Игровая индустрия в Китае живет по своим правилам. С одной стороны в стране закручивают гайки, ограничивая доступ к играм. С другой — неумолимо растет качество местных игр. И речь не про Genshin Impact: кажется, неизвестные нам китайские студии начали наступление в жанрах, далеких от онлайна. F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch — одиночная метроидвания от шанхайской студии Ti Games и просто одна из самых приятных игр, в которые нам доводилось играть в этом году.
Архив рубрики: Игры
Bad Day L.A. — супернеполиткорректный блокбастер 15-летней давности, за который сегодня могли бы «отменить»
В 2006 году Американ МакГи, выходец из id Software, уже известный по своей мрачной версии «Алисы в стране чудес», выпустил немыслимо неполиткорректную игру. Bad Day L.A. грубо высмеивала «культуру страха» американцев через юмор уровня Postal. И в ней же МакГи очень явно прошелся по теме толерантности. Впрочем, тогда подобный юмор к скандалам не приводил и воспринимался максимум как безвкусица. Ну а геймплейно игра была той еще парашей — потому-то и забылась.
Но спустя 15 лет Bad Day L.A. все-таки стоит вспомнить. Сегодня она стала гораздо острее, окончательно превратившись из сортирной комедии в открытый вызов западному обществу и хорошую попытку затроллить и оскорбить вообще всех.
Странная (и короткая) история презервативов HALO 2
Представьте себе ситуацию: вы знакомитесь с горячей девушкой, слово за слово, и вот вы уже едете к вам домой. Все чертовски страстно, вы тянетесь в прикроватную тумбочку за презервативом. Презервативом от HALO 2! И все, эта женщина — ваша навеки, она визжит от восторга и горда знакомством с вами. По крайней мере, так это себе представляли маркетологи HALO 2, выпуская фирменный презерватив для фанатов серии.
Читать далееПочему хвалят King’s Bounty 2: тоска по великому русскому геймдеву и неуловимый уют
King’s Bounty 2 получилась крайне неоднозначной. Как ролевая игра она страдает от недоработанной RPG-системы, слишком медленного темпа и чересчур стандартной вселенной, будто ее подглядели в литературных RPG. Как пошаговая тактика — бьется головой о сломанный баланс, который при особой удаче может запороть прохождение. А еще в ней есть проблемы с графикой, оптимизацией и кучей деталей помельче. Но в русскоязычных медиа King’s Bounty 2 осторожно (а иногда и нет) хвалят, часто применяя к ней слово «уютная». Самое время разобраться, что же это за уют и почему многие игру будто бы боятся критиковать.
«Фольклорная хтонь русской деревни»: интервью с геймдиректором Black Book
«Черная книга» — это крайне атмосферное и родное для многих из нас произведение от небольшой команды из Перми. Быт русской деревни в нем смешался с пермским фольклором, сказками, народными поверьями и настоящими чертями прямиком из преисподней. Мы пообщались с лидером студии «Мортёшка» — идейным вдохновителем, сценаристом и геймдизайнером «Черной книги» Владимиром Белецким. Он рассказал о не вошедших в игру быличках, сложном пути разработки, реальном Чердынском уезде, об отзывах игроков и планах на будущее .
Читать далееСтелс и понятный сюжет: как Elden Ring меняет формулу Dark Souls
На днях FromSoftware провела презентацию, посвященную Elden Ring. Главным образом стало известно, чем новая игра отличается от серии Dark Souls. Анализируем вышедшие превью и кратко рассказываем о ключевых особенностях Elden Ring, которые ранее детально не освещались.
Читать далее5 часов в Deathloop: объясняем, как работает новая игра от Arkane
В приветственном письме для журналистов разработчики заявили, что решили выдать превью-версии, потому что это единственный способ ответить на вопрос: «Что за $*#@ эта ваша DEATHLOOP?». Вопрос действительно стоял остро и ответ на него у нас наконец-то есть.
Death Stranding для PS5 и Dark Souls в космосе: все трейлеры с открытия Gamescom 2021
Крупнейшая игровая выставка Gamescom в очередной раз стартовала в онлайн-формате, зато с вездесущим Джеффом Кили. Церемония открытия длилась более двух часов — анонсы в основном были мелкие, но и кое-что интересное наскрести можно!
12 Minutes: рецензия Disgusting Men
Главный герой 12 Minutes приходит к себе домой, его встречает жена, они садятся ужинать. Жена сходу рассказывает счастливую новость: она беременна. Вы обсуждаете, как это здорово (или не очень). Через пару минут в дверь раздается стук. Гость представляется полицейским и оперативно кладет вашу жену лицом в пол, обвиняя ее в убийстве собственного отца. На любые попытки героя выяснить, что происходит, гость отвечает мощным ударом в челюсть. Герой приходит в себя на пороге своей квартиры, его встречает жена, и что бы он не сделал, через 10 минут в дверь снова постучит полицейский.
Читать далее









