прямо сейчас.

Читать далее

Извращенная религия, насилие и потрясающий пиксель-арт на гифках Blasphemous

Blasphemous из тех игр, о которых говорить нужно как можно меньше – ее нужно показывать. И конкретно в ее случае гифки для этого подходят идеально. Blasphemous – это хардкорная метроидвания, выполненная в безумно красивом и плавно анимированном пиксель-арте. Удивительно, но в RTX-эпоху пиксельные игры всё еще могут впечатлять!

Читать далее

Как вестерны попали в космос и почему Borderlands — главный космовестерн в играх

кто ты в borderlands 3 тест отвратительные мужики disgusting men

13 сентября вышла игра Borderlands 3 – кооперативный RPG-шутер от первого лица в стилистике космического вестерна. Определение понятное, но довольно грубое, потому что чуть ли ни вся современная научная фантастика выросла из вестернов. Как это возможно? В какой фантастике вестерна больше, а в какой меньше? Будем разбираться! Для этого мы кратко пройдемся по истории вестерна, разберемся, как он стал космическим и выясним, причем тут Borderlands.

13 сентября вышла Borderlands 3 – кооперативный RPG-шутер от первого лица в стилистике космического вестерна. Определение понятное, но довольно грубое, потому что чуть ли ни вся современная научная фантастика выросла из вестернов. Как это возможно? В какой фантастике вестерна больше, а в какой меньше? Будем разбираться! Для этого мы кратко пройдемся по истории вестерна, разберемся, как он стал космическим и выясним, причем тут Borderlands.

Читать далее

Borderlands 3: рецензия Disgusting Men

Между второй и третьей Borderlands прошло семь лет – целое поколение в игровой индустрии. Многое ли изменилось в серии за этот срок? Ну, третья часть стала масштабнее – теперь можно между планетами летать, локаций больше и… всё. В остальном, ровно та же игра – та самая «Борда». Хорошо ли это в эпоху Destiny, Warframe и The Division?

Читать далее