Когда в первой половине 90-х в России только появились первые восьмибитные приставки, единственным источником знаний про игры был журнал Dendy. Изначально он финансировался дилером соответствующих приставок, но в какой-то момент стал от него независимым и сменил имя на «Великий Dракон» (именно в таком дурацком написании, да). Помимо того, что это был первый журнал про видеоигры на русском, «Dракон» вошел в историю как грандиозный творческий кружок.
Читать далееАрхив метки: игры
Bloodborne все еще велик — и сейчас самое время выпустить его на PC

Изначально текст опубликован в апреле 2019 года к релизу Sekiro: Shadows Die Twice. 24 марта 2020 — 5 лет с первого релиза Bloodborne, и самое время напомнить про эту великую игру.
Читать далееВ Sea of Thieves завезли море контента, свистать всех наверх!
Когда в прошлом году вышла Sea of Thieves, шутливый симулятор пиратской жизни в компании друзей, отзывы оказались неоднозначными. Кто-то восхищался картинкой и прекрасными моментами, что дарила игра, кто-то сетовал на отсутствие контента. Но все сошлись в одном: Sea of Thieves — это прекрасная база, на которой можно развивать отличную сетевую игру про пиратов.
30 апреля студия Rare выпускает глобальное обновление — The Anniversary Edition. Запустив игру после серьезного перерыва мы обнаружили там, натурально, море контента. Рассказываем, почему в Sea of Thieves стоит вернуться прямо сейчас.
Крутой фан-арт Sekiro
Пока одни спидранят Sekiro за сорок минут, а другие не могут пройти даже первого босса, третьи вдумчиво и неторопливо рисуют по игре фан-арт, наслаждаясь атмосферой средневековой Японии — и у них это отлично получается.
P.S. Нет, нас еще не тошнит от Sekiro.
Читать далееИскусство бокс-арта в видеоиграх: от Gradius до Borderlands 3

Какой бы не оказалась Borderlands 3, одно можно сказать точно: у этой игры уже очень крутой бокс-арт. Но смотря на него, я понимаю что это искусство постепенно уходит в прошлое — вместе с физическими копиями игр, до которых скоро будет дело только сумасшедшим гикам. С другой стороны, сумасшедшие гики — далеко не вымирающий вид, а значит, и забота Gearbox о такой детали все еще кому-то важна.
Читать далееКогда не стыдно играть с читами
Новая игра FromSoftware способна довести до исступления даже опытных бойцов — что уж говорить про обычных игроков. Один из ведущих подкаста «Завтракаст» прошел Sekiro с бессмертием, после чего заявил, что местами в игре «абсолютно идиотский» геймдизайн. Оглядываясь на свое игровое прошлое, мы задались вопросом — уместно ли читерство в одиночных играх, и не портит ли оно их? И когда вообще не стыдно применять читы в играх?
Читать далееCock Hero — это как Guitar Hero, только для твоего Джонсона и на Порнхабе
Когда-нибудь играли в Guitar Hero? Ну уж точно слышали: держишь в руках пластиковое подобие электрогитары, врубается какой-нибудь рок-хит, и на экране появляются маркеры, которые помогают «отыграть» гитарную партию так, словно ты Джимми Хендрикс.
Так вот, у Pornhub есть нечто подобное, только вместо пластиковой гитарки используется твой Джонсон. И, конечно же, речь идет о порно.
Читать далееПо мотивам фильма «Район №9» делают настолку с меха-роботами и пришельцами-креветками
Пока Голливуд никак не может разродиться сиквелом фильма «Район №9», компания Weta Workshop решила порадовать фанатов настольной игрой по мотивам творения Нила Бломкампа.
Читать далее«Больше отца за играми не видел никогда»: истории о болезненном игровом опыте
Твиттер существует не только для упражнений в красноречии, но и для трогательных историй из жизни! Юзер Никотинка с Бровями запустил интереснейший тред, где рассказал о болезненном (а то и травматичном) игровом опыте из детства — не своем, но своего отца.
Читать далее






