Архив метки: игры

Где спрятаться? 15 лучших убежищ в поп-культуре

Во время самоизоляции сложно не вспоминать произведения, чьи герои тоже прятались в убежищах. От жизненных неурядиц, радиации, болезней, инопланетян — убежищ в поп-культуре было много и все они очень разные. Мы сходу вспомнили пятнадцать наиболее впечатляющих, но вы можете дополнить список в комментариях. И будьте осторожны — местами проскакивают спойлеры ко всякому. Без этого никуда, но предупреждения в тексте есть.

Читать далее

Resident Evil 3 — рецензия Disgusting Men

3 апреля выйдет римейк еще одного классического хоррора Capcom — Resident Evil 3. Евгений Закиров рассказывает, чем эта игра была примечательна двадцать лет назад и как поменялась в новой версии.

Читать далее

Doom — это…

В играх хватает престарелых и уважаемых серий, и Doom среди них выделяется как самый бодрый ветеран. Эти четыре буквы вызывают лавину ассоциаций и воспоминаний. Для кого-то это была первая игра или первый шутер, кто-то собирал новый комп под Doom 3 (и он все равно тормозил), кто-то ждал возращения Doom в 2016 году — и не разочаровался; кто-то переоткрыл для себя игру с выходом Eternal. Для многих из нас Doom — это чистая любовь.

Поэтому к релизу Doom Eternal мы решили выразить эту любовь как-нибудь особенно ностальгически, в чем нам помог наш бессменный художник Андрей Трамваев.

При поддержке «Софтклаб».

Читать далее

Как Animal Crossing делает нашу жизнь лучше

20 марта вышли две пока что главные игры года — Doom: Eternal и Animal Crossing. Про первую мы уже писали много и вообще у насспецпроект. Но вторая игра заслуживает внимания ничуть не меньше. Они вроде как полностью противоположны, но далеко не во всем. И если вы вдруг задавались вопросом, что за очередная расхайпанная игра Nintendo выходит в один день со старым-добрым «Думом», в последние дни вопросов стало еще больше, да? 

Читать далее

Doom Eternal — круто? Мнения разделились

Doom — это важно по очень многим причинам. В объективном смысле эта игра давным-давно дала старт тому, что сейчас мы называем «игровой индустрией»: благодаря Doom персональные компьютеры стали барской платформой для игр, выстрелила Windows 95, возникли DirectX, киберспорт, культура распространения и лицензирования игровых движков — всем этим до сих пор пользуются и авторы, и потребители видеоигр, и все это вы, скорее всего, знаете и без меня.

В субъективном — Doom 2 был первой игрой, которую я запустил на своем дебютном ПК.

Читать далее

Half-Life: Alyx — рецензия Disgusting Men

В Half-Life: Alyx лучшие постсоветские интерьеры в истории видеоигр. Пузатые телеки, пыльные ковры со знакомыми с детства узорами, бутылка водки в холодильнике, консервы в шкафу и пожелтевший календарь на стене. На столе пепельница, но окурок все равно валяется рядом. В коридоре проржавевший советский велосипед, а во дворе старенькая «Нива». Инопланетный спецназ запитывает энергетические барьеры от старой, искрящей проводки, в подвале все поросло инопланетной слизью. В вентиляции скребется хэдкраб. Детализация в игре — сумасшедшая. Контраст и сеттинг — еще круче. 

В Half-Life: Alyx можно часами разглядывать окружение, любоваться выцветшими плакатами («Любителям вкусного пива и портера»!) и вертеть в руках предметы. А иногда хочется просто посидеть в этом окружении и ничего не делать вообще. Тоскливо повздыхать, разве что. Ради этого в виар идти, конечно же, стоило. 

Читать далее

Тискать хедкрабов и играть ими в баскетбол — вот зачем была создана Half-Life: Alyx

У Half-Life: Alyx, вышедшей 23 марта, все весьма неплохо, несмотря на то, что это эксклюзив для VR и многие критики пророчили ей провал. Игра оказалась отличной, ее уже купили более 300 тысяч человек, и скоро можно ждать рецензию от Disgusting Men. Но есть риск, что игра осядет в нашей коллективной памяти не за виртуальную реальность и возрождение легендарной серии, а благодаря хедкрабам.

Хедкрабы украли почти все внимание игроков. Оказалось, что благодаря виртуальной реальности их можно ловить в коробки, тискать как взбесившегося кота, устраивать корриду, использовать как мяч в импровизированном баскетболе, гольфе и боулинге. Да мало ли что еще! Вот лучшие примеры, скопившиеся за эти пару дней:

Читать далее

От самого грозного до самого мемного: демонология DOOM

К релизу DOOM Eternal мы решили пересмотреть абсолютно всех демонов и присудить ряд наград за те или иные качества. Многие откроются для вас с новой стороны!

Материал подготовлен при поддержке «Софтклаб».

Читать далее

Тест: угадай демона из DOOM по рыку

DOOM — это Думгай, сшибающая с ног брутальность, кишки и, конечно, демоны. Именно демоны делают все веселье. Одновременно пугающие и смешные, они умеют пробудить внутри игрока первобытную злобу Палача Рока. А еще невозможно забыть их рыки, вопли и предсмертные стоны.

Релиз DOOM Eternal – лучший повод проверить, насколько ты разбираешься в демонических воплях из «Дума». Тут и классика, и новые части — вся серия. Только один выпуск мы трогать совсем не стали — вы знаете, какой.

Материал подготовлен при поддержке компании «Софтклаб».


Читать далее