С 16 по 19 октября From Software приоткрыла двери в грядущую Dark Souls 3 для тех, кто успел подать заявку на участие в стресс-тесте — специальном этапе отладки сетевой стабильности игры. Отвратительные мужики были в списке приглашенных.
Архив метки: игры
Можно выгнать человека из Destiny, но Destiny из человека — никогда
15 сентября для Destiny вышло дополнение The Taken King, которое обогатило игру декорациями, заданиями, противниками, пушками и, конечно, перспективами по развитию героя. В Destiny разрешается играть по-разному: можно пройти сюжет и бросить в ожидании следующей порции контента, а можно снова довести персонажа до экстремума и поселиться в поросших космических мхом коридорах монструозного дредноута — на языке MMO это называется «вернуться». Если вы еще не поняли, что с вами происходит, вот 15 симптомов того, что вы снова со всех сил угораете.
Гранитный камушек в груди и шутки про жопу: поиграйте в «Каменные сердца», первое дополнение к «Ведьмаку 3»
Многие из нас с нетерпением ждали возвращения Геральта (из Ривии). 13 октября вышли «Каменные сердца» — первое крупное дополнение для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Почему неофициальная русская озвучка Fallout 4 — плохая идея, и вам не нужно ее оплачивать
Петербургская студия Strategic Music объявила о начале сбора средств на русское озвучение Fallout 4. Для реализации этого проекта студия запросила 3 200 000 рублей. Отвратительные мужики разбираются, почему это стоит так дорого и, скорее всего, не закончится ни чем хорошим как для студии, так и для игроков.
Ассасины: 15 небанальных фактов, которые изменят ваше представление о них
23 октября на PlayStation 4 и Xbox One выйдет Assassin’s Creed: Syndicate — очередная часть ежегодного приключенческого сериала от Ubisoft. Образ ассасина, сложившийся в массовой культуре, совершенно сумасброден и далек от истины. Читайте о том, чем на самом деле занимался таинственный орден, кто в действительности придумал фразу «Ничто не истина. Все дозволено», как в этом замешан Курт Кобейн, и в чем Ubisoft оказались не хуже французских классиков.
Еще гифочку. Лучшие мгновения Star Wars Battlefront Beta
Бета-версия Star Wars Battlefront позади, и это было круто. Как тут уже правильно заметили, это ли не рай. Для поклонников «Звездных войн» — на самом деле рай, так как «батлфилда» в Battlefront гораздо меньше, чем собственно «Звездных войн». За последнюю неделю в Сети появились сотни видео и гифок из игры, а точнее, с одной единственной карты — на Хоте. Конкретно на игровой ветке «Реддита» штамповка не останавливается до сих пор; боюсь представить, что будет, когда мы побываем на Эндоре или Татуине, но уже сейчас хайп трейн раскочегарен на полную.
Внутри элитной студии звукозаписи
В московском районе Раменки стоит красивый дом культуры «Высотник», построенный в середине 50-х. В него есть несколько входов: под вывеской ресторана «Династия», через ларек с разливным, через китайский ресторан и через зафиксированные толстой цепью ворота. По цепи никто кругом не ходит, но по ту сторону — настоящая сказка. На одном из этажей за семью замками, которые открываются только специальными картами, расположилась просторная студия Orange Noise. Отношения Отвратительных мужиков с этой студией ограничиваются записью подкаста; коллектив известного шоу, хоть и давно знакомый с руководителем всей местной звукорежиссуры, редко покидает пределы дикторской. А если и выходит оттуда — то только на балкон, где воняет мясом собак из китайского ресторана. Тем временем, в студии несколько помещений — и там происходят самые удивительные вещи. Мы исследовали локацию, расспросили ее обитателей и готовы рассказать о том, как работает студия, сотрудники которой каждый день озвучивают игры, кино, встречают и провожают актеров и создают звуковые библиотеки. Читайте об этом в репортаже Ксении Севастьяновой.
Star Wars Battlefront. Это ли не рай
В рамках вселенной Star Wars видеоигры осуществляли разные упражнения в рамках желаний фанатов: поучаствовать каким-либо образом в событиях саги, их предыстории или их последствиях. И каждый раз, увидев очередные «дневники разработчиков», мы видели искренний интерес и настоящее фанбойство самих разработчиков. Именно эта мотивация почти всегда гарантировала интересные механики и декорации, максимально приближенные к аутентичным.
Я был на подводной станции «Пафос-2» и советую вам туда сгонять
Я получаю искреннее удовольствие, когда рассказываю друзьям о SOMA. Нет ничего упоительнее пересказа мощного сюжета, когда в беседе приходится обходить тонкие места и увиливать от вопросов, которые ведут к спойлерам — а они тут повсюду. Читать далее








