Архив метки: игры

Какая часть Gears of War лучше. Белкин, Зуев, Овчаренко и Подшибякин вспоминают славные деньки

Серия Gears of War вырастила целое поколение игроков — боевых братьев, привыкших сражаться плечом к плечу, и нам есть за что быть благодарными. Составляющие игры вечны: движок Unreal, резня бензопилами, божественный кооператив и неизменный Маркус Феникс. Даже в Gears of War 4, которую сделали уже совсем другие люди, седовласому ветерану нашлось обязательное и важное место.

Для многих Gears of War всегда была привлекательной благодаря своему брутальному обаянию. Это чисто мужская игра про то, как большие дяди мочат других плохих больших дядь. Все гипертрофированно, мускулисто, обколото и жестко. Но на все это положена еще и довольно серьезная драма; ты только что распилил десяток уродливых качков, стоишь в чужой крови, шмыгаешь носом и отираешь рукавом глаза. Потом поднимаешь с пола друга, и вы идете дальше — пилить, кромсать, уничтожать и спасать. Именно поэтому «гирзы» — это всегда про товарищество, поддержку, дружеское плечо, и чтобы все в крови и чипсах.

Виктор Зуев, Игорь Белкин, Илья Овчаренко и Андрей Подшибякин последовательно разбирают каждую часть знакового сериала и вспоминают славные деньки.

Читать далее

10 видеоигр, из-за которых мы чуть не поседели от ужаса

Как поседеть раньше времени, начать заикаться и навсегда потерять здоровый сон? В нынешние времена можно достичь всего этого в комфортных домашних условиях. Наше поколение — первое, ставшее зависимым от хорроров из мира видеоигр. Silent Hill научил нас включать свет по всей квартире, Penumbra — вздрагивать при виде собак, а Dead Space убил мечту стать космонавтом. Вспоминаем самые пугающие видеоигры, от которых нам до сих пор снится всякая чертовщина. Читать далее

Стефания Феррарио — плюс-сайз модель, новая икона интернета и Заря из Overwatch

Австралийская модель Стефания Феррарио завоевывает все больше внимания общественности. Сначала девушка наплевала на формат модельного бизнеса и начала фотографироваться для брендов нижнего белья, несмотря на пышные формы. Затем ее заметили в интернете и подхватили феминистки, отстаивающие право выглядеть так, как хотят. А не так давно девушка перекрасила волосы и стала похожа на Зарю из Overwatch.

Читать далее

Зачем композитор Inside использовал для звукозаписи человеческий череп

Мартин Стиг Андерсен, композитор и дизайнер звука небольшой, но очень хорошей игры Inside, рассказал об интересной инженерной находке, которую сделал в ходе работы над проектом. Андерсен использовал настоящий человеческий череп, чтобы придать саундтреку Inside нужный оттенок. Технология была реализована с помощью контактных микрофонов, закрепленных на черепной коробке.

По словам автора, идея состояла в том, чтобы записать звуки в том виде, в котором человек обычно слышит их внутри своей головы. «Люди часто удивляются собственному голосу, когда слышат его в записи — говорит Андерсен. — Все потому, что сами мы слышим себя уже после того, как звук многократно резонировал с нашими внутренними органами». Замысел привел к тому, что Андерсен купил человеческий череп и стал воспроизводить музыку через него, записывая результат.

Читать далее

Самый безумный год в истории США: почему в Mafia 3 идеальный сеттинг

С самого начала было ясно, что Mafia 3 станет самой скандальной игрой серии. Задолго до выхода она расколола фанатов на староверов и тех, кто готов принять нового героя (черного — да как вы смеете!) и новую эпоху: конец шестидесятых, войну во Вьетнаме в качестве интриги второго плана, и теряющих свои позиции итальянских мафиози.

Мы достучались до самого дна этого исторического периода и рассказываем о том, почему новый сеттинг «Мафии» — это гениальная находка. После этого текста вы сможете погрузиться в мир игры так, словно сами всю жизнь прожили в Новом Орлеане и точно знаете, что почем. Читать далее

Две Call of Duty в одной коробке: почему мы снова играем в Modern Warfare

Около года назад в редакционную почту упало письмо с заголовком «Ремастеры не нужны». Его автор на протяжении семи тысяч знаков рассказывал о том, почему переиздания классики — это плохо, вредно для «индустрии» и всеобщего прогресса.  Этому явлению уже несколько лет, и редкий месяц обходится без какого-нибудь греющего душу перевыпуска. Но сейчас, когда лучшие игры осени — это переизданные хиты восьмилетней давности, даже наш друг по переписке, скорее всего, смирился с тем, что обновленная классика — это здорово. 4 ноября выйдет Call of Duty: Infinite Warfare, которая поставляется в комплекте с обновленной культовой Modern Warfare. Купить старую, ретушированную игру отдельно нельзя, и кто в этом тандеме выступает первым номером — еще вопрос. 5 октября издатель Activision открыл доступ к сюжетной кампании Modern Warfare тем, кто оформил предварительный заказ грядущей игры — Disgusting Men рассказывает, почему в это стоит сыграть снова.

Читать далее

Игромир, Comic-Con, E3, Gamescom или TGS — какая игровая выставка лучшая?

В течение года по всей планете проходит пугающее количество как крупных, так и локальных мероприятий, но для тех, кто играет, а не углубляется в индустрию, их меньше десятка. Некоторые из них дублируют информационный контекст друг друга, некоторые эксклюзивны. На одни попасть может кто угодно — другие только для прессы.

Каждая выставка, посвященная видеоиграм, как правило, состоит из экспозиции, где можно, отстояв в очереди, во что-нибудь сыграть или на что-нибудь посмотреть, и серии пресс-конференций, которые снабжают происходящее официальной информацией и крупными анонсами.

Побывав на дюжине выставок, презентаций и вечеринок, Петр Сальников, Евгений Закиров, Кирилл Перевозчиков и организатор EPICENTER Максим Маслов разбираются, какие из ключевых игровых конвентов — круче.

Читать далее

Пиксельное кино: от «Безумного Макса» до «Большого Лебовски»

Сообщество видеоблогеров и кинематографистов CineFix делает много любопытных вещей о кино и выкладывает их на своем youtube-канале. Но самое интересное в их арсенале — это серия маленьких пародийных видео, где известные фильмы и сериалы изображаются так, словно изначально были играми на 8-битых или 16-битных приставках. Посмотрев на «Терминатора», «Криминальное чтиво», «Хоббита» и прочую классику мирового кинематографа хочется достать пыльную приставку и немедленно зарубиться во все это.   Читать далее

Три дня в очереди за мультиплеером Infinite Warfare

Похожая история случилась с нами на Blizzcon, когда анонсировали Overwatch: вокруг была масса увеселительных мероприятий, а мы в третий раз стояли в очереди к игровой зоне. На «Игромир» в этот раз привезли мультиплеер Call of Duty: Infinite Warfare — той самой, которую многие похоронили еще на этапе анонса. Снова осень, снова Call of Duty, опять какое-то мутное будущее — опубликованный на пике массовой рефлексии трейлер Battlefield 1 добил старушку, которая мучалась недолго и взялась показывать себя с обратной стороны: у меня есть ремастер Modern Warfare! Меж тем, в IW прекрасный мультиплеер, и решительно неясно, почему Activision сразу с этого не начала.

Читать далее