На Kickstarter вышла настольная игра Deus lo Vult. Ее выполненные в духе средневековых гравюр промо-изображения живут полной жизнью: крестоносцы сражаются с сарацинами, весело грабят, задорно страдают холерой и картинно умирают. Мы, естественно, не смогли пройти мимо и спросили у создателей, что все это значит.
Архив метки: интервью
«Самое ужасное выступление было в Подмосковье, когда я работал за еду» — интервью со стендап-комиком Василием Медведевым
Василий Медведев — русский стендап-комик, выступающий на сцене Stand-Up Club #1. Вместе с друзьями Маратом Секаевым, Александром Малым и Гариком Оганесяном Василий рассказал Отвратительным мужикам о том, как смешил шотландцев на фестивале искусств в Эдинбурге и выступал в Подмосковье за еду.
Подкаст «Отвратительные мужики». Выпуск 89. Интервью с Даниэлем Ваврой, создаталем Kingdom Come: Deliverance [Русская и английская версии + текст]
Пока Андрей Загудаев в отпуске, мы пригласили в подкаст особенного гостя. На связи с нами Даниэль Вавра, автор Mafia и Kingdom Come: Deliverance! Поговорили об истории, словообразовании, восточноевропейских именах, половцах, огнестрельном оружии и видеоиграх. Читать далее
«Он почему-то говорил про гештальт — это что-то по-немецки, наверно» — интервью с проституткой
Отвратительные мужики взяли интервью у работницы сферы интимных услуг. Она рассказала о том, почему вдруг решилась на такую непростую профессию, как прошел первый БДСМ-опыт с клиентом, и какие ограничения накладывает двойная жизнь. Чтобы сохранить приватность, мы скрыли настоящие имя собеседницы и представляем ее как Ирину. Лексика сохранена максимально близко к оригиналу. Читать далее
«Кто не косячит, тот ничего не делает» — интервью с Rumble
Если вы когда-нибудь смотрели стендап-комиков в озвучке, то почти наверняка знаете его голос. Александр Rumble Качкин озвучил всеми любимых Джорджа Карлина, Дилана Морана, Джимми Карра, Билла Берра, Луи Си Кея и еще десятки других комиков.
«Пора включать честные «18+», и пошло все оно в жопу» — интервью со сценаристом четвертых «Корсаров»
20 февраля компания Black Sun Game Publishing фактически анонсировала разработку четвертой части игры «Корсары», разместив в сервисе QIWI Fundl свое видение проекта с призывом поддержать его. Сооснователь компании «Акелла» Дмитрий Архипов немедленно заявил, что разработчики будущей «Корсары: Черная метка» не имеют прав на торговую марку. Disgusting Men пообщались со сценаристом первых «Корсаров» Константином Сапроненковым, который привлечен к созданию «Черной метки», и заодно узнали его мнение о случившемся конфликте. Читать далее
Спроси группу Combichrist о чем угодно
Группа Combichrist едет в Россию с двумя концертами: 29 апреля в Питере и 30 апреля в Москве. Disgusting Men, будучи информационным партнером развлекательной программы норвежского индастриал-ансамбля, предлагает читателям обратиться к группе с абсолютно любым вопросом. Как это у нас принято, мы переведем вопросы поклонников на английский язык, снабдим собственными тезисами и отправим группе. Читать далее
«Во время разработки игры я специально учился летать на самолете»: интервью с создателем To the Moon
To the Moon — едва ли не самая добрая и душещипательная видеоигра из всех существующих. 14 декабря вышло ее продолжение под названием Finding Paradise. Двое врачей, изменяющих воспоминания умирающих людей, на сей раз отправились к другому пациенту, чтобы построить в его голове ту жизнь, о которой он всегда мечтал. Проблема в том, что сам пациент не знает, чего он хочет, и разгадка, до которой пытаются докопаться герои, не так однозначна, как может сперва показаться.
Отвратительные мужики пообщались с автором обеих игр — Каном Гао, который выступил в них не просто продюсером, но еще и сценаристом, автором диалогов, художником и музыкантом. Он рассказал о том, как работал до четырех утра, пытаясь выпустить игру к сроку и управлял самолетом, чтобы точнее передать опыт в игре. О том, как не имея музыкального образования, научился играть на фортепиано и даже сочинил собственные мелодии.
Задайте любой вопрос креативному директору Wolfenstein 2: The New Colossus
Дженс Матьес — креативный директор Machine Games, один из руководителей разработки Wolfenstein 2: The New Colossus и некогда соучастник разработки таких памятных любому порядочному мужику игр, как The Chronicles of Riddick и The Darkness. Вернувшись из отпуска после выпуска нового хита, Дженс готов побеседовать с редакцией и читателями Disgusting Men. Читать далее










