Пару недель назад я провел несколько часов за пятнадцатой частью Final Fantasy. И сразу по окончанию презентации твердо решил, что не буду писать про игру традиционное превью. По нескольким причинам. Но главная — это сама игра. Необъятная, противоречивая, непонятная; по тем пяти часам, что я провел в мире FFXV, составить более-менее взвешенное мнение о ней невозможно. Поэтому решил не выпендриваться и утрамбовать его в пять не очень стройных и связных, но честных мыслей, которые у меня возникли после знакомства с новой «финалкой». Повторюсь, для более размеренного и «объективного» текста в пятнадцатую Final Fantasy, по ощущениям, надо поиграть в несколько раз больше. Читать далее
Архив метки: превью
Sudden Strike 4. Таким должен был стать «Блицкриг 3»
Анонс новой Sudden Strike породил множество недоумений и даже неожиданных предположений — «Противостояние» вернулось! Какое отношение к Sudden Strike 4 имеет давно забытая игра от разработчиков из СНГ, почему ей сейчас занимаются немцы, и откуда в названии число 4 — разбираемся в нашем материале.
Подземелья и никакой магии — мы бились на мечах в Kingdom Come: Deliverance
В чешском средневековье красиво: из-за леса виднеются крепостные башни, висельники раскачиваются на ветру, доспехи рыцарей блестят на солнце, а у горожан почти всегда смешные шляпы. Заглянуть в прошлое нам удалось благодаря Kingdom Come: Deliverance — грядущей чешской игре от Warhorse Studios, где работают люди, ответственные за Mafia и Operation Flashpoint. Kingdom Come: Deliverance находится на той стадии разработки, когда про дату выпуска вслух еще не говорят, но уже есть что показать.
5 причин, почему The Division плохая игра — и 5, почему крутая
Если кто-нибудь год назад сказал бы, что мы с упоением будем рубиться в Destiny от Ubisoft про бомжей в Нью-Йорке, Отвратительные мужики покрутили бы пальцем у виска. Но сегодня дела обстоят именно так. Бета The Division, грядущей многопользовательской игры Ubisoft, вызвала нездоровый ажиотаж и бурные дискуссии в интернете.
Учебник городского партизана: первые впечатления от XCOM 2
Отвратительные мужики поиграли в XCOM 2 — продолжение тактического боевика 2012 года, в котором Землю атакует высокоразвитая армия инопланетян, а людям приходится обороняться крайне ограниченными силами и вести диверсионную войну. Да! Вместе с тем, XCOM 2 — это еще и продолжение римейка: серия берет начало в 1993 году, но потом цифры обнулили, и все началось по новому кругу. Так вот, с учетом всех этих вводных, XCOM 2 — по-настоящему новая, другая игра. Вы партизаните, орете на врагов, а ваши яйца съеживаются от волнения. Потенциально лучшая и главная причина седины и инфарктов в 2016 году. Отвечает Владимир Бровин.