Спустя некоторое время после событий предыдущих «Трансформеров» автоботы скрываются от людей по подворотням и свалкам. Спецслужбы вылавливают последних уцелевших, чтобы специальная корпорация разобрала их на запчасти и собрала собственную армию роботов. Оптимус Прайм в виде наглухо убитого грузовика оказывается в сарае деревенского изобретателя из Техаса, которого немедленно начинает преследовать ЦРУ.
Архив метки: рецензии
Рецензия на Watch Dogs
Начнем с главного: Watch Dogs – это не про сюжет, не про стрельбу и не про хакинг. Сюжет здесь смешной, стрелять неудобно, а весь «хакинг» осуществляется одной кнопкой – будь то взлом компьютера или разведение мостов в разгар погони. Watch Dogs в первую очередь отличная «песочница», которая дает тебе в руки совок, сажает на огромную кучу песка и говорит – копай.
Рецензия на Child of Light
В 1895 году маленькая девочка Аврора, не справившись с неожиданным недугом, впадает в кому. Спустя миг она просыпается в волшебном королевстве Лемурии, населенном диковинными существами из европейской мифологии, которые разговаривают исключительно стихами. Чтобы проснуться и вновь увидеть отца, Авроре необходимо вернуть на небо солнце, луну и звезды, украденные Черной Королевой. В помощниках — скоморох, трусливый гном, говорящий светлячок и другие милые существа.
Не боги и не короли, только человек: закончилась история BioShock
BioShock закончился — по крайней мере, на какое-то время: 25 марта вышел второй и последний эпизод дополнения Burial at Sea, поставивший точку в истории, начатой Кеном Левином и компанией Irrational Games семь лет назад. Почти одновременно с этим закрылась и сама Irrational Games, а Левин углубился в изучение новых экспериментальных форм. Редакция Disgusting Men подводит черту, делится впечатлениями о дополнении и рассказывает, почему BioShock — одна из лучших игр в истории. Читать далее
Рецензия на Dark Souls 2
Лучшего способа кратко донести суть Dark Souls 2 до человека с вразумительным кругозором не существует: представьте себе, что культовая третья часть «Зловещих мертвецов» началась так же, как вы и без нас знаете, но чуть-чуть иначе. В средневековом прошлом человека бросают в яму с помоями, из которых выныривают уродливые людоеды, шипованные стены начинают сдвигаться, и тут выясняется, что спасительную бензопилу из сценария вычеркнули, зато на полях от руки крупно дописали про нечистоты, по колено в которых стоит персонаж: теперь они ядовитые.
Рецензия на Broken Age Act 1
В идиллической деревне булочников где-то на задворках галактики бытует интересная традиция: регулярно кормить громоздкого космического монстра самыми выдающимися девушками. Одну из них, Вэллу, игрок застает в эпицентре подросткового бунта: ей непонятно, зачем потакать чудовищу, если можно его убить. От всех здравых доводов местные — в том числе и барышни, которых вот-вот проглотит гигантская тварь лавкрафтовской внешности — с ужасом отмахиваются: нарушение обычая — несмываемый позор всей семьи, и даже думать об этом грешно, батюшки! Вэлле все же удается избежать жертвоприношения и, вцепившись в перья гигантской птицы, улететь в безопасное место, чтобы заняться поиском способа уничтожить вымышленное божество.
Рецензия на Assassin’s Creed IV: Black Flag
На пятом часу жизни внутри консоли Black Flag неожиданно перевоплощается в лучшую игру в мире: главный герой получает корабль, а вместе с ним — доступ к увлекательным морским приключениям. До этой минуты надо не то чтобы дотерпеть: в отличие от предыдущих Assassin’s Creed, новая, уже четвертая номерная и десятая по счету часть популярного сериала не грузит муторным вступлением; вам кратко дают понять, что тут к чему, быстро показывают основы управления (оно по-прежнему жутко неудобное) и отправляют в Гавану восемнадцатого века. А там тогда было куда лучше, чем сегодня.