Отвратительные мужики поиграли в XCOM 2 — продолжение тактического боевика 2012 года, в котором Землю атакует высокоразвитая армия инопланетян, а людям приходится обороняться крайне ограниченными силами и вести диверсионную войну. Да! Вместе с тем, XCOM 2 — это еще и продолжение римейка: серия берет начало в 1993 году, но потом цифры обнулили, и все началось по новому кругу. Так вот, с учетом всех этих вводных, XCOM 2 — по-настоящему новая, другая игра. Вы партизаните, орете на врагов, а ваши яйца съеживаются от волнения. Потенциально лучшая и главная причина седины и инфарктов в 2016 году. Отвечает Владимир Бровин.
Архив метки: игры
10 вопросов, которые ты задашь себе перед покупкой Wii U
Накануне новогодних праздников вопрос «что купить для игр?» от знакомых, которые не особо в контексте, вновь зазвучал с удвоенной частотой. И так получается, что чаще всего таким людям можно порекомендовать именно Nintendo Wii U.
Итоги на Disgusting Men. 10 лучших игр 2015 года
В 2015 году вышло очень много хороших игр, и начиная с весны интернет-издания хором провозглашали «лучшей» то один, то другой хит. Отвратительные мужики тоже угорели по многочисленным экшенам, ролевым играм, гонкам и хоррорам, и среди них правда много таких, о которых можно рассказывать долго и с упоением. Но к концу года мы выбрали всего 10 — таких, которые точно не стоит пропускать никому. Теперь вы знаете, чему посвятить длительные выходные, особенно если весь год ни во что не играли. Наш топ разнообразен.
Пожалуй, лучшая интерпретация происходящего в Fallout 4
Нам часто приходят письма от тех, кто читает Disgusting Men. Иногда в потоке уместных вопросов, актуальных предложений и гениальных идей попадаются интересные истории. Иногда мы их публикуем — чаще всего, после редактуры. Если вам хочется чем-то с нами поделиться, воспользуйтесь формой обратной связи. Она правда работает.
Fallout 4 это же про жизнь бомжей, а жизнь бомжей никогда не меняется. Вот какие у бомжей потребности? Поселиться на помойке, нажраться просроченных овощей, упороться подручными химикатами или стекломоем, на этой почве учинить поножовщину с другими бомжами или между собой, в перерывах шнырять по округе, собирая разный хлам, металлолом, макулатуру, и пустить всех окрестных собак на закуску. Бесхитростная такая жизнь.
Ну а тут у нас целый мир полный разнообразных бомжей и помоек.
Вот что там может интересного произойти, чудеса?

Есть бомжи адекватные, селятся толково: то на продовольственный склад госрезерва заберутся, то брошенную пивоварню со складом бухла оккупируют или в промзону залезут, чтоб металлолом оттуда таскать в промышленных масштабах. Естественно, по отношению к окружающим они несколько агрессивны, так как относительно комфортные условия позволяют поддерживать физическую форму и придают значительную мотивацию.
Есть притоны тяжелых нарков. Те упарываются какой-то херней типа крокодила, отчего гниют заживо или впадают в неадекват. Одной бабе, например, вдруг приспичило сдать в библиотеку книгу, которую она оттуда украла еще в детстве — это легкая форма. Постепенно от влияния тяжелых растворителей на мозг они опускаются до скотского состояния — валяются в грязи, приводят жилье в аварийное состояние и кидаются на прохожих без явной причины.
Есть нарки другой породы, те когда-то были за ЗОЖ, турнички и качалку, но так как в этой помойке качественных стероидов хрен достанешь, то колоть начали всякую дурь, отчего уровень интеллектуального развития упал пуще прежнего, а из потребностей остались только базовые — устроить антиалкогольный пикет, построить спортплощадку или спортзал вместо чего-нибудь и дать в рыло прохожему. Друг друга не бьют, так как уважают.
Главный герой же ошивается с какими-то абсолютно пассивными бичами (наверное, чтобы не сильно шокировать игроков, впервые знакомящихся с этим увлекательным миром жизни на помойке), которые ничем особенным не выделяются, и потребностей у них ровно столько, сколько у среднестатистических бичей: клей, журналы для культурного развития, металлолом, медь, алюминиевые банки, растворитель и все в таком духе.
Что примечательно, авторы реализовали такую штуку как «зрение бомжа»: цепкий взгляд из окружающего мусора моментально выцепляет все мало-мальски ценное, а то, что ценности не представляет — игнорирует. Вот, к примеру, открылся новый пункт приема макулатуры, и тут же начинаешь всюду замечать потенциальные источники прибыли. Или прошерстил сарай вдоль и поперек — дочиста выгреб все оттуда, а потом тебе сказали что в бандуре с кнопками и стрелками много интересного, и тут же вот она, прямо посреди этого сарая стояла, как раньше не видел, загадка.
