Архив автора: Денис Майоров

«Дэдпул и Росомаха» — саморефлексия киновселенной Marvel

Или даже коллективная рефлексия, включающая мнение высшего руководства Marvel и Disney, едкие комментарии фанатов-токсиков из интернета, статьи в СМИ и полный грусти взгляд в прошлое. Насмешка над мультивселенной и попытка её устаканить. «Дэдпул и Росомаха» — это свежо, смешно и очень своевременно.

Читать далее

Абсурдная история, которую сложно осознать: создателю Garry’s Mod направили страйк за использование ассетов из «Скибиди-туалетов»

Пример невероятной наглости и тупости американской юридической машины. Очередной шок от современных трендов. Чтобы офигеть вместе с нами на сто процентов и получить от этого своеобразное удовольствие, нужно аккуратно прокрутить в голове всю историю.

Читать далее

Flintlock: The Siege of Dawn — соулслайк «сто в одном»

Flintlock: The Siege of Dawn — удивительная. Её разработчики в 2018 году выпустили Ashen, один из лучших соулслайков. Да и один из самых заметных — тогда «индюки» ещё не лепили их по сто штук в неделю. Теперь же авторы Ashen решили не ограничиваться творческим копированием всего одной серии. Вместо этого они попытались соединить в одной игре вообще все популярные экшены последних лет. Удивительно нагло! Ещё удивительнее, что получилось хорошо.

Читать далее

Как TikTok и Поппи вернули нам культовую ню-метал-банду Kittie

Подзабытая, но некогда важная канадская группа Kittie выпустила новый альбом — Fire. Их предыдущий диск вышел в 2011 году, а с 2013-го группа существовало лишь формально. Критики умеренно хвалят Fire, но называют возвращение Kittie одним из самых ярких и вдохновляющих камбэков в метале. Заслуженно ли?

Читать далее

Anger Foot — Hotline Miami про пинок по морде, хардбасс и фекалии

Anger Foot игра простая. И развлекает игрока она нехитрыми методами, которые тем не менее безупречно работают. Игра шутит, кичится, рассказывает тупые анекдоты, разбрызгивает по экрану кровь и позволяет (призывает!) крушить всё вокруг, поймав опьяняющее состояние потока.

Читать далее

Elden Ring: Shadow of the Erdtree — дальше уже некуда

Первое и единственное дополнение для Elden Ring — самое большое в истории FromSoftware. Его делали два года, по масштабам и насыщенности контентом оно шире многих полноценных игр. В том числе и от самой From. А главная тема этого DLC — трепет и гигантизм. Эпичность, сложность, размах — всё доведено практически до абсурда. Это очень круто! Но нужно отдышаться.

Читать далее

Still Wakes the Deep: царский хоррор в духе «Нечто» и «Цвета из иных миров»

Still Wakes the Deep разработала студия The Chinese Room — одни из главных популяризаторов симуляторов ходьбы «со смыслом». Создатели Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs и Everybody’s Gone to the Rapture. Но в этот раз они пошли другим путём.

Still Wakes the Deep мало того что не симулятор ходьбы, так ещё и прямолинейное произведение, в котором ничего не нужно додумывать, а сюжета ровно столько, сколько нужно атмосфере. И это хорошо!

Читать далее

Songs of Conquest: лучший подарок фанатам Heroes of Might & Magic 3

Не нужно долго объяснять, что такое Songs of Conquest. Это правильные «Герои» от настоящих фанатов серии, которые сделали не клон, а именно последователя, развивающего идеи культовой HoMM3. Подробно мы рассказывали об игре, когда она плавала в раннем доступе. Сейчас же остаётся только закрепить — да, всё так. Ну и вспомнить самые яркие особенности Songs of Conquest.

Читать далее

Почему люди бросают прохождение Senua’s Saga: Hellblade 2?

Согласно статистике, на Xbox ачивку за полное прохождение Hellblade 2 не получило около 90 процентов игроков. В Steam игру прошло больше людей, но всё равно сильно меньше половины. И это в целом норма — исследования уже много лет показывают, что люди редко проходят игры полностью. Но ведь тут речь идёт о киношном экшене на пять-шесть часов хронометража. С крутым графоном и без особых трудностей! Так в чём же дело?

Читать далее