Архив автора: Денис Майоров

Демка The Matrix Awakens показывает, на что способно современное железо, но с оговорками

Прямо во время The Game Awards 2021 на PS5 и Xbox Series X|S вышла The Matrix Awakens. Это одновременно и техническое демо движка Unreal Engine 5, и реклама четвёртой «Матрицы» — в плане маркетинга ситуация интересная, достойная отдельного анализа, но сейчас не об этом.

Читать далее

«Лучше сидеть с бутылкой в обнимку, чем в бутылку лезть»: пять главных альбомов Тома Уэйтса из пяти десятилетий

Том Уэйтс — величайший рассказчик, вечно пьяный пройдоха, обожающий иронизировать и преувеличивать, но чудесным образом всегда остающийся честным и перед собой, и перед слушателями. Сегодня ему исполнилось 74 — и все эти годы он остаётся настоящим богом американской тоски, знающим как найти ночлег в любом незнакомом городе. Самое время пройтись по 50-летней карьере музыканта и выбрать по главному альбому из каждого десятилетия.

Читать далее

Давай по новой, Миша: рецензия на Halo Infinite

В 2010 году студия Bungie сбежала к Activision, чтобы сделать Destiny. При этом главное творение разработчиков, серия Halo, осталось у Microsoft и оказалось в руках специально собранной команды под названием 343 industries — с пачкой ветеранов за пазухой, конечно. За десять лет новая студия выпустила три номерные части Halo и ни одну из них нельзя назвать однозначно хорошей. Halo Infinite мессией тоже не стала, но робкую надежду посеяла, параллельно откатив серию на несколько шагов назад.

Читать далее

«Сейчас взлетят продажи Battlefield 4» — какой получилась Battlefield 2042

С Battlefield со времён третьей части происходит забавная история. Каждый новый выпуск фанаты пинают и заплёвывают на релизе, с ностальгией вспоминая, насколько лучше всё было в прошлый раз. Так, Battlefield V многие называли однозначным дном серии, но с выходом 2042 о ней вспоминают даже с некоторой теплотой. Сложно представить, что DICE должны выпустить в следующий раз, чтобы игроки простили Battlefield 2042.

Читать далее

Толпа друзей-тусовщиков: как Turnstile стали главной группой в современном хардкор-панке

В 2021 году Turnstile выпустили свой третий альбом — Glow On. И он сходу дебютировал в тридцатке чарта Billboard, что для хардкор-релиза в наше время — неслыханный успех. Самое время разобраться, как эта толпа друзей-тусовщиков выползла из балтиморского андеграунда и стала самой свежей и перспективной хардкор-бандой на современной сцене.

Читать далее

С дополнительным падением и спецэффектами: каким получился ремастер трилогии GTA

Ремастер трилогии GTA в соцсетях активно обсуждают уже месяц — он даже породил новую волну GTA-мемов и заставил многих посмеиваться над фразой «Качество Rockstar». Что произошло: GTA 3, Vice City и San Andreas перенесли на Unreal Engine, подтянув в них графон. Главный вопрос: так ли всё на самом деле плохо, как в трейлерах и на скриншотах? И да, и нет.

Читать далее

Korn выпустили сингл и клип на него — новый альбом Requiem выходит в феврале

Новый трек группы — Start the Healing — первый в 2021 году. Клип на него примечателен тем, что в нём не участвует бессменный басист группы Реджинальд «Филди» Арвизу — он временно покинул группу ради лечения и «борьбы с вредными привычками».

Читать далее

Всё круто! Впечатления от 20 часов в бете Elden Ring

На самом деле бета Elden Ring нужна вовсе не за тем, чтобы протестировать сервера, как говорят разработчики. Она нужна, чтобы успокоить игроков. В неё упаковали добрый десяток часов контента: открытый мир, подземелья, секреты, боссы — игру можно рассмотреть со всех сторон и убедиться, что это всё ещё Dark Souls. Но на принципиально новом уровне.

Читать далее

Моддер превратил Dark Souls в шутер с пушками из Halo и картами для детматча

Пушки в Dark Souls добавляют довольно давно, но на таком уровне — впервые. Моддер InfernoPlus максимально заморочился — для огнестрела он создал в игре отдельную категорию оружия, а для самих стволов сделал сотни уникальных анимаций. И это лишь малая часть нововведений модификации v2.0 Dark Souls: Remastest Mod.

Читать далее