Архив метки: игры

Серега, у нас труп, возможно астрал: чем цепляет Astral Chain

Пока большая часть российских игроков решает для себя, говно или не говно Control от Remedy, а также со всей силы ждет Cyberpunk 2077, на Switch вышла одна из лучших игр года. Astral Chain получила блестящую прессу, но есть и косвенные признаки: например, в первые дни юзеры на Metacritic оставили ей немало негативных отзывов за то, что она является эксклюзивом для Switch. Эти эмоции можно понять: я бы тоже очень сильно расстроился, если бы не мог поиграть в Astral Chain.

Читать далее

Gears 5: рецензия Disgusting Men

Мне довелось написать про каждую часть серии Gears of War, которая теперь называется просто Gears. И каждый раз я начинаю с одной мысли: Gears – это лучшие «позиционные шутеры». Дизайн карт и оружия, отдача от выстрелов, звуки, враги, узнаваемая брутальность и общий визуальный стиль – всё очень круто и узнаваемо. Между собой игры серии ещё могут поспорить, кто лучше, но каждая часть поборет любого внешнего конкурента. В том числе и Gears 5. Это отменный шутер, один из лучших в своём жанре и в этом поколении консолей.

Читать далее

Ancestors: The Humankind Odyssey — не скучный симулятор выживания, а рабочая модель эволюции

Заявленная как «невероятное путешествие по человеческой эволюции», Ancestors: The Humankind Odyssey не идеальна, но она делает главное — разжигает сидящее внутри каждого человека любопытство. То самое любопытство, которое и сделало нас людьми. Но чтобы получить максимальное удовольствие от неторопливого и медитативного игрового процесса, надо иметь определенный настрой. Иначе восьмимиллионная эволюция в игре рискует превратиться в рутинный «выживач». Делимся с вами собственными размышлениями, которые, надеемся, помогут взглянуть на Ancestors иначе и получить максимум удовольствия.

Читать далее

Тест на фаер резист: кто ты в классическом WoW?

World of Warcraft Classic вернулся на просторы онлайна, астрологи объявили неделю повышенной ностальгии, а значит, пришло время для самого лампового теста на Disgusting Men. Ответь на 9 простых вопросов и узнай, какой ты вовер из нулевых.

Читать далее

Control: рецензия Disgusting Men

27 августа вышла Control — новая игра от студии Remedy. Когда её только анонсировали, сложилось впечатление, что для титулованных финнов (Max Payne 1-2, Alan Wake) это будет скорее маленький творческий эксперимент, чем полноценный блокбастер. В Control они решили скрестить свои фирменные геймплейные элементы с принципами метроидвании, а сверху приземлили на это мистический сюжет в духе канала ТВ3, куски которого как будто переписал Дэвид Линч. В итоге у Remedy получилась одна из самых ярких игр года — по крайней мере, внешне. 

Читать далее

Фетиш недели: мясистый косплей Кэмми из Street Fighter

Зачем вообще нужен косплей? Правильно, чтобы у гиков в жизни были не только нарисованные женщины, но и настоящие. И пусть только на фотографиях, но все равно живые, объемные и мясистые.

Ну а кто может лучше подойти для косплея, если не очаровательная Кэмми из серии игр Street Fighter? Варианты, конечно, имеются, но мы дойдем до них в следующий раз.

Читать далее

Второй этап конкурса разработчиков на Unreal Engine подходит к концу. Поспешите!

Gamescom 2019 позади, а значит, приближается новая стадия Первого всенародного конкурса разработчиков игр на Unreal Engine. Авторы 50 игр, выживших после первого отсева, публиковали новости о том, как продвигается разработка, а читатели Disgusting Men и просто прохожие — ставили им лайки. 

До момента, когда жюри начнет изучать все присланные конкурсантами материалы, осталось всего 10 дней. 

Читать далее

«Просто жуй поближе к микрофону». Как озвучивали Mortal Kombat 11

За что мы любим серию Mortal Kombat? Разумеется, за брутальную жестокость, кровь, кишки и ту изобретательность, с которой авторы в каждой игре подходят к созданию фаталити. При этом половину эффекта от жести создают хрустящие и чавкающие звуки, которые разработчики, как выясняется, издают с помощью бананов, орехов и перца.

Читать далее