Rue Valley — первая игра под издательством Owlcat Games, авторов Warhammer 40000: Rogue Trader и двух частей Pathfinder. Но на игры самих «Совкотов» она не похожа — куда больше в ней от Disco Elysium и 12 Minutes. А сами разработчики среди источников вдохновения называют культовый «День сурка» с Биллом Мюрреем.
Читать далееАрхив метки: превью
«Былина»: славянская боевая RPG
Мы побывали на онлайн-презентации изометрической экшен-RPG «Былина» (ну или Bylina для западников) от студии Far-Far Games. Там мы пообщались с разработчиками и оценили геймплейную демонстрацию. От игры приятно веет духом российской игровой индустрии нулевых, чем-то из времён «Магии крови» и игры по мотивам «Трудно быть богом». Только если тогда приходилось многое прощать просто потому что «наши», то в случае с «Былиной» скидок можно не делать — всё и без них выглядит достойно.
Hades 2 в раннем доступе: а нужно ли оригинальной игре продолжение?
Пиковый онлайн в Steam перевалил за сто тысяч. Положительных отзывов аж 94 процента. Критики уже ставят игре высочайшие оценки. Другие инди-студии в панике переносят собственные релизы. Ответ, казалось бы, очевиден. И тем не менее такой спор вокруг игры существует. Потому что оригинальная Hades была не просто качественным успешным рогаликом. Для многих она стала открытием, игрой года. Для нас в том числе. Поэтому логично спросить со второй части, а достойна ли она вообще носить имя Hades.
Escape from Tarkov: Arena — ганпорно для всей семьи
В Escape from Tarkov, как мне кажется (и как показал опрос среди друзей), играют три типа людей. Одним нравится вообще всё, что происходит в игре. Другие кайфуют в первую очередь от атмосферы исследования и лутинга в жестоком окружении, а перестрелки — просто данность. Третьи же приходят как раз за реалистичной баллистикой и прочим любованием пушками. Вот для третьей группы игроков и создаётся режим Escape from Tarkov: Arena — знаменитое ганпорно, но без лишней мишуры.
Читать далее5 часов в релизной версии Elden Ring — всё ещё круто, а вы чего ожидали?
Про Elden Ring сказано, кажется, уже всё. Но отказаться от возможности ещё разок до релиза окунуться в мир боли и страданий мы не смогли. Всё-таки Elden Ring — единственный релиз 2022 года, который вся редакция «Мужиков» ждёт с трепетом, кроме Петра Сальникова, который собрался «бойкотировать эту нервотрепку». А нервотрёпкой игра явно будет!
Прежде чем дальше читать этот текст, обязательно посмотрите наше превью по бета-версии Elden Ring.
Читать далееВсё круто! Впечатления от 20 часов в бете Elden Ring
На самом деле бета Elden Ring нужна вовсе не за тем, чтобы протестировать сервера, как говорят разработчики. Она нужна, чтобы успокоить игроков. В неё упаковали добрый десяток часов контента: открытый мир, подземелья, секреты, боссы — игру можно рассмотреть со всех сторон и убедиться, что это всё ещё Dark Souls. Но на принципиально новом уровне.
Стелс и понятный сюжет: как Elden Ring меняет формулу Dark Souls
На днях FromSoftware провела презентацию, посвященную Elden Ring. Главным образом стало известно, чем новая игра отличается от серии Dark Souls. Анализируем вышедшие превью и кратко рассказываем о ключевых особенностях Elden Ring, которые ранее детально не освещались.
Читать далее5 часов в Deathloop: объясняем, как работает новая игра от Arkane
В приветственном письме для журналистов разработчики заявили, что решили выдать превью-версии, потому что это единственный способ ответить на вопрос: «Что за $*#@ эта ваша DEATHLOOP?». Вопрос действительно стоял остро и ответ на него у нас наконец-то есть.
Call of Duty: Vanguard — зачем серия опять возвращается к теме Второй мировой?
После четырехлетнего перерыва Call of Duty снова возвращается во времена Второй мировой войны. Мы побывали на презентации Call of Duty: Vanguard — послушали там разработчиков, посмотрели трейлеры и попытались понять, что же нового игра пытается сделать в привычном для серии сеттинге.