Архив метки: игры

13 историй про Игромир и Comic-Con — от журналистов, посетителей, косплееров и участников

В Москве отгремели «Игромир» и прилежащий к нему Comic-Con. Помимо телевизионных интервью и болтовни блогеров, есть еще обсуждения, которые обычно не выносятся на публику. Мы побродили по «Крокусу» в последний день выставки, послушали, о чем говорят посетители, участники, организаторы, журналисты и косплееры. Некоторых спросили сами, некоторые ушли от вопросов, об остальных доложим, не называя имен.

Читать далее

10 актуальных философских идей, которым вас научили видеоигры. А вы и не знали

Думаете, что философские идеи — это для снобов-интеллектуалов? На самом деле, вы, сами того не зная, уже впитали и усвоили все важнейшие концепции через видеоигры, просто не были в курсе того, как именно они называются. Образовательные мужики раскроют вам глаза и объяснят все на пальцах.

Читать далее

В 2016 году в Калифорнии запустят аттракцион по мотивам Mass Effect

Студия BioWare и компания Electronic Arts заявили о том, что откроют в парке развлечений California’s Great America аттракцион, посвященный космической саге Mass Effect.

Читать далее

Как провести турнир по World of Tanks и не сойти с ума

Воскресенье. 5 утра. Я, ощущая себя зомби (шаркающая походка, невнятная речь, пустые глаза), жарю себе яичницу. Нет, я не заядлый рыбак и не опаздываю на самолет. Для столь раннего подъема в выходной день у меня есть причина поуважительней. Сегодня мой город принимает гостей — в столицу Алтайского края Барнаул приезжают ребята из Wargaming. Белорусы гастролируют по нашим провинциям в рамках турнира «Герои Сибири», и очередь дошла до моей малой родины. Ну а я в списке организаторов с принимающей стороны.

Читать далее

FIFA 16 или PES 2016? И то, и другое

Дисклеймер: если вы считаете, что лучше играть в настоящий футбол, а не в симуляторы — идите и играйте, этот текст немного о другом.

Каждый сентябрь на моей улице праздник — выходят новые футбольные симуляторы. В последние годы особого выбора не было: Pro Evolution Soccer был или плох или недостаточно хорош, чтобы играть в него дольше месяца, поэтому весь следующий сезон я играл в FIFA — как и подавляющее большинство людей. Но в этом сезоне ситуация слегка изменилась, сейчас поясню, почему.

Читать далее

«Процесс, очевидно, похож на Dark Souls»: Kotaku написали рецензию на секс

Гик-блог Kotaku решил не мелочиться и выпустил обзор процесса, который в каком-то смысле можно назвать многопользовательской, иногда одиночной, но все же игрой. Рецензию на секс. Серьезно.

Читать далее

Land’s End — головоломка для очков виртуальной реальности от создателей Monument Valley

Создатели замечательной мобильной игры Monument Valley вновь готовы удивлять: 30 октября выйдет их новый проект Land’s End, разработанный специально для очков виртуальной реальности.

Читать далее

Занятие на выходные — посади Falcon 9 на платформу

SpaceX Falcon 9 Lander — восьмибитная видеоигра невероятной сложности, которая позволяет прочувствовать на себе, как трудно посадить космическую ракету на небольшую платформу.

Читать далее

Что смотреть, если ты полюбил Metal Gear Solid

Как говорит о себе Хидео Кодзима, «Мое тело на 70% состоит из фильмов». Так и его игры — они представляют собой отражение всего творческого опыта мэтра, опираясь на культуру кинематографа в целом. Серия Metal Gear — прекрасный пример того, как можно создать нечто абсолютно новое, умело оперируя приемами и знаниями, полученными при обильном просмотре фильмов. Кодзима — не единственный автор, перенесший зрительский опыт в разработку игр. Чаще всего при таком подходе происходит копирование киноштампов без их переосмысления и адаптации. Кодзима смог избежать этого, скомбинировав в своих играх различные подходы к операторской работе и режиссуре, тем самым отдав дань уважения источникам вдохновения.

Читать далее