Архив автора: Disgusting Men

10 вопросов, которые ты задашь себе перед покупкой Wii U

Накануне новогодних праздников вопрос «что купить для игр?» от знакомых, которые не особо в контексте, вновь зазвучал с удвоенной частотой. И так получается, что чаще всего таким людям можно порекомендовать именно Nintendo Wii U.

Читать далее →

Итоги на Disgusting Men. 10 лучших игр 2015 года

В 2015 году вышло очень много хороших игр, и начиная с весны интернет-издания хором провозглашали «лучшей» то один, то другой хит. Отвратительные мужики тоже угорели по многочисленным экшенам, ролевым играм, гонкам и хоррорам, и среди них правда много таких, о которых можно рассказывать долго и с упоением. Но к концу года мы выбрали всего 10 — таких, которые точно не стоит пропускать никому. Теперь вы знаете, чему посвятить длительные выходные, особенно если весь год ни во что не играли. Наш топ разнообразен.

Читать далее →

«Но работать надо. Поэтому тяжело, но запихивают». Боб Джек о больших формах в порно

Disgusting Men пообщался с Сергеем Михайловым, более известным как порнорежиссер Боб Джек. Мы поговорили с Бобом о том, как он начинал свой путь в индустрии, как она чувствует себя сейчас, и как было раньше.

Читать далее →

Американская история ужасов: как в США рождалась собственная школа хоррора

Рассказав читателям о многих национальных традициях в хорроре, Disgusting Men предлагает взглянуть поближе на самую распространенную в современном мире школу фильмов ужасов — американскую. В предыдущих сериях: мы поговорили о японских традициях, а также о европейском хорроре — начиная от Великобритании и заканчивая Германией. Все эти каноны, при всей их известности, остаются во многих отношениях локальными, будучи источником вдохновения, но не общепризнанным стандартом, по которому работают режиссеры во всех странах мира. С другой стороны, может показаться, что «американская школа хоррора» — слишком искусственное название, поскольку в США работали (и продолжают работать) носители совершенно разных хоррор-традиций, и поэтому найти у американцев свой рецепт фильма ужасов — дело, мягко говоря, нелегкое. К тому же, американский кинематограф динамичен как никакой другой, и искать в этом бурном потоке что-то неизменное — опять-таки нетривиальная задача. 

Читать далее →

Случайные обзоры. Атомная прачечная

Случайные обзоры на то и случайные, чтобы писать в эту рубрику всякую чепуху — например, о свойствах свежекупленных полиэтиленовых пакетов с ручками. В этом выпуске: сериал «Чистота», пиво «Атомная прачечная» и другие вещи, которых коснулась редакция Disgusting Men на минувшей рабочей неделе.

Читать далее →

Пожалуй, лучшая интерпретация происходящего в Fallout 4

Нам часто приходят письма от тех, кто читает Disgusting Men. Иногда в потоке уместных вопросов, актуальных предложений и гениальных идей попадаются интересные истории. Иногда мы их публикуем — чаще всего, после редактуры. Если вам хочется чем-то с нами поделиться, воспользуйтесь формой обратной связи. Она правда работает.

Fallout 4 это же про жизнь бомжей, а жизнь бомжей никогда не меняется. Вот какие у бомжей потребности? Поселиться на помойке, нажраться просроченных овощей, упороться подручными химикатами или стекломоем, на этой почве учинить поножовщину с другими бомжами или между собой, в перерывах шнырять по округе, собирая разный хлам, металлолом, макулатуру, и пустить всех окрестных собак на закуску. Бесхитростная такая жизнь.

Ну а тут у нас целый мир полный разнообразных бомжей и помоек.

Вот что там может интересного произойти, чудеса?
fallout 4 бомжи бомжевание мнение обзор

 

Есть бомжи адекватные, селятся толково: то на продовольственный склад госрезерва заберутся, то брошенную пивоварню со складом бухла оккупируют или в промзону залезут, чтоб металлолом оттуда таскать в промышленных масштабах. Естественно, по отношению к окружающим они несколько агрессивны, так как относительно комфортные условия позволяют поддерживать физическую форму и придают значительную мотивацию.

Есть притоны тяжелых нарков. Те упарываются какой-то херней типа крокодила, отчего гниют заживо или впадают в неадекват. Одной бабе, например, вдруг приспичило сдать в библиотеку книгу, которую она оттуда украла еще в детстве — это легкая форма. Постепенно от влияния тяжелых растворителей на мозг они опускаются до скотского состояния — валяются в грязи, приводят жилье в аварийное состояние и кидаются на прохожих без явной причины.

fallout 4 бомжи бомжевание мнение обзор

Есть нарки другой породы, те когда-то были за ЗОЖ, турнички и качалку, но так как в этой помойке качественных стероидов хрен достанешь, то колоть начали всякую дурь, отчего уровень интеллектуального развития упал пуще прежнего, а из потребностей остались только базовые — устроить антиалкогольный пикет, построить спортплощадку или спортзал вместо чего-нибудь и дать в рыло прохожему. Друг друга не бьют, так как уважают.