По мере активного бомжевания находишь новые поселения бомжей, где тебе предложат за компанию пойти пособирать металлолом, макулатуру или пойти и кого-нибудь ******** (ударить) — все крайне бесхитростно. Тут же обычно располагаются пункты приема добра, за которые можно купить клей и стекломой. Однажды даже прилетит передвижной пункт помощи нуждающимся, но там в целом все то же самое — ну а чего еще ожидать от бомжа, у которого от такого образа жизни других интересов не осталось, все отличное от любимых занятий для него попросту не существует.
Вот как-то так, вроде ничего примечательного не забыл. Как начались первые часы, так все и продолжится до титров. По ходу будет какой-то крупный конфликт за сферы влияния на помойке, но ничего интересного.
В целом отличная иллюстрация, когда приличный человек вчера имел дом в ипотеке, уважаемую профессию, семью и планы на будущее, а завтра он уже с бичами на помойке нюхает клей и теряет всякую социальность, все глубже затягиваясь в эту трясину безнадежности и отсутствия моральных берегов.
Как играть в Rainbow Six: Siege
1 декабря вышла Rainbow Six: Siege — сетевые «казаки-разбойники» про тактически подкованных полицейских и технически обеспеченных террористов. На фоне других крупных сетевых экшенов уходящего сезона Siege выделяется своей камерностью, выверенным темпом и механикой, которая вывела на передний план не беготню и стрельбу, а волнительное распутывание клубка ловушек, засад и всяких фокусов. Если вы собираетесь провести выходные за новой Rainbow Six, эти рекомендации помогут вам как минимум успешно дебютировать.
Сибиряк забросил дела, жену и работу и обвинил в этом Fallout 4
Житель Красноярска увлекся игрой в Fallout 4, из-за чего забыл о домашних делах, жене и работе. Когда он опомнился, решил подать в суд на Bethesda Softworks и российского издателя игры, «Софтклаб».
Каждой хитрой гайке — свой болт с резьбой. Рецензия на Rainbow Six: Siege
Потные пальцы судорожно сжимают геймпад, глаза смотрят в одну точку, а в гарнитуре стоит подозрительная тишина. Еще бы, полминуты назад ты в довольно грубой форме попросил свою команду прекратить обсуждение гомосексуальности соперников. Нужно слышать шаги. Нужно знать, что происходит вокруг — только тогда появится шанс на победу. Награда не заставляет себя долго ждать: за спиной слышен тяжелый стук армейских берцев. Длинная автоматная очередь по деревянной стене, короткий крик; в проделанных выстрелами отверстиях видно медленно опадающее тело, и на экране появляется надпись «1 vs 2». В тот же момент где-то вдалеке раздается взрыв, от которого мигают лампы и сыпется штукатурка, а меланхоличный голос сообщает, что враг приступил к деактивации бомбы. Играть в прятки больше не имеет смысла — бросок к комнате с зарядом. На входе краем глаза успеваешь заметить выбитую оконную раму и свешивающуюся голову в штурмовом шлеме. Пара выстрелов, и тело безвольно повисает на тросе. Справа раздается хлопок, изображение размывается, и перед падением на пол ты успеваешь увидеть на стене брызги собственной крови. Теперь между вами массивный стол, и на принятие решения есть несколько секунд. Инъекция эпинефрина быстро приводит в чувство, и в тот же момент под столом замечаешь ноги подстрелившего тебя оперативника. Последняя очередь — и голосовой чат взрывается победными криками друзей. Из таких моментов и состоит Rainbow Six: Siege, и ради них в нее стоит сыграть.
Все, что вы хотели знать о Escape from Tarkov
27 ноября Disgusting Men объявил о сборе вопросов для Battlestate Games, разработчиков грядущего MMO-боевика Escape from Tarkov. Анонс этой игры, состоявшийся в прошлом месяце, заинтриговал не только редакцию вашего любимого глянцевого самиздата, но и его читателей: Россия, шутер, как так? В общей сложности мы получили больше 250 вопросов, выбрали лучшие, причесали их и отправили авторам Escape from Tarkov. Ответ держит Никита Буянов, исполнительный директор и ведущий проектов Battlestate Games.
Кто и зачем играет в Just Cause 3
Есть в этом какое-то безрассудство и даже наглость — выпускать игру второго эшелона в разгар сезона супер-релизов, дескать, подвиньтесь, места на полке всем хватит. Что такое Just Cause 3, и зачем нам отвлекаться от Fallout 4 (StarCraft 2, Battlefront, Black Ops 3, вставьте свое) — попробуем разобраться.