Главный герой же ошивается с какими-то абсолютно пассивными бичами (наверное, чтобы не сильно шокировать игроков, впервые знакомящихся с этим увлекательным миром жизни на помойке), которые ничем особенным не выделяются, и потребностей у них ровно столько, сколько у среднестатистических бичей: клей, журналы для культурного развития, металлолом, медь, алюминиевые банки, растворитель и все в таком духе.

Что примечательно, авторы реализовали такую штуку как «зрение бомжа»: цепкий взгляд из окружающего мусора моментально выцепляет все мало-мальски ценное, а то, что ценности не представляет — игнорирует. Вот, к примеру, открылся новый пункт приема макулатуры, и тут же начинаешь всюду замечать потенциальные источники прибыли. Или прошерстил сарай вдоль и поперек — дочиста выгреб все оттуда, а потом тебе сказали что в бандуре с кнопками и стрелками много интересного, и тут же вот она, прямо посреди этого сарая стояла, как раньше не видел, загадка.

fallout 4 бомжи бомжевание мнение обзор

По мере активного бомжевания находишь новые поселения бомжей, где тебе предложат за компанию пойти пособирать металлолом, макулатуру или пойти и кого-нибудь ******** (ударить) — все крайне бесхитростно. Тут же обычно располагаются пункты приема добра, за которые можно купить клей и стекломой. Однажды даже прилетит передвижной пункт помощи нуждающимся, но там в целом все то же самое — ну а чего еще ожидать от бомжа, у которого от такого образа жизни других интересов не осталось, все отличное от любимых занятий для него попросту не существует.
Вот как-то так, вроде ничего примечательного не забыл. Как начались первые часы, так все и продолжится до титров. По ходу будет какой-то крупный конфликт за сферы влияния на помойке, но ничего интересного.

В целом отличная иллюстрация, когда приличный человек вчера имел дом в ипотеке, уважаемую профессию, семью и планы на будущее, а завтра он уже с бичами на помойке нюхает клей и теряет всякую социальность, все глубже затягиваясь в эту трясину безнадежности и отсутствия моральных берегов.

Как играть в Rainbow Six: Siege

1 декабря вышла Rainbow Six: Siege — сетевые «казаки-разбойники» про тактически подкованных полицейских и технически обеспеченных террористов. На фоне других крупных сетевых экшенов уходящего сезона Siege выделяется своей камерностью, выверенным темпом и механикой, которая вывела на передний план не беготню и стрельбу, а волнительное распутывание клубка ловушек, засад и всяких фокусов. Если вы собираетесь провести выходные за новой Rainbow Six, эти рекомендации помогут вам как минимум успешно дебютировать.

Читать далее →

Вы читали «Кровавый меридиан» Кормака Маккарти?

Нам часто приходят письма от тех, кто читает Disgusting Men. Иногда в потоке уместных вопросов, актуальных предложений и гениальных идей попадаются интересные истории. Иногда мы их публикуем — чаще всего, после редактуры. Если вам хочется чем-то с нами поделиться, воспользуйтесь формой обратной связи. Она правда работает.

Действие «Кровавого меридиана» разворачивается с 1849 по 1850 год в Северной Америке. Главный герой, шестнадцатилетний парень, имя которого неизвестно (к нему обращаются просто «малец»), уходит из дома и присоединяется к отряду охотников за скальпами, который промышляет на границе между США и Мексикой. Группировка систематически истребляет индейцев ради трофеев и награды: сдавая мексиканскому губернатору десятки скальпов, бандиты развлекаются, насилуя и убивая случайных прохожих. В результате за отрядом выезжают военные, чтобы прекратить это бесконтрольное веселье.

Читать далее →

Технологии, которые сделают тебя бессмертным (или нет)

За минувшие 20 лет интерес миллиардеров из мира ИТ к технологиям продления жизни значительно вырос. Сооснователь Oracle Ларри Эллисон с 1997 года выделил 430 миллионов долларов на гранты для научных исследований. 80% от этой суммы пошли на антивозрастные разработки. Питер Тиль, стоявший у истоков PayPal, в 2006 году вложил 3,5 миллиона в организацию Methuselah Foundation, нацеленную на «создание мира, в котором 90-летние могут быть такими же здоровыми, как 50-летние». А в 2013 году генеральный директор Alphabet (ранее — Google) Ларри Пейдж и глава совета директоров Apple Артур Левинсон создали Calico — исследовательскую компанию, которая ищет способы замедлить старение.

Читать далее →